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【ウマ娘】グランドライブ先行プレイレビューを読んだスレ民の反応「クラマより早そうでよかった」「温泉復活がなにより嬉しい」

グランドライブ
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669: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:01:51.52
『ウマ娘』新育成シナリオ“つなげ、照らせ、ひかれ。私たちのグランドライブ”先行レビュー。センターに立てないウマ娘はどんな想いでライブに臨むのか? 新要素満載の育成も見逃せない
https://www.famitsu.com/news/202208/23272883.html

695: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:04:25.88
>>669
この点を考えると“得意率”の高いサポートウマ娘には追い風な育成シナリオといえそうです。
また、体力を消費しない“賢さトレーニング”はこの育成シナリオにおいてもかなり重宝しそう。

748: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:08:26.07
>>669
これマジで自前ライト無いとグラライ育成する権利無いやつじゃん…

>レッスンでは常時3種類のラインアップが習得できる一方で、どれかひとつを習得した時点でほかのふたつも更新されてしまうため、全部まとめて入手するようなことはできないという点。
>ラインアップはある程度更新されれば楽曲が出るようになっているので、いつまで経っても楽曲が出てこないという心配はなさそうです。

738: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:07:53.71
【ウマ娘】新育成シナリオ“つなげ、照らせ、ひかれ。私たちのグランドライブ”のレビュー&感想をお届け
https://dengekionline.com/articles/145245/

803: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:12:34.52
>>738
・プレイした時間は約2時間15分。プレイできた回数は2回育成が完了するところまでです。ただし、誤解しないでいただきたいこととして、これは「1回の育成に1時間以上かかる」ことを意味しません。特に今回のプレイにおいては、“記事執筆のためのメモを取りながらのプレイであること”、“初見のシナリオをプレイしていること”を念頭に置いていただけると助かります。

短くはなってるな

815: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:13:22.11
>>803
クラマより伸びてるってことはなさそう

820: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:13:41.49
>>803
20分あるでこれ

876: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:17:01.27
>>820>>828
アオハルとメイクラ足した内容だからアオハル以下はないわ。ショップが簡略化されてるだけ

828: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:14:09.25
>>803
クラマの最初辺りは90分掛かった記憶があるわ
アオハルくらいにはなりそうだな

868: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:16:43.41
>>803
コンセプト的にレース回数が少なくなった分周回早くなるかも程度かな

メイクラも実は目標達成分だけやれば15~20分でクリアできるからなぁ
レース出走周りの短縮やれれば全体的に育成時間短くなるんじゃないか?

870: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:16:48.02
慣れて30分くらいかなあ

797: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:12:06.59
うぉぉぉぉ!!!

そんな中、“グランドライブ”においてとても輝きそうだなと感じたのが、“玉座に集いし者たち”などグループのサポートカードです。


 やる気の回復を備えているのもうれしいのですが、なんと言っても情熱ゾーン発動時に友情トレーニングを発生させ、パフォーマンスを2種類もらえるのがいいところですね。序盤の情熱ゾーンは特に強みを感じました。

 情熱ゾーンなどはありませんが、[ようこそ、トレセン学園へ!]駿川たづなをはじめとした友人カードも育成を安定させるうえではとても役に立ちそうだなと思いました。

809: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:12:54.16
>>797
思った通りだな…

833: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:14:36.48
>>797
っぱ玉座なんよ

834: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:14:37.32
>>797
これはスレでも言われてたな
条件無視で序盤からどこでも友情発生させられるから上振れたらすごいんじゃねとか

856: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:16:00.81
>>797
でもこれハローがいない状態だから言えることなんだよね😭

861: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:16:27.20
>>856
ハローは友情発生しないだろ

905: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:18:27.47
>>861
ハロー来たら玉座の席無いだろうし

898: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:18:07.51
>>797
玉座逆転は面白すぎるから見てみたい

