8/20 11:00にアップデートを行いました。
※強制アップデートは、8/22 11:00ごろに行う予定です。
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。
アップデート内容
・レースのコンティニュー時に目覚まし時計を所持していなかった場合、表示された目覚まし時計交換ポップアップから、目覚まし時計の「トレーナーメダル交換」「蹄鉄交換(全種類)」「クローバー交換」を行える機能を追加しました。
※目覚まし時計交換ポップアップの[ジュエルで購入]から、ジュエルを消費して目覚まし時計を購入することもできます。
・各種UIや演出を調整しました。下記内容は、8/22 12:00ごろのアップデート以降に実装されます。
・育成シナリオ「無人島へようこそ -DESIGN YOUR ISLAND-」において、おまかせ育成の「優先施設」で指定できる施設の数を、10個から30個に増やしました。
・育成シナリオ「無人島へようこそ -DESIGN YOUR ISLAND-」において、おまかせ育成の「優先施設」を追加する際、施設の優先順位を指定できるようにしました。下記内容は、8/24 12:00ごろのアップデート以降に実装されます。
https://umamusume.jp/news/detail?id=2718
・ウマ娘詳細の[育成情報]に育成中に獲得したスキルPtの合計を表示するようにしました。
※8/24 12:00以前に育成を開始した殿堂入りウマ娘は、[育成情報]へ育成中に獲得したスキルPtの合計は表示されません。
245: うまぴょい速報 25/08/20(水)11:04:37
育成終了時のスキルptわかるようになるやつちよっと便利そうです
262: うまぴょい速報 25/08/20(水)11:10:31
育成中にこれだけスキルポイント取ってますよって可視化されるのですか
268: うまぴょい速報 25/08/20(水)11:12:28
しかし総スキポの可視化ってそれに絡む固有持ちでも出すんですかね…?
272: うまぴょい速報 25/08/20(水)11:13:54
育成がうまくいってたかをスキポで評価したいとかそういうことだと思いたいです
247: うまぴょい速報 25/08/20(水)11:04:51
おまかせ育成の優先施設をもっと細かく指定できるようになるんですね
おまかせ育成のフリーの保存数も増やして欲しいです
おまかせ育成のフリーの保存数も増やして欲しいです
248: うまぴょい速報 25/08/20(水)11:05:22
お任せの優先度さらに細かく設定できるのは嬉しいですね!
これで因子周回が捗るはずなんですがいまいち新しい正解がわかりません
これで因子周回が捗るはずなんですがいまいち新しい正解がわかりません
249: うまぴょい速報 25/08/20(水)11:05:38
優先順位が割と無視されてたのが気になりますが細分化して登録すればなんとかなるんですかね…?
255: うまぴょい速報 25/08/20(水)11:08:29
5つぐらい施設設定増えてほしいですねって思ってたら30はびびってます
285: うまぴょい速報 25/08/20(水)11:18:37
うおお優先施設足りません!とよくなってたので助かりますね
291: うまぴょい速報 25/08/20(水)11:21:31
レベル1ずつ指定は因子周回よりおまかせで普通に戦力作りたい人向けっぽいですかね
因子周回はどの程度変わるかわかりません
因子周回はどの程度変わるかわかりません
297: うまぴょい速報 25/08/20(水)11:23:48
海の上最速で3にして技巧5ふたつ取ろうとすると4回目の建設で一個枠余っちゃうんですよね…なんかいい方法ありますかね?
303: うまぴょい速報 25/08/20(水)11:26:10
ないです
技巧5の数を減らすのは本末転倒ですし施設3を遅らせるのも本末転倒な気がしています
技巧5の数を減らすのは本末転倒ですし施設3を遅らせるのも本末転倒な気がしています
引用元
https://www.2chan.net/

今回途中でどんどんスキル取っていくから助かる

コメントをどうぞ
レース後にスキル発動を確認できる機能も頼む
チムレでは勘定できてるんだから
それしたらチャンミなどの対人で負けた時に言い訳やケチ付ける奴が増えて売り上げに繋がらんから多分やらんよ
おまかせの細分化は少しでもイベント参加人数増やしたいんだろうなって感じするね
最近は特に参加賞と上澄みの両極端で中間層見なくなってるからなぁ
中間層ってのもよくわからんけどな
ソシャゲにおける中間層と微課金は都合の良い解釈に使われる言葉だから気にするだけ無駄よ
良い改善だ
良くなきゃ改「善」じゃないからね!
揚げ足取らなくてもよくない?
良い改善って”いい方向に改善された状況”だけじゃなくて
“効果的で望ましい改善”という意味で捉えられるから
おかしくないぞ
別におかしいなんて言ってないけど?それと揚げ足なのかおかしくないのか(揚げ足の場合おかしいのを受け入れてる)意見を纒めてから来てくれよな
アホを多数相手する気は無いからね
誹謗中傷かよ
ヒント潰ししても一々97を〇個…とかで計算しなくよくなるんやな
いいアプデ
無人島は適宜取っていきたいからスキポ総量の把握は面倒だったしな
どれだけ稼げるかがわかるの助かる
レジェンドシナリオ期間はなにか問題あったのかと勘ぐってしまうほどの神運営っぷり
ほんまありがたい
イベントの選択肢でスキル取れるときは現在の取得レベルも表示してほしい
「○○は最大だ」だとモヤる
あったら確認の手間減るしな
あのタイミングで現状のヒントレベル見たいよな
分かるわ
サポカで取得できるスキルは確認できるけど、継承とか野良イベで先にヒント取ってしまってると、あっ!って思ってしまう
ここまできたら島トレ使用優先も追加してほしい
スキルポイント可視化はソーシャル要素強い
1箇所本能Lv3にすれば建設枠余らせずに済むぞ
サイゲって金にならん要素の改善めっちゃするよな
だから人気あるんだろうけど
やらなきゃ人減って金儲け出来なくなるからだろ、行き着く先は同じだよ慈善事業じゃないんだから
獲得スキルptの合計が見えるのはいいね
ヒント潰しのためにLv4の取ったり、レースの勝利安定のために取ったりすることあるからどれだけ稼げたかぱっと見れていい
あとは島トレの優先度設定と育成中のレースでコンティニュー時にスキルを取れるようにしてほしい
ウマ娘って2.5か3周年目くらいから運営がまともになった。
初期はバタバタしてたからなぁ
予想外ってずっと言ってたしガンガン人員募集してたから人手不足だったんだろうね
エエヤン!
育成プランの枠増加と停止条件に安心院イベ追加と優先スキルの枠増加も早めにお願いしたい
オートで任意の場所で止まる機能本当に待ってる
あと、オートの開始位置ももう少し融通効くと助かる
育成中にもスキルどんどん取れるようにしてほしい。あとから切れ者とかヒントレベル付くとpt還元みたいな
スキルは有効スキル何個取ってるかで見てるから総ポイントとかはもう見てない
まぁ新シナリオで手探り状態の時には役に立つか
いや普通にスキル何個か取らないと固有ボーナス発動しないダスカやファル子編成したらでぇベテランの人でも助かるだろ?寧ろ上級者こそ気にしてた部分だわ
それ総ポイントと関係ある?
ヒントレベル4から降順ソートとか出来たら助かりゅけど
ニッチすぎか