28: うまぴょい速報 24/08/11(日)14:41:42
色んなところでハイボル要らないって聞くけど皆俺を騙そうとしてない?
29: うまぴょい速報 24/08/11(日)14:42:17
酒ないならいる
31: うまぴょい速報 24/08/11(日)14:44:19
酒も3-4位の定点発動だから信用ならんのじゃ
とはいえ真っ向か心弾んであれば十分
とはいえ真っ向か心弾んであれば十分
13: うまぴょい速報 24/08/12(月)21:33:11
リッキーお勧めデッキですのだ

34: うまぴょい速報 24/08/12(月)21:59:08
ハイボルいらないのだ?
40: うまぴょい速報 24/08/12(月)22:04:54
何回もルムマ走ってみた結果ハイボル遅っそ…ってなる事が多々あるのだ
心弾んでをお守りに入れとくか最悪無くてもいんじゃねが最近の感想なのだ
心弾んでをお守りに入れとくか最悪無くてもいんじゃねが最近の感想なのだ
41: うまぴょい速報 24/08/12(月)22:05:56
ギアがドンピシャで他にも加速手段有るのと接続する速度スキルも多いから金加速はコスパ悪すぎるのだ
43: うまぴょい速報 24/08/12(月)22:06:53
ハイボル積むとしてもリッキーくらいだけど
そもそもランダム加速に頼ってる時点でタルマエルビーに勝てないのだな
そもそもランダム加速に頼ってる時点でタルマエルビーに勝てないのだな
44: うまぴょい速報 24/08/12(月)22:07:26
夏タルマエは継承と自前で十分なのだ
リッキーも心弾んででいいんじゃないかなが主流の意見なのだ
リッキーも心弾んででいいんじゃないかなが主流の意見なのだ
45: うまぴょい速報 24/08/12(月)22:07:36
ハイボルはなくてもなんとかなるのだ
正確には無くても何とかなるようにみんな作ってるのだ
正確には無くても何とかなるようにみんな作ってるのだ
50: うまぴょい速報 24/08/12(月)22:10:30
ぶっちゃけると完成度犠牲にしてまでシチー使うほどでもないのだ
ただ来月のLOHはたぶんハイボル必須だからつれぇのだ…
ただ来月のLOHはたぶんハイボル必須だからつれぇのだ…
51: うまぴょい速報 24/08/12(月)22:10:30
ハイボルみたいな金スキルが必須の時はみんな必須って言うけどそうじゃないコースの時は
ドンピシャのメイン加速の補助とかお守りにランダム加速の下位白スキル積んどくくらいなのだ
ドンピシャのメイン加速の補助とかお守りにランダム加速の下位白スキル積んどくくらいなのだ
82: うまぴょい速報 24/08/12(月)22:26:38
マブギアが強いからハイボルまではいらないって事なのだ?
83: うまぴょい速報 24/08/12(月)22:27:18
弾んでもハイボルも発動タイミング間に合ってないので
マイルコーナーでも仕込んでたほうがいいのだ
マイルコーナーでも仕込んでたほうがいいのだ
84: うまぴょい速報 24/08/12(月)22:27:34
つーか1600と違って1800はハイボルの有効発動率が3割しか無いからなのだ
85: うまぴょい速報 24/08/12(月)22:27:56
いらないっていうかあったら嬉しいけど不採用もあるねって感じのだ
引用元
https://www.2chan.net/

コメントをどうぞ
リッキーやタルマエなら好きにすればいいけど非環境キャラでワンチャン狙うなら確率がイマイチだろうと絶対いる
それこそ非環境キャラに最速でも何でもない金加速なんて積む余裕無いと思うが
普段のマイルならハイボルよりコスパ良いスキルが現実的に取れないかもだけど、ダートスキルもとれるこの環境で
UC作れて基礎性能で雑魚狩りできるなら良いけど
非環境のUEキャラならワンチャンのギャンブルは必須だろ
強者側でA決勝狙いの弱者視点が分からないか
酒ってなに
咲け咲け!私!
ハイボルテージ→ハイボ→ハイボール(酒!)
かと思ってたわ
必須でもないのは同感だけど3割ってそこまで低くはなくない?
かなり当てになる方だな
いや3割が当てになるならないじゃなくて有効発動率はもっと高いだろうって話
遅めに出たなら有効であっても効果は低いとは思うけど完全に無駄になることはそうない筈
シミュレーターで計算してみたが終盤が600mあってハイボルの発動は終盤開始+0m~300mなので、
継承ギアのみで他のスキル無しの場合、完全無効発動になるのは終盤+200mの地点なので有効率7割と言える。
ただ競合スキルを考えると、中盤2.4秒白スキルx2が+0.64馬身なのでそれを超える効果を期待するなら終盤+115mまでの発動が必要なので有効率は4割になる
また競合スキルを平均+0.94馬身の神速と考えるとそれを超えるには終盤+95mまでの発動が必要なので有効率は3割になるな
他に白加速や接続するスキルがあるなら有効率はさらに下がる
いやハイボルテージみたいなは終盤始め発動は1/4区間だから終盤+0~150mだよ
うわーごめん長々と間違った認識を書き込んでた
心弾んでを採用するならハイボルテージまで取るわ
ハイボルテージLv1の140pt程度をケチってまで取りたいスキルもない
そもそもシチーを使わないって話では
因子で引っ張って拾うって意味だよ
キャラ的、自分の強さ的に
上振れないと勝てないワンチャン狙いなら積む選択が辛うじてあるくらいで
ぶっちゃけルムマだとほとんど誰も積んでない
水着タルマエに他の先行キャラで勝つには最速ハイボルでも狙わないと勝てんやろ
うちのばぁばはギア咲け咲けと真っ向しか積んでないけどタルマエにも勝ちまくってるよ
まあ切れ者引けたのが大きいのもあるけど
リッキーは固有が上振れれば全然勝てる
決勝が一発勝負なのだから取るわ
ホンこれ
リグヒならコスパ悪いから切るのも選択肢だけど
一発かませばいいだけなら積むべき
発動率3割だろうと早めに出てくれれば勝ち確みたいなもんだし
まぁ要らんわ
ギアしか詰んでないけど加速の差で負けたと感じることはないな
ギア咲けにパワー1500の脚色十分が乗るとランダム加速のリターンはかなり怪しくなりそうなのだ
スキルよりも筋肉だ。筋肉はすべてを解決する