381: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:40:15.50
たしかに電撃さん玉座入れて育成してないな
ひっかけか?🤔

804: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:12:37.33
メインシナリオと並列か。大逃げ取れるの確定だな

817: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:13:30.98
>>804

スズカが暴れそうで震えてる…

825: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:13:53.22
>>804
大逃げなんて中盤速度遅すぎてどうにもならんしいらんくね

852: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:15:54.49
>>825
通常逃げが死ぬんじゃね

784: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:11:02.68
またタイシン産めなくなったんか

39: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:24:35.12
たづな復活なぁ🥺
友情できるようにでもならんと無さそうだけど

61: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:25:28.26
>>39
バステ付きまくるなら必要にはなるな。
そうはならない気がするが

237: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:33:42.35
やっぱマイナスイベあるウマの育成はまた辛くなるのか

277: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:35:28.41
>>237
そりゃアオハル式だしな
そういうのも復活よ

302: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:36:25.25
>>237
急に特定のトレーニングしかできなくなるゴルシとシチーは辛くなるのか
まあでもこれでカフェが復活するわ

313: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:36:59.21
>>302
体力回復できる神イベだぞ

287: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:35:50.73
温泉復活が何より嬉しい

56: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:25:17.82
育成画面見て理解した
これハロー必須だろ

57: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:25:21.27
どちらにせよ玉座とハロー両雄並び立たずでどっちかしか入れないだろ
玉アリはハロー引かなくていいし玉無しはハロー引けばええんだ

116: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:28:01.02
>>57
でもま、毎回w友人とかおしてくる人らもおるし、まだんからんで。ギミックで盛れる分と人権サポカで充分いけたら

114: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:27:57.56
でかいな

163: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:29:57.79
>>114
体がいやらしすぎる

181: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:30:48.51
>>114
立ち絵のくせにシコ度が過ぎる

193: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:31:43.19
>>114
大人の女の色気が全身から滲み出ておられる

204: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:32:19.57
>>114
胸出し
尻出し
生足出し

169: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:30:23.95
トレの基礎値も上がるんだな
とするとやっぱり絆が早く溜まって友情強いのが有利なシナリオって感じか

203: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:32:18.87
>>169
スピマルキタサンあたりはスピサポで必須になりそうだな
NRTは得意率低いしファン数稼ぐのがきつそうだし半年間倉庫番かな
ライブでファンも増えるんなら使えるけど

290: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:36:01.24
>>203
PVだとライブでファン増えてたぞ

271: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:35:21.68
>>203
トプロは体力減イベも相性悪そうだしね
アオハル時代は回復イベ強かったし

176: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:30:35.39
記事見るとジュニアなのにほとんど絆maxに近くなってるな
絆ボーナスとかあるのならファインとかの低絆でも何とかなりそう
玉座は序盤だけは使えそう

264: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:35:06.98
基本はやっぱアオハルみたいだね
クラマよりは早そうで良かったわ

295: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:36:08.00
>>264

どの育成プランも限界突破あるししかもプランによってステータス変わるからURAの復活もあるぞ😎

341: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:38:19.17
>>295
絶対にない
開発者がより強いウマ娘を作るなら新シナリオって断言してるからな

357: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:39:24.67
画像見て思ったんだけどどの練習踏んでも貰えるPPがランダムならゾーンのどこでもタッグとかなんのアドバンテージでもなくない?
得意アップ貰ったスピ根賢さで友情重ねた方が絶対総回数取れるでしょ

392: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:41:00.25
>>357
これ
玉座のゾーンなんて普通に得意率高いサポカの友情回数より絶対少ないじゃん

420: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:42:13.84
>>357
アオハルより賢さ練習の価値が上がりそう

409: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:41:43.72
ファミ通の記事よんだけど

>>>>獲得できるパフォーマンス量は、トレーニングLvやトレーニングに参加するウマ娘の人数に応じて変化。また友情トレーニングが発生した際には、1種類ではなく2種類のパフォーマンスが入手できるので大幅に効率がアップします。この点を考えると“得意率”の高いサポートウマ娘には追い風な育成シナリオ

やっぱ友情だな

488: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:45:05.18
練習でコイン稼ぐメイクラだと思えばええのん?

