632: うまぴょい速報 25/07/26(土) 16:27:34 ID:Jp.qx.L60
おんティア用の子作ったらスピ因子が全くなくてスピが上限の1850だった
ここまで低いと出すのをためらうな……
ここまで低いと出すのをためらうな……
637: うまぴょい速報 25/07/26(土) 16:29:14 ID:hZ.ue.L23
スピ1850で低いという時代になったのか・・・
でも今回明確にスピ差による勝率差も実感してるからなぁ
でも今回明確にスピ差による勝率差も実感してるからなぁ
642: うまぴょい速報 25/07/26(土) 16:29:49 ID:Jp.qx.L60
いやまぁチャンミに出してる子も1870とかだけど普通に4割勝ってるし誤差っちゃ誤差なんだろうけど
650: うまぴょい速報 25/07/26(土) 16:30:55 ID:tS.xl.L25
スピ1850と因子もりもり1960とかだと夏1個分以上スピ差出るしなぁ
因子揃えるだけでスキル1個得するならほんま盛り得
因子揃えるだけでスキル1個得するならほんま盛り得
654: うまぴょい速報 25/07/26(土) 16:31:58 ID:Ho.kt.L56
>>650
ワイはスピがあふれるから上限上げないともったいないって気分になるわ
ワイはスピがあふれるから上限上げないともったいないって気分になるわ
657: うまぴょい速報 25/07/26(土) 16:32:51 ID:EH.jj.L20
ステータスカンストが当たり前になって上限突破の恩恵を一番感じるのがスピやからな
スピ因子ガン盛りしたいけどあんま因果しないから自前でスピ多めの因子があんまりない
スピ因子ガン盛りしたいけどあんま因果しないから自前でスピ多めの因子があんまりない
664: うまぴょい速報 25/07/26(土) 16:34:11 ID:tS.xl.L25
現実的にはスピ因子15で妥協してるわ
自前スピ6までなら確定で作れるし
自前スピ6までなら確定で作れるし
496: うまぴょい速報 25/07/26(土) 02:49:03 ID:yb.xl.L67
スピ練が弱いから踏みたくないしスピ因子が欲しすぎる
619: うまぴょい速報 25/07/26(土) 08:32:41 ID:Vo.vl.L30
パラメータを高くしたい数値の順番って、脚質にもよるけど
スピード、パワー、スタミナ、根性、賢さ
この順であってるの?
スピード、パワー、スタミナ、根性、賢さ
この順であってるの?
624: うまぴょい速報 25/07/26(土) 08:37:49 ID:82.vl.L17
>>619
ライブの歌詞の通りでええのは覚えやすくて助かるな
ライブの歌詞の通りでええのは覚えやすくて助かるな
627: うまぴょい速報 25/07/26(土) 08:38:07 ID:K5.vl.L15
>>619
大体そんな感じでいいと思う、スタミナは必要最低限の量が必要という意味ではいちばん重要なステータスだけど、逆に言えば足りてるならそれ以上は不要でもある
大体そんな感じでいいと思う、スタミナは必要最低限の量が必要という意味ではいちばん重要なステータスだけど、逆に言えば足りてるならそれ以上は不要でもある
630: うまぴょい速報 25/07/26(土) 08:38:29 ID:uU.qx.L55
スピ=パワ>>スタミナ(必要な分だけ)>>根性=賢さって感じで考えてる
でも今はステは誤差やからスキル数で勝負や
でも今はステは誤差やからスキル数で勝負や
633: うまぴょい速報 25/07/26(土) 08:40:08 ID:Vo.vl.L30
多くのトレーナーがスピ2パワ2編成に行き着くのも納得である
635: うまぴょい速報 25/07/26(土) 08:40:51 ID:kx.vl.L89
スピ→MAX前提
パワ→MAX前提
スタ→盛れるだけ盛れ
根性→盛れるだけ盛れ
賢さ→盛れるだけ盛れ
お〇ぱい→素材を味わえ
って感じやろ
>>633
あれは合宿やURAの時に伸びが良くなるからやで
パワ→MAX前提
スタ→盛れるだけ盛れ
根性→盛れるだけ盛れ
賢さ→盛れるだけ盛れ
お〇ぱい→素材を味わえ
って感じやろ
>>633
あれは合宿やURAの時に伸びが良くなるからやで
652: うまぴょい速報 25/07/26(土) 08:45:19 ID:uU.qx.L55
スピパワ補正が邪魔になる時代
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1753453145/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1753506029/

