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【レジェンズ】絆アップ1つっていうやり方もあるみたい

Twinkle Legends
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369: うまぴょい速報 25/03/20(木) 19:10:39 ID:Z7hD
コレなんとなく愛嬌確定ウマ娘育ててて思ったわ

絆2じゃない方が強くね?って

387: うまぴょい速報 25/03/20(木) 19:15:33 ID:uaTU
>>369
この人愛嬌無しっぽい?

379: うまぴょい速報 25/03/20(木) 19:13:44 ID:r4Vh
マイルみたいにスピ3やと絆1つパターンも全然有りやと思うで
スピスタ賢やと光ってる練習で全ステ上がるから固まる方が良いけど

471: うまぴょい速報 25/03/20(木) 19:32:33 ID:R88i
絆1悪くない気もしないでもない
なおサポカ
no title

281: うまぴょい速報 25/03/19(水) 21:38:36 ID:tw.di.L23
絆1ってやり方もある
スピ3とかだとばらけさせる為に絆1ってやる

287: うまぴょい速報 25/03/19(水) 21:40:00 ID:hk.dg.L43
>>281
あー、なるほど
下手したら1回でゲージMAXでスピに張り付き続けられても困るのか(スピ3

292: うまぴょい速報 25/03/19(水) 21:41:26 ID:tw.di.L23
>>287
ただ中距離以上だとスピスタ賢で全ステ上がるからマイル以下専用のやり方やね

357: うまぴょい速報 25/03/20(木)15:55:27
絆アップ2つじゃなくて1つだけで良いみたいな事聞いたけどマジなんだろうか

366: うまぴょい速報 25/03/20(木)15:58:51
スピ3育成だと絆2でスピに固まりすぎるから
適度にバラける絆1もありって話らしい

372: うまぴょい速報 25/03/20(木)16:01:31
要は絆2つ取れなくても不貞腐れずに続ければ上振れでいいとこ行くかもよって事でしょ

380: うまぴょい速報 25/03/20(木)16:06:05
俺もこんくらいの認識だな
取りそこねても他が良さげならとりあえず続ける

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1742460554/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1742383433/
https://www.2chan.net/

スピ3か





コメントをどうぞ

  1. 絆1でとりあえずやってたらうまい具合に集まってくれて
    切れ者じゃないのにUC9になった青ルビーがいる なお金スキル完走せず
    絆1でも試行回数によっては上振れも見込める

    +4
    • ここまでいろんな理論が出てきたが結局二之宮未来の未来予知育成を信じて
      本来諦めてた上振れをたまたま絆2で育成してたっていうオチなの草
      そら絆なしでも上手くいけばUB作れるわなw

      +2
      • まあ絆2個取れるまでリタマラするよりかは偉いけど結局人力でするなら絆2個取れた方が良いだろうなツール無しならね
        絆揃っても☆3が下振れたらそこで試合終了だし

        0
      • 369と372にちゃんと答え書いてのか
        こりゃ一本取られたわ時間の無駄だな

        0
  2. このコンセプトで育成しようとすると絆1取った後に愛嬌引いてなんか良くわからなくなるからオススメ

    +3
  3. 巷では絆2が取れるまで諦め続けるのが普通なのかね……
    1個でも取れてれば普通に続行するけど

    +7
    • 開始数分で見切るほうが時間無駄にせずに済むからね
      使える時間なんて限られてるんだからさ

      +2
      • 絆1個でも形になるから別に無駄に時間は使ってるとは思わんけどね
        さすがに駄目すぎたら見切るが

        +3
      • 形になるって絆得意率絆☆2とかとってもだからな
        それ絆2で☆2を2個取れてたら強いのが作れるんだ

        +1
  4. 試しに5回ほど育成したけど1回UC7が作れた以外はUC前半だったな
    絆2個前提で慣れてたから突然変えると難しいわ

    +1
  5. 最近は絆1さえ無くても別に良い気がしてきたよ
    結局は強い練習になるためにはある程度散って固まってくれないといけないし
    親友Lvが早く上がるのもメリットではあるけどその分は友情5%とかでペイできる

    +3
    • 流石にジュニア間に友情入れるレベルにはしたいし絆無しはキツいやろ
      そもそも友情5%は「思ってるより強い」であって赤以外で取るなら3つ目以降で青緑優先
      出来るの利点がなくなるやん

      +4
    • 友情5%って星2くらいのバフ量になるからバカにできないよねー
      ただ絆完全に無しだと練習2回+ヒントで1足りなくなるから1個くらいはあっていいかもしれない

      +1
  6. 絆の心得2個がベターではあるけども、1個でもほかの心得が強ければ何とかなるっていう結論に落ち着いたな、自分は。下手にこだわってあきらめ癖がついてしまう方がまずい気がした。

    0
  7. 切れ者厳選に戻るんだ

    0
  8. 分からなくなってきた
    俺は雰囲気でプレーしている

    +6
  9. >>471

    少なくともこれは圧倒的にステ弱々で話にならないレベルなんですけど・・・

    +2
  10. 絆一つってやり方もあるのか…
    しまった、絆アップと絆アップが被ってしまった
    ガーンだな、さっそく出鼻を挫かれたぞ

    +1
    • 井之頭トレーナー……

      +2
    • 孤独の育成か

      0
  11. ニノが教えてくれましたってツーラー仲間じゃん

    +3
    • そりゃ失敗成功の結果知ってるし次のターンに何が起こるのか分かってたら上振れ前提育成出来るわw絆ほとんど関係ない話か

      +1
    • (ニノ)宮未来か
      ここまでの議論全部無駄やんけ

      +1
  12. デッキ入りサポカはヒント心得でガンガンMAXに出来るからね
    サポートの友情性能は高くないので意外と響かない

    0
  13. スピ3編成って強いスピ練をたくさん踏むことでspを盛るのが目的だと思ってたんだけど
    他が伸びにくいからって絆1にして回転率落としたらsp減っちゃうから本末転倒じゃないか
    ステ整えたいだけならスピ2パワ1根1賢1でやればよくね

    +4
    • それは思った
      スピサポカの資産だけが異様に偏ってしまってる人向けなんじゃないかな

      0
    • ステ整えたいだけでもSP盛りたいだけでもスピ3でいいが

      0
      • 話が理解できてなくて草

        0
  14. 親友ゲージって得意練習に張り付くの!?!?
    どこでも友情できるようになるって認識で育成してた

    0
    • 夏合宿の1ターン目よく見てみろ
      得意練習にしか居ないだろ

      0
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