537: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:47:16.73
>>488
練習でポイント稼いで曲買って友情や得意率強化
ステ上げもできる
後半は常に光ってる状態で練習
サポカは初期絆と得意率が重要

514: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:46:07.45
レース出さなくて良くなったら相性ボーナスとかどうなるんや?
仕上げはグララでも結局因子周回はクラマになるんじゃないのか?

523: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:46:44.46
>>514
残念ながら因子はクラマやね

552: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:48:00.98
>>514
グランドライブでレース出せばいいじゃん

535: うまぴょい速報 2022/08/23(火) 12:47:13.99
ようやくレスボに左右されない育成に

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引用元
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661223933/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1661217392/

固有イベント忘れちゃってるのもあるから調べながらやらないと





コメントをどうぞ

  1. 得意率と初期絆と友情ならSR根性ザパールさんが多分一番強い

  2. 真剣に育成してる所で温泉引き当てるとその後途端にいけない気持ちになるんだ。ハンバーグだとそうはならないのに

  3. スピ3賢2ハローみたいな編成になりそだな

  4. 称号ボーナスのせいでマイル中距離適正の低いキャラは始まる前から終わってるみたいなことにはならなさそうで良かったわ

  5. 比例してスト―リーの敵が強くなってるならチヨちゃんシナリオのマルゼンとかCBはどうなるんだ?NPCでUGありえるか?

  6. 最適解はハローだろうけど玉座もいけそうじゃん
    よかったな玉座民

  7. 結局はやってみないことには何とも言えんなぁ

    アオハルん時もレース出る暇ない→レースでないとスキルpt足りなくね?
    で結局そこそこ野良レース出なきゃならなくなったし

    • 確かにスキルptの入手経路が全然情報ないね
      ライブ成功で2000ptくらいドカンともらえるとかなら良いんだが、結局メインの入手経路がレースですってなったらクラマよりpt減りそうで怖い

      • さらにレース出なきゃならんくなって、時間余計にかかりそうっていうね。

      • 自前スキルpt持ちが強くなんかな?
        でもスキルptボーナスってあんま効果無かった気が

      • 効果が無いってどういう事?レスボとごっちゃになってない?

      • スキルptボーナスの増加量でクラマほどのptを稼げるのかってことです

    • ここずっと気になってるわ
      もしかして運営が技(スキルマシマシ)のクラマ、剛(ステの暴力、スキルは薄め)のライブとか考えてる可能性もある

  8. 根性育成でスピ1600いける気がしない。しかも1200以降はステ上昇半分だから実質スピ2000上げないといけない。根性育成は終わりや

    • オグリキャップだ
      スピード補正20で今回も任せてくれ

  9. トプロです・・・レースの時名前読んでほしいです・・・トプロです・・・

  10. ファン数稼げないならA以上のサークル所属民はメイクラやるしかねえんだ😭

  11. 根性育成どうなるかは気になるな。

  12. 根性育成ブレ幅激し過ぎてストレス凄いから勘弁してくれ…って感じ。玉座でマシになったけど。
    後クラマが時間掛かるのはショップやレースに加え高速紙芝居がめちゃくちゃ多いのであって、あれが無くなるならそれだけで5〜10分は短縮されてたと思うぞ

    • 多分、根性育成ムリだよ
      アイテムありきだったでしょあれ

      • 一応アイテム有りきではないぞ
        流石にスピード補正アリじゃないとキツイけど、スピード因子とカードなしでアオハルならカンストはいける

        玉座、CB、バンブー、SRアヤベオグリとかのスピボ持ちが強すぎるんよ

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