338: うまぴょい速報 25/10/08(水) 11:08:03 ID:pq.go.L9
短距離キャラって評価伸びなくない?
341: うまぴょい速報 25/10/08(水) 11:08:52 ID:4o.d4.L29
>>338
短距離でUAとか作ってるやつはバケモンやぞ
短距離でUAとか作ってるやつはバケモンやぞ
351: うまぴょい速報 25/10/08(水) 11:09:45 ID:pH.xt.L71
>>338
スタミナ伸ばさない分評価はガクッと落ちる
スタミナ伸ばさない分評価はガクッと落ちる
340: うまぴょい速報 25/10/08(水) 11:08:47 ID:Ao.jr.L14
スキル数が少なめになるし進化もできないし
346: うまぴょい速報 25/10/08(水) 11:09:20 ID:En.pu.L62
スタミナいらんし、別に評価いらん
デュラはスタドゥラ積んでたら評価伸びるけど
デュラはスタドゥラ積んでたら評価伸びるけど
349: うまぴょい速報 25/10/08(水) 11:09:41 ID:05.my.L57
切れ者ありならいけたわね
352: うまぴょい速報 25/10/08(水) 11:11:43 ID:VJ.go.L68
スピ因子でもないし無駄にスタ高いわけでもないUAはほぼ切れ者だから怖い
355: うまぴょい速報 25/10/08(水) 11:12:07 ID:Ao.jr.L14
キレたところでスキポ余るやろ
356: うまぴょい速報 25/10/08(水) 11:12:19 ID:05.my.L57
余らないように因果するんや
359: うまぴょい速報 25/10/08(水) 11:13:15 ID:cG.pu.L15
切れ者ついてた所で有効スキル数変わんないからマジで完成度に違いを感じない
360: うまぴょい速報 25/10/08(水) 11:13:45 ID:VJ.go.L68
余るって言われてたけど実際育成してみたら足りなかった
因果頑張ってるわけでも無いけど
因果頑張ってるわけでも無いけど
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1759882176/

差し以外だとUB半ばとか

コメントをどうぞ
上振れでもUB8、9位だな
まあ、UB3とかでも戦えるとは思う
UC後半〜UA前半にほとんど差がない
差しなら足りない他なら余る
タクト抱えてる状態ですらこれなんだから、実際のスキル数は差しと他で5個くらい差が出る
これが今回差しが強い理由
この間のチャンミですらハリボテUAが溢れてたんだから中身までキッチリ作った1ランク下とは差がないって分かるでしょ
ただでさえスタミナに600以上差付くのザラなんだし評価点低い=格下理論は辞めたほうがいいぞ
毎度言われるけど中身まできっちり作った1ランク下っていう程いないよな
シンプルに1ランク弱いのが多い、スキル少ないを筆頭に
優勝報告は圧倒的にUB中盤が多いけどね
UA民はただのスピ特化だったりスタ編成してたり、一番多いのは◯止めだけど
全部◎にしてるのルムマ以外で見たこと無いわ
そもそもの話、ガチ勢が少ないからルムマならともかく本番ではそこまで目立たない
オープンも魔改造の魔境呼ばわりされてたけど実際は初心者だらけだったしな
4ステカンスト{スタ1300くらい}でsp7000程度盛ればua1位にしかのるでしょ。*差し以外はしらん
評価増えやすいスピ盛りも短距離は重要度落ちるしスタミナは島トレ合宿で勝手に伸びる分以上意識する必要0だし気にしてもしゃあない、有効加速積みゲー
UB3でもプラチナ取れるんだからある程度のレベルまできたらステよりスキル
根性を盛れ
スタミナ以外カンストしてるの前提で話してんだよなぁ
パワ2かスタ挿してるかで変わるだろうけど、新潟1200でスタなんて役に立たんので
ていうか無人島ならスタ以外はカンストするのが前提っしょ