どこの上限あげるかってなるとスピになるんよね

コメントをどうぞ
でも二次絵でのおっぱいは盛られるばっかりで削られる事ってほとんど無いよね
カンストにしやすいからね
スピ2パワ2賢1でスピパワ賢カンストしてスタミナも1500くらいいくからあとは根性に固まっているときに何度か踏んでやればいいだけ
スキルも真髄系とかが継承されるかどうかだし固有スキルの性能格差がより顕著になっちゃったな
絶不調や不調でもエースキャラ勝たせたいなら賢さ1250以下ではダメだけどね
お前は何の話をしてるんだ
最後は結局追い比べなんやな
パワー補正のないうちの推しは大体パワー不足に悩まされるから基本パワーで因子は作ってるな
今のシナリオはスピでいいけどね
追い比べに根性は欲しいが絶対出るわけじゃない
それならどの状況でも確実に作用するスピの優先度は高い
今回みたいにデバフ無しだと最後は3人でどう追い比べを出していくかになりそうだけどね
それでも一方に因子をぶっこむならスピかなとは思ってしまう
自分は賢さ優先するかな
結局位置取りで負けたら終わりだし
賢さ>スピ>根性>スタ>>パワって感じ
さすがに賢さ>スピはない
賢さ上限上げても位置取りには体感できるほどの差はない
それは脚質Sが弱いって言ってるのと同じだね、多分96傑入った事ないんじゃない?自分は2回ある
>自分は2回ある
これは強い…まあ確かに最大火力って意味ではスピ優先だけど賢さ100(50)で何が違うん?って考えると大差はないけど
追い抜きフェーズって最大15回くらいあるから2%(S補正込みなら4%強)違うからなぁ 特に今回みたいな先行環境なら後ろに残った時点で負けだからねぇ
なるほど
スピと賢どちらか100足りないなら
賢さ優先でスピード削った方がええってコトか
脚質舐めてる奴まだ居たのか
ほぼ同じキャラで距離sだけついたやつと脚質sだけついたやつ練習で走らせまくっても普通に距離sが勝ち越すが
例外はアンスキ有効コースで先頭が取れる場合くらい
脚質S強いぞが何故距離S要らないになるのか
今みたいに腐るほど◯距離の遺伝子が取れる環境なら距離Sは辺り前で脚質Sまで拘るか?が上に立てるかの条件やで
距離or脚質なんて理論で考えてる時点で負けや全カンスト切れ者無しでスキル取得可能な環境やぞ?
ステータスの上限の話だよねコレ
脚質Sがついてる付いてないの話じゃないよね?
ステで賢さ>スピードって言ってるからだよ。理屈は同じだろ
ちなみに距離Sが強いのは否定しないよ
距離じゃないや脚質
なんかレスつける場所間違った
全然違うが?
そもそも距離Sで1850だと+185されると勘違いしてる人いるけど実際は0.5倍ほどやで?そこに速度係数追加だから1900だろうが実質白1個未満1980でも白1個分しか変わらんのが現実
因子極振りでそれだけやしスタ18の長距離も0.2バ身しか変わらんぞ(札幌2600比)
理屈が同じなので誤解しないでくださいみたいな言い分はさすがに甘え
誤解なく伝えるのが難しい内容だったならともかく君の場合は脚質に例えずにストレートにステータスの話で言えばよかっただけ
ステの話を最初に脚質Sにすり替えてきたのは賢さ信者のほうだろ
スピードのダブル友情は弱いからスピ2はそんな強くない、けどスピ1だとカンスト難しいから、今は一周回ってスピ補正が重要になってると思う
この話はカンストした場合の優先度だから 補正はミリも話に関係ないよ
なんなら本能LV5にしたら補正0のキャラでもシニア9月にはほぼカンストするでしょ
8の方のコメントに返信してるわけではなくて、まとめられてるスレの最後のスピパワ補正が邪魔という話に対するコメントなんだ
それでも関係ない話だというならすまんやで
今はスピ0でもカンストする時代だからスピ補正はいらない
スキルとスキポのために仕方なくスピ2にしてるだけ
スピ因子盛りたいけど、現状青にまで回してたら俺の因果は終わらねえんだわ
スピは因果でも1600以上とかも安定するから☆3狙いにスピ固定するのは案外効率悪くないし、赤A少なければ少ないほどねらい目でもあるのは理解するけど、それでもわりぃやっぱつれえわ
ステータスより絶対欲しい継承固有とか白スキル優先してた。
96ケツ行くには更に詰めなくちゃいけないみたいだな
結局上限上げるなら
スピ>賢>力って感じでええんか?
これスピード最優先だよな
前脚質なら賢さも普通にありやろ?スピ18にすべきなのは差し追込で加速が潤沢やキャラや
先行が前行かないとか書いてるレス見て噛み合わないと思ったけど距離Sや賢さ無礼てるからなんやろかね
もうラウンド2ならカンスト前提だぞ 1900+緑因子複数はほしいな