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【ウマ娘】短距離はなんで運ゲーって言われてるの?

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254: うまぴょい速報 25/10/09(木) 02:12:25 ID:oi.xy.L14
さっきまで今日の挙動の悪さにくっそ沼ってたけどようやくちらほらちゃんと連勝できたりしてほんまに運が悪かったんやなと
短距離ってやっぱそんなもん

256: うまぴょい速報 25/10/09(木) 02:13:36 ID:2l.vn.L27
>>254
短距離ってスキルがちゃんと発動してもダメな時は本当にダメなイメージ強い

258: うまぴょい速報 25/10/09(木) 02:16:14 ID:oi.xy.L14
>>256
動きが良すぎて終わるか動きがないまま終わるかの2択しかなかったからな今日
ちょうどよく動く3択目が無視され続けていくら短距離でも運が悪すぎた

912: うまぴょい速報 25/10/09(木) 10:59:32 ID:kH.xy.L3
今回はほんま加速運ゲーや
差し3人用意すればあとはお祈り

258: うまぴょい速報 25/10/09(木) 12:19:07 ID:H3.jz.L71
短距離は基本運ゲー強めって姿勢を崩さない感じなのかもしれない

307: うまぴょい速報 25/10/09(木) 12:25:49 ID:ok.xz.L5
ところで何で短距離は運ゲーとかいわれてるの?

314: うまぴょい速報 25/10/09(木) 12:26:45 ID:T2.iv.L33
>>307
リアルでもスタートミスると終わりな運ゲーやん

324: うまぴょい速報 25/10/09(木) 12:27:42 ID:ok.xz.L5
>>314
なる、枠とスタートの問題が大きいのか
どっか統計とってる人おらんかな

316: うまぴょい速報 25/10/09(木) 12:26:56 ID:MM.gu.L36
中盤で差が付かないし外枠とかだとずっと外走らされてなんも出来ないってあるし

331: うまぴょい速報 25/10/09(木) 12:28:27 ID:hD.vn.L28
致命的に出遅れて馬券内はたまにあるけど勝つまではあまりない

332: うまぴょい速報 25/10/09(木) 12:28:27 ID:VL.xy.L78
「あっ出遅れた」
no title

336: うまぴょい速報 25/10/09(木) 12:29:07 ID:MM.gu.L36
>>332
あーあ負けたな

362: うまぴょい速報 25/10/09(木) 12:32:44 ID:VL.xy.L78
>>336
no title

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1759935370/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1759975084/

脚質分布運もあるよね





コメントをどうぞ

  1. スタミナを気にする必要が無いから、ステで差が付きにくいっていう理由もあった(過去形)

    • カンスト前提なの本当どうかしとる
      ガバ調整だけでもあれなのにバランス取るためにヤケクソアッパー調整したの次シナリオ以降に響かなければいいんだが

  2. 中盤の速度スキルで馬身稼げないし各脚質が近いところにいるから馬群がグチャグチャになりやすくて勝ちパターンの再現性が低い

  3. ひたすら加速積んでパチンコするしかないね…
    当たりの玉が多い夏バンブーや玉自体を増やせるキング、おはマイルはその辺が強いよね

  4. スレで言われてる通りちょっとした位置取りが致命的になりやすいのとあと安定最速加速が殆どないというのもある
    つぼみは順位の椅子取りだし石火は追い越し対象捕捉できるかの運もあるしでランダム加速にも結構お祈りする

    • 心配だけどなるようにしかならないからと現実から目をそらすことにしたわ

  5. ステータスで差が付かないからスキル頼みになるけど、
    スキル発動位置がランダムで、不発もあり得るからなあ。

  6. 距離短いのでちりつもでリード作れない、ミスを挽回出来る機会がないのも痛いね

  7. 今回切れ者がいつもほどの差になりにくいのもつらいわ
    恩恵ないわけじゃないんだけど、強い因子使ったうえで継承うまくいって金スキルも完走してヒントもだいたい取り切れないと弱いスキルでスキポ消化して終わりとかあるし

  8. 距離に比例して運要素が薄くなる。無くなるわけてはないが

  9. まぁスキルタイミングが悪かったらどうやっても勝てんからな

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