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【ウマ娘】ダービーチャンミで有効な加速スキル

チャンピオンズミーティング
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73: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:02:11
最速
アンスキ:1位
あっぱれ:1~3位(純粋な加速としては本人固有以外へちょい)」
セイリオス:3~5位(3番人気までなら最強加速4番人気からへちょい)
彼方:5~6位(かかると不発)
アナボ:6位

ワンテンポ遅れ
王手:1~6位(先行・差しのみ)
ギア:1~5位
コンドル猛撃波:4~7位(電光石火とかと同じく追い越し条件)
君臨:4~9位(追込のみ)

らしいのだ

77: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:03:26
先行ギア鼓動差しギア彼方とかでよさそうなのだ

78: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:03:38
セイリオスは人気満たしていても順位条件キツいのだ
逃げいないと先行はハナ走らされるのだ

91: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:07:08
セイリオス因子のためにシリウス指名したけど人気出る子育てられるか不安になって来たのだ

93: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:07:13
先行は王手ギアで加速は十分だから
ハナ取っちゃった場合の継承速度が必要なのだ

103: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:08:49
先行ならギアと王手とバレカロールでも積んどきゃいいのだ
今回も最終舐めるとあっさり負けますのだ

51: うまぴょい速報 24/05/16(木)18:56:32
セイリオスは人気条件あって不安定だし差しはギア+王手・追込はギア+君臨で十分加速できると考えて
もう片親は鼓動とかにしとく方がいいと思うのだ

36: うまぴょい速報 24/05/16(木)18:51:06
コンドル猛撃波するのだ

90: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:07:00
これで直前に君臨サポ来て大荒れになるのだ

140: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:13:25
君臨が来たとして目ぼしい追い込みがドゥラしかいねえのだ
ポッケオルフェあたりを追い込みって事にするパターンはあると言えなくもない気はするのだが

144: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:13:48
親父とか君臨来たらめちゃくちゃ強いんじゃないのだ?

146: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:13:55
君臨貰えるなら間違いなく追込みは親父になるのだ

189: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:19:32
影無効ってことはドゥラの賢さサポカは何にすればいいのだ

193: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:20:05
タイシンで飛翔脚取るだけじゃないのだ?

198: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:21:07
飛翔脚の有無でだいぶ強さ変わると思うのだ

218: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:23:35
追込みのいい感じ継承固有教えてくれのだ

233: うまぴょい速報 24/05/16(木)19:25:26
ギア鼓動以上ですのだ

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引用元
https://www.2chan.net/

継承固有は基本ギア+速度なのかな





コメントをどうぞ

  1. 5位条件満たせない時点で同格以上勝負ならほぼ負けだからね
    ギアは基本で後は速度固有かセイリオスでいいと思う

  2. わりとノンストも出やすいんでマベ入れてワンチャン狙ってみるつもり
    みんな王手ギアで最速を妥協してるなら出せればかなり差がつく

  3. 昔の2400mだと逃げでもギア付けてたけど今はどうなってんのかな
    白キタが実装されてから中距離の逃げは白キタばっか使ってるのもあって、そこが古い知識のままだわ

    • 今も昔も変わってない
      アングリ発動出来ないかも知れないから予備加速にギアは必須だよ

      凱旋門よりはましだろうけど逃げはかなり厳しい気がする
      水着スズカ辺りが猛威を奮う可能性もあるけど

      • 前回のダービーはLOHでマジで逃げ以外息してなかった(逃げ2差しとかはあった)から今回はガス抜きに苦戦しといてもろて。勝てないほどではないだろうしここで逃げ強化からの無双とかやらかすのもまずいからね

      • LOHは環境違いすぎてなんの参考にもならんよ

  4. ギアと王手ね把握
    前のチャンミで競技場の流用みたいなウマ娘にプラチナ掻っ攫われたから今回は頑張る

  5. マルおね因ガが捗るなあ…

    • 半額期間の今のうちに周回しまくるんだ

  6. クリオグリ出番なのだ(○○回目の登場)

    逃げ~差しまで対応可

  7. 先行は速度ないと本当に勝ちきれない
    シュヴァルと和装テイオー、ノーマルテイオーにラモーヌあたりが有力だろうか
    ダンスアルダンは固有がいまいち安定しない

    • ラモーヌは難易度高まると思うけど差しで出しても面白そうやで

    • 和装テイオーは自前金回復もあるからアース入れる場合でもハヤテの方を取れるのもいいな
      ただ余裕綽々を進化させちゃうと中盤手前発動から終盤手前発動に条件変わっちゃうから進化させないように気を付けないと

      • 和装テイオーの回復は持久力温存後に出るのがな

    • 先行で一番前で出ないのは避けたほうがいいよ。逃げ少ないせいで仕上げたほどハナで走りやすいから。和テイオー・新タキオン・通常フウジンおすすめ

  8. ギア必要だといっても最速じゃないし
    マルゼンスキーの相性が悪すぎて
    育成が地獄になるので他の加速に頼ってる。

    セイリオスがいつの有効になるくらい
    強く育成するのと、
    どっちが苦行なのかはよく分からない

  9. ドゥラに王手つけちゃったw

  10. 今のウマ娘だとセイリオスの採用は避けたいな
    LoHランカー見ても分かる通り仕上がったウマ=評価点(人気に影響する特定のステ)が高いウマじゃないし
    根性だけ異様に伸びてる人気が高いだけのハリボテに人気取られる不安定さは避けたい

    • 凱旋門の時に根性賢さ盛ったデバフでセイリオスつぶせたから3エースでやる自信ない人は有効かもしれんな
      まあライト層でも王手で加速してくる環境だからからエース減らすと事故負け増えるだろうけど

    • がっつりレースに絡んでくるわりに人気の決まり方もよくわからんのが最高にサイゲだよな
      スキル完走とかもだけど、どんどん自力でできることが減ってきてる

  11. もうダービーも適当に3人作っちゃったしやることねえわ
    因子周回もやる気しないし
    やることなさすぎてモチベどうやって保てばいいんかな;;

    • 完成したならそれでええやん、有効加速すら積んでなかったら作り直せってなるけど
      強キャラに頼ると雑に勝てるから育成も雑になりやすいので、弱キャラ縛りや推し活すると育成に力が入りやすい(というか力入れないと勝てない)
      1人でやってても虚無だからスレなり配信者なりのルムマ探して入るのでもいい(注目されればそれなりに楽しい)

      • 頭悪そうな質問なのに答えてくれて助かる
        ウマ娘楽しんでそうでうらやましいわ

  12. >影無効ってことはドゥラの賢さサポカは何にすればいいのだ
    ラモーヌでええねん
    直線巧者と中距離直線〇も取れるし

    • タイシンもってないならラモしかないわな

      • 前はCBしかない追込でラモ使われてたけど今はもう脚質毎の上位賢さが出揃ったから完全に妥協枠になったな。新シナリオでもし賢さ2枚に戻ったらとりあえずで入れられるだろうけど今だと優先して使いたくはない

      • この条件ならネオユニでもいいと思うんだけどな

  13. 最近のチャンミLOHでずっと弧線の方を選んでたせいでちょいちょい王手取り忘れちゃうの気をつけないと…

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