172: うまぴょい速報 25/09/19(金) 02:22:38 ID:sS.1i.L77
前からこんな切れ者切れ者言われてたっけ。みんな切れてて怖いんだ
174: うまぴょい速報 25/09/19(金) 02:23:36 ID:Lm.u5.L36
実際完成するかどうかはおいといて前から理想は切れ者やろ
176: うまぴょい速報 25/09/19(金) 02:26:44 ID:8w.yn.L68
なんもかんも2種金とスティル緑のせい
スティルが切れてるから回りも切れつけるしかなくなった感
スティルが切れてるから回りも切れつけるしかなくなった感
178: うまぴょい速報 25/09/19(金) 02:27:40 ID:T5.7a.L17
みんなキレてて余裕無さすぎやろキレそう
179: うまぴょい速報 25/09/19(金) 02:28:15 ID:sS.1i.L77
君もキレよう!
181: うまぴょい速報 25/09/19(金) 02:30:53 ID:om.ys.L71
マヤは一番キレやすい
186: うまぴょい速報 25/09/19(金) 02:35:27 ID:Lm.u5.L36
今回は島トレっていうギミックの運要素あるけどメカの時はそういうの無かったからあの時が一番切れ者厳選してた
187: うまぴょい速報 25/09/19(金) 02:36:27 ID:Lm.u5.L36
伝説はなんかもう切れ者とか以前にまともに育成終えられることの方が少なかった
190: うまぴょい速報 25/09/19(金) 02:40:25 ID:Lm.u5.L36
切れ者有りサポ1枚(金2)未完走>切れ者なしサポ全完走くらいの差はあるし
191: うまぴょい速報 25/09/19(金) 02:41:32 ID:8w.yn.L68
ワイもとりあえず切れ者の未完走2枚を使ってる
スキルポイント使い切れるなら結構やれるし
スキルポイント使い切れるなら結構やれるし
192: うまぴょい速報 25/09/19(金) 02:42:09 ID:6o.bq.L120
金1未完ならまだしも金2が2つ未完だと流石に考えるわ
194: うまぴょい速報 25/09/19(金) 02:43:31 ID:Lm.u5.L36
雑に金=白2.5個と考えると切れ者で増えたスキル分で金2くらいなら補える
金4個未完走はさすがにちょっとアレだけど
金4個未完走はさすがにちょっとアレだけど
714: うまぴょい速報 25/09/18(木) 23:50:25 ID:2N.t6.L120
なんかもう面倒くせえから育成開始時に切れ者イベント発生して付かなかったらリセットしたい
718: うまぴょい速報 25/09/18(木) 23:51:34 ID:Zw.e1.L77
サイゲにお気持ちメール出してみるか。上位の人たちが切れ者全体の育成になってて大変だって
722: うまぴょい速報 25/09/18(木) 23:52:07 ID:bq.cj.L65
切れ者弱体化しとかないとどんどんバランスハゲになるでってお便りは半年くらい前に送った
743: うまぴょい速報 25/09/18(木) 23:58:46 ID:9y.e1.L95
切れ者はもう今まで以上に重くなってる
745: うまぴょい速報 25/09/18(木) 23:59:16 ID:bq.cj.L65
スキル5個取るまで有効くらいにしとけばいいんだけどね
748: うまぴょい速報 25/09/18(木) 23:59:59 ID:9y.e1.L95
もう全キャラマヤ方式にしろ(ヤケクソ
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1758198876/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1758209388/


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序盤で切れ者出た時はだいたいサポカ完走してないんよな…
1日1育成できるかどうか勢には嫌な予感すらする笑
有用なスキル自体が時ととも増えてるのとヒントレベル1や2の複数金スキルのせい
稼げるスキポ量増えてる上にスキポ足りないからねしょうがないね
2個金スキルの大成功がLv2じゃなくてLv3で寄越せよ
スティルに限っての話になるかもだけど、とりあえずステゴとタマの金2種完走は絶対に外せなくて、タクト>アイ、アルヴの優先順位で、3枚のうちどれか1枚が未完でも何とかなりそうって感じかな。スティルの場合、アルヴは実質金1つ(才色兼備)みたいなもんだし
差しがサポカ強くて切れ者つかないと取り切れなくなったからやな
クロノ育成したら切れ者なくても大体取れてさをかんじる
博学帽子は育成完了までにショップに出現する確率が14%くらいあったから似たようなギミックが採用されたら育成が楽になりそう
ショップ方式は開いて確認する時間が育成に掛かる時間にダイレクトに効くので勘弁
ラークやメカ、今の無人島が楽って言われるのそういう画面遷移の頻度が少ないところあるしな
本格的に切れ者が重要視されだしたのってやっぱ
ステ限突破したグラライやグラマス辺りからだと思う
継承固有や強い金スキルがいっぱい出てきだしてただでさえ足りてないスキポが余計足りなくなった頃だと記憶してる
キャラ性能格差に切れ者格差とかマジで終わってるよ
逆に言えばお金払って最新キャラ手に入れれば初心者でもプラチナ取れるって事よ
そんなソシャゲみたいなことになるなんてウマ娘くん見損なったぞ
そもそもウマ娘はソシャゲだけどな
マヤは他の娘にも恋愛相談を教えてこい
切れ者イベント来ても、全くと言って良いほど切れ者付かないの何とかして欲しい
ちゃんと回数数えた?体感で語ってない?
横からですまないがクリブライト200回以上育成して切れ者付いた事無いww
ガチ勢やっぱ怖いっすね
🤖キレモノロボデス
🤖キレモノガツイタラシタブレサセマス
昔の切れ者の価値はスキポ300もなかったけど今なら700そこらあるしな
そりゃ重要視されるようになる
ステ完スト余裕で切れ者の有無くらいしか差がつかないからだろ
無人島のやらかしで育成ゲームとしては終わってるよ
無人島ステ安定するからガチ勢は切れ者狙えるラインになってる
インフレが進むほどにスキポは増える
スキポが増えるごとに切れ者の価値は上がる
インフレが進むごとに終盤速度は上昇する
終盤速度が上昇するごとに相対的に終盤スキルが弱くなる
終盤スキルの価値が下がると序中盤スキル偏重のスキル構成になる
スキルが多すぎて常に発動している状態となり、ポジキが壊れる
やがてはレースシステムが破綻する。
現状でもある程度片鱗は見えてるけど、初期から続いているレースシステムはそろそろ仕様上の限界を迎える可能性が高い。
切れ者厳選で全ての固有落とした子
中長と右周り落とした子
どっちが強いかなあ
トレでヒントを踏んでスキルを拾うだけじゃなくてもヒントを拾う機会増えてきたからな
切れ者パスを月額1万円とかで出せばWin-Win
マヤノ以外だと体感推定10%くらいなんだが、距離Sサポカ完走+適正ヒント因子沼を当たり前のように超えないといけないとスタートラインにも立てないのつらたん
切れ者せっかく付いても距離S落としたらどうにもならないのがほんま