0: うまぴょい速報 25/02/06(木)11:35:12
ウマ娘みんなが忘れてそうな事
アプリのメインストーリー第1部冒頭でオグリキャップはすでに引退している
アプリのメインストーリー第1部冒頭でオグリキャップはすでに引退している

1: うまぴょい速報 25/02/06(木)11:35:52
じゃあなんで学校に?
2: うまぴょい速報 25/02/06(木)11:40:28
メインストーリーにはでてこないよ
3: うまぴょい速報 25/02/06(木)11:42:16
バステが保健室で回復しないことがあった
5: うまぴょい速報 25/02/06(木)11:43:55
カイチョーとオグリは熱い接吻を交わしたことがある
18: うまぴょい速報 25/02/06(木)12:21:01
ゲームシステム的な項目を考えてたけども
どれもこれもみんな覚えてそう
どれもこれもみんな覚えてそう
24: うまぴょい速報 25/02/06(木)12:29:41
初期は楽しいバグがあった

27: うまぴょい速報 25/02/06(木)12:32:41
好きなバグ画像(と聞いた)を保存してたのを思い出した

34: うまぴょい速報 25/02/06(木)12:41:08
なんかそこそこの期間文字化けあったよな

30: うまぴょい速報 25/02/06(木)12:35:55
勝負服を着てレースするウマ娘は一握りである
33: うまぴょい速報 25/02/06(木)12:39:24
勝負服で思い出したけども
初期はレース時に体操服の選択が出来なかったな
初期はレース時に体操服の選択が出来なかったな
32: うまぴょい速報 25/02/06(木)12:38:15
ウララ金策
40: うまぴょい速報 25/02/06(木)13:00:25
サブリミナルゴルシ

62: うまぴょい速報 25/02/06(木)14:06:36
ストーリーイベントのルーレットに天井が無かった
65: うまぴょい速報 25/02/06(木)14:14:31
全然楽しそうじゃない担当のウマ娘いいよね…

72: うまぴょい速報 25/02/06(木)14:39:34
根性がゴミステータス
76: うまぴょい速報 25/02/06(木)14:47:41
スタミナは
短距離300
マイル600
中距離800
長距離1000位でよい
賢さは400でよい
短距離300
マイル600
中距離800
長距離1000位でよい
賢さは400でよい
71: うまぴょい速報 25/02/06(木)14:33:13
青汁とマフィンのコンボをトレーナーは忘れてもウマ娘たちは覚えてそう
75: うまぴょい速報 25/02/06(木)14:43:09
たまたまそのタイミングで実装されたばかりに…
4コマでわかる最新シナリオ#ウマ娘 #マチカネタンホイザ pic.twitter.com/5V2vDmYo2M
— 球体X (@Kyutai_X) February 26, 2022
91: うまぴょい速報 25/02/06(木)15:31:47
スキルはとりあえず取ればいいというものではないということを教えてくれるありがたい存在

64: うまぴょい速報 25/02/06(木)14:10:06
ハルウララを有馬記念で勝たせるとゲームクリアみたいな空気
92: うまぴょい速報 25/02/06(木)15:32:27
今はもうそんな難しいことでもなくなったな
どっちかというとホープフルとか勝つ方が難しそう?
どっちかというとホープフルとか勝つ方が難しそう?
113: うまぴょい速報 25/02/06(木)15:56:48
直線回復と好転一息がハズレスキルだった
114: うまぴょい速報 25/02/06(木)15:57:54
調整されてマシにはなったけどやっぱりわざわざ取るほどじゃないと言われてしまった鋼の意思さん…
87: うまぴょい速報 25/02/06(木)15:26:58
マンスリーマッチ
引用元
https://www.2chan.net/

ゴルシが超遅れるやつ
コメントをどうぞ
初年度はチャンミだと逃げ(というか水マル)と追込しか出番無い風潮だったな
2年目の栗無双もアレだったけど
追い込み、そもそもゴルシしかいなくて固有で中盤上がってくるせいで補正の強い差しみたいな感じだった
2人目のタイシンはタイシンで「迫る影おかしくね??」が広まり始めて鳴り物入り、ゴルシは過去になったみたいな(あくまで記憶)
6月後半のやる気ダウンイベ来やがってサボり癖付いたら合宿がもうリカバリー出来なかったやつ
セイウンスカイは自分の事を「ウンスちゃん」
と呼んだ事がある
イベント報酬のゴルシサポカのイベントだよね
割と早めに修正されてたっけ
青9URA9が一瞬でフォロー埋まった
ショップの糞仕様とか
1回づつしか開かないのに15分限定でかつ閉じなきゃ次のが開かないという
競技場とショップの往復が面倒だった
キングヘイロー 誕生日 メンテ
かえでナノナノ
それを入れるなら色アマも忘れられない
気持ち悪い加工までしてチャンミ勝った
嘘報告してたからな
追込みウマ娘の存在
むしろ今って保健室で回復失敗がないの?
今は確定回復
はえー 気づかなかった
そもそも保健室そんなに使わないし…
そもそもバステ発生率も大幅に下がったしな
太り気味は勿論頻発しそれ以外のバステも付かない育成が少なかったという
育成ガチャで理事長出てきてすり抜け
友人お出かけの出現確率は低くてジュニアに8割くらい来るようになったのは後からだった気がする
これで思い出した!
今では友人サポカを一度踏めば発生する可能性があるお出かけイベントが、初期は絆ケージを黄色にしないと発生しなかった
クラシック1年目に正月イベ起こすために友人踏みまくってたなぁ
緑じゃなかったけか?
緑だよ
ゲージでいうと6割くらいな
一番最初のチャンミではルムマが無かったのでチーム競技場でしか完成した個体を試すことができなかった
2000mなのにスタミナ600いらないとかデマも流れてたな
一番最初のチャンミは2400mなのに2000mとか言うデマも現在進行形で流れてるけどな
一応ブルボンチャレンジっていう
ストーリー2部のA+ブルボンと対戦するやり方はあった、ただモブがD+止まりなので
後方型固有がほぼ出ずに逃げ先行専用の練習になったけど