398: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:29:09 ID:tF.9m.L26
401: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:29:29 ID:ur.za.L59
むしろスピ2パワ2がド安定すぎる
402: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:30:20 ID:nk.k2.L11
スピ2パワ2やと根性凹みまくるんやけどどうしたらそんな盛れるんや
因子か?
因子か?
407: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:30:53 ID:HL.xs.L4
>>402
編成してないサポカの建設をLv5にすればええ
編成してないサポカの建設をLv5にすればええ
417: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:32:56 ID:tF.9m.L26
>>402
根性合宿は最終的に熟練4やった
なんかいい感じに踏んだら割と盛れたで
根性合宿は最終的に熟練4やった
なんかいい感じに踏んだら割と盛れたで
405: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:30:47 ID:hR.av.L47
1200あればいい
408: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:31:01 ID:g2.6q.L34
施設を根性優先で上げる
根性に集まってたら踏む
これくらいやろな
根性に集まってたら踏む
これくらいやろな
409: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:31:15 ID:VS.fa.L12
むしろ編成してるサポカの合宿所ってLv最大にしない方がいいんか?
412: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:32:06 ID:zm.ik.L29
>>409
ハイランダー型とは違うからなぁ
ハイランダー型とは違うからなぁ
410: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:31:54 ID:ur.za.L59
島合宿でパワーが光らず根に2~3集まったら踏みに行けばいい感じ。スピは光っててもあんま美味しくないから……
456: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:38:00 ID:nk.k2.L11
ワイも脳死でスピ5パワ5に振ってたわ
462: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:39:00 ID:ba.fa.L88
>>456
ステや成長率に合わせないとやで
ステや成長率に合わせないとやで
468: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:39:49 ID:nk.k2.L11
>>462
補正ないステの施設を優先的に上げた方がええんか
補正ないステの施設を優先的に上げた方がええんか
475: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:40:27 ID:ba.fa.L88
>>468
せやね
あとはアドリブ力も試されてると思ってる
せやね
あとはアドリブ力も試されてると思ってる
477: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:41:14 ID:0w.ra.L24
今回のシナリオステ補正特化系だと施設的には考えるの楽な気がしてきた
478: うまぴょい速報 25/07/12(土) 22:41:17 ID:ur.za.L59
思った以上にハイランダー編成一択とはならなかったし施設もテンプレにはならんかったねぇ
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1752324140/

今回のシナリオで初めて育成するキャラは補正確認するようにしてる


コメントをどうぞ
親、サポカ資産や補正によってはスピ2をスピ1にして根性1枚差し替えてもステは完成させれるからお試しあれ
まぁベターなのはスピ2パワ2賢1で因子を根性とスピに振るだけど
このシナリオ当初スピ5偏重でかなり不安だったけど
調整で完全に持ち直してくれた
ストレス激減が凄く良い
想定外の行き過ぎはあったけれど仕組みはよくできてるよな
施設が2種類あるからわかりづらいんじゃ
大概の場合は技巧ルートは本育成じゃいらん
本能5、5、4、2、1、海の家1が基本
運ゲー要素も島トレ分散があるけど最悪スピパワ合計3人友情でも余裕でスキポ7000行く
サポ自由です補正や因子に合わせて最適解も変わります
自由度高くて面白い最高のシナリオ
スピ2パワ2の根性ってそんなに盛りにくいかな。1300前後あれば今回は十分だと思ってるけど、どの程度まで上げたいんだろう
白因子がつかな過ぎて笑えねえわ……