247: うまぴょい速報 25/04/30(水)17:03:07
今タルマエ試しに育成したけど笑えるぐらい仕上がらなくて笑った
後半ローテキツすぎるだろ…
後半ローテキツすぎるだろ…
253: うまぴょい速報 25/04/30(水)17:10:05
ファルコ強いのは分かるんだが
合宿が一回飛ぶのと最終盤のレースラッシュがしんどいな
合宿が一回飛ぶのと最終盤のレースラッシュがしんどいな
254: うまぴょい速報 25/04/30(水)17:11:16
ダートウマ娘はローテがな
1人だけローテスカスカなウマ娘が居るんだが使わないかのだ?
1人だけローテスカスカなウマ娘が居るんだが使わないかのだ?
263: うまぴょい速報 25/04/30(水)17:24:57
全速前進は実質本人専用なのはいいし泥んこマイスター進化もまあいいのだ
継承相性や固有の平凡さが辛いのだ
継承相性や固有の平凡さが辛いのだ
262: うまぴょい速報 25/04/30(水)17:24:41
衣装違いの邪神ウインディちゃんがぶっ壊れ性能で来るから見てろよ…
293: うまぴょい速報 25/04/30(水)17:57:48
しかしダート勢はシニアレースもそうだけど
練習が終わってるから野良レース出るか…も咄嗟にしにくくて育成辛いぜ
練習が終わってるから野良レース出るか…も咄嗟にしにくくて育成辛いぜ
294: うまぴょい速報 25/04/30(水)17:59:39
中距離因子があれば芝因子もありかもしれんな
馬場はDあれば本育成ならだいたい勝てるから
馬場はDあれば本育成ならだいたい勝てるから
926: うまぴょい速報 25/05/01(木) 17:39:17 ID:To.lo.L75
ファルココテキタイで久々に育成したけどやっぱ目標クソだった
939: うまぴょい速報 25/05/01(木) 17:41:07 ID:LG.78.L33
JBC→チャンピオン→大賞典じゃないダートウマ誰か居ないんか
941: うまぴょい速報 25/05/01(木) 17:41:16 ID:zF.78.L116
フリオ
949: うまぴょい速報 25/05/01(木) 17:43:05 ID:LG.78.L33
もうジュニアに13連戦くらいするからクラシックとシニアの目標消してくれ
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1746069573/
https://www.2chan.net/


ファル子、シニア後半のレースもそうだけど単純にレース数が多い🥺
コメントをどうぞ
ずんだもんそもそも弱くて使い物にならんからね
まだバブル魔改造したほうがマシ
タイクーン王な
自分もきついって事は相手もきついんだから問題ないで
今回はクラシックレース少なければゲージ稼ぎが多少は安定するので今までよりはマシかもしれない
あくまでマシなだけだが
フリオーソとかいうシニアガバガバ船橋をすこれ
代わりにクラシック後半がきついんだけどな
もうダートウマだけ目前レースの開催日を魔改造してずらしてくれねーかな…
シナリオギミックで練習効果と一緒にレースボーナス上げるだけでだいぶ違うと思うんだがなあ
レース安定にすると結局レース漬けになるからやめて
デジたんは目標レース少ないのと、三回G1レース出るのも一見微妙に見えるものの、練習弱いときに出ればいいだけだから、結構いい感じにステータスが仕上がるのよね。
クラシックのタマやローレルはそうでもないけどオグリやデジタルは普通に微妙でしょ
目標レース以外だと体力使うし心得のゲージも管理しにくいし
UB1~3を4回連続できたからなんや余裕やんって思ったら突然UC1~3しか作れなくなって草なんだ
どうしてUB作れた時に距離Sと怜悧感想しなかったんや…
やっぱシニア終盤鬼ローテはあかんでぇ
ウインディちゃんを育成するのだ
まーじでUB余裕なんだよなウインディちゃん
早く終わらないかな
このシナリオ
まあ言うて畑以外のシナリオは基本目標出走が後半=使いづらいなんだけどね
ステかインフレしだしたから今回が特別酷く感じるだけだけで多分7月以降もキミが同じ事言ってると断言出来る
目標のせいでギミック動かしにくい根本の設計の悪さはユーザーに責任ないし明確に他に劣る点だから次シナリオでも改善されてない場合に初めてそう言えるね
今までのシナリオが物語ってんだよなあ
運に頼りたくねーって言う奴ほど分からせゲーで終わらされるんだけどね
バンブーメモリーってウマ娘がダート適性高くていいらしいっすよ!
今回はまあ置いといてダート短距離来たら夏バンブーって使えるんだろうか
久しぶりにタルマエ育成したけど夏合宿中のレパードSとシニア6戦でアホかと思った
ばぁばはクラシック合宿にも加えて9月後半にも目標レース入っててお出かけ切らないとまずゲージ貯まらんから尚酷いぞ
性能もかなり低いから二重に地獄
そりゃマイル向けなんだから仕方ない、マイルならリッキーにちょくちょく勝てるくらいには強いだろ
遺伝子のお陰で適正GもAまで上げやすくなったから試行回数的にはタルマエとかと比べたら実は楽なのかもしれない、多分
結局このシナリオにいいイメージないの少し考えたら気付きそうなことが抜け落ちてるからなのはある
UAFの相談やメカのレース一律Lv35みたいなフォローあったところから急に全部消したらそらこうなるよ
多分シナリオ更新4月周期の弊害な気がする
締切に追われての突貫工事で練り込み不足
畑には野菜獲得量大幅アップのような調整?入ってたのに今回ゲーム内容的には何も無しだからなあ
もう現場はカツカツなイメージ
理事長のアッパーはガチャに直結するから修正が入っただけ
突貫てどんだけのスケジュールでこういうの作ると思っているのか
まさか4ヶ月で作ってるとか思ってないよな…?
良いイメージ無いのは下手くそだからだよ、他にも理由は有るだろうけどこれが一番
完全ランダム要素にすら上手い下手があるとでも言いたげで草
ファル子引いたから育成したけどあまりにも育てづらくて笑った。Lohでこれを仕上げて出してくる人に当たったらもう事故だと割り切るしかない
だいたい育成シナリオもないし、温泉もないし、理事長チェックもないのに
レースだけ固定されてのが変なのよね。
URAファイナルの救済がないから
夏合宿とシニアの後半の育成が大事なのに
目標レースで育成ウマ娘の育成難易度変わるのは納得出来ないわ。
温泉と理事長チェックはこれからも無しにして欲しい
もう今月はおまかせの親愛度上げ周回でいいや
来月もだろ、やる気ない奴がいきなり本育成連発出来るわけ無い
長距離チャンミの方が楽で草なんだ