28: うまぴょい速報 25/07/05(土) 21:20:59 ID:0Z.zd.L47
シニア前半まで全部島トレ一人なんだがさすがに諦めてええかこれ・・・?
33: うまぴょい速報 25/07/05(土) 21:21:45 ID:0Z.zd.L47
なんか来ないときは異常に来ないわ友情
35: うまぴょい速報 25/07/05(土) 21:22:13 ID:PM.bk.L98
3でエエから…ッ!っても2以外という
36: うまぴょい速報 25/07/05(土) 21:22:28 ID:GN.bk.L14
>>35
最近は3人でも上振れに感じてきた
最近は3人でも上振れに感じてきた
38: うまぴょい速報 25/07/05(土) 21:22:51 ID:oU.kl.L20
ハイランダーで島トレ5人未だに見た事ないんだけど
最大4人しか見た事ない
最大4人しか見た事ない
118: うまぴょい速報 25/07/05(土) 21:33:33 ID:n8.58.L118
119: うまぴょい速報 25/07/05(土) 21:33:59 ID:bP.4o.L42
>>118
脳汁出る
脳汁出る
120: うまぴょい速報 25/07/05(土) 21:34:02 ID:aJ.7y.L43
>>118
ヴォースゲー
ヴォースゲー
40: うまぴょい速報 25/07/05(土) 21:22:56 ID:Bc.a4.L10
ワイはもう3人ならノータイムで押す様になった
41: うまぴょい速報 25/07/05(土) 21:22:58 ID:E8.4o.L54
3続ければ十分カンストする気がする
49: うまぴょい速報 25/07/05(土) 21:23:58 ID:qM.a4.L40
もしかして・・・友情をお祈りするゲーム?
51: うまぴょい速報 25/07/05(土) 21:24:14 ID:WJ.ns.L74
>>49
始まった時からずっとそうだ
始まった時からずっとそうだ
131: うまぴょい速報 25/07/05(土) 21:35:15 ID:Xy.a4.L38
ワイが3人友情出なくてぐぬぬしてる間に周りはUA連発してるんやろな
95: うまぴょい速報 25/07/05(土) 17:08:33 ID:7q.9u.L6
し、知らなかった…合宿超えて島チケ温存できるなんて…
最大2枚じゃないんすねこれ
最大2枚じゃないんすねこれ
96: うまぴょい速報 25/07/05(土) 17:08:58 ID:OD.y9.L35
>>95
シニアだけやから気を付けるんだゾ
シニアだけやから気を付けるんだゾ
99: うまぴょい速報 25/07/05(土) 17:09:21 ID:7q.9u.L6
>>96
安田宝塚目標キツイやんと思ってたら…
安田宝塚目標キツイやんと思ってたら…
104: うまぴょい速報 25/07/05(土) 17:09:55 ID:w3.9u.L29
無理に使わんくてもええっての覚えるのさりげなくクソ大事やと思う
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1751716825/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1751697266/

ワイ無人島本格的に始めたばかりなんやけど、持ち越しするかは臨機応変でええんか?


コメントをどうぞ
持ち越し過ぎてタイミング逃すとしぬぜ?
友情2でも妥協しなければいけないタイミングもある
好機を逃すともう・・・ね
今回のシナリオのストレスポイント
・お出かけ5回目使った後に1人 or 光らない からのやる気ダウン
・シニア終盤の目標レース&島チケ3枚消費の過密スケジュール中のやる気ダウン
タッカーの性能微妙なんだし
お出かけ4回目ぐらいにポジティブ思考つけてくれよ
シニア秋三冠目標の子にチケット持ち越しはお勧めしない
後生大事にして警告が来た時に光ってすらないパターンがホンマ辛い
持ち越しで一番嬉しい瞬間は
島トレ→タッカーで得意率→島トレ→タッカー
のコンボで3人以上が3連チャンでスキポ600稼げた時やな、まあ10育成に1回起きるかなんだが
友情2人でもSPが100/100の場合はチケ切ってるけど2人流して3人以上待つ時の判断基準どんな感じ?
クラシック皐月→日本ダービー目標だと使えるターン限られるから2人でも押すね!
UA後半行った時って島トレ4~5人を数回踏んでる気がする
UAは簡単に行くんや。継承固有4個以上、地固め緑セット、真髄力体、金スキル完走目標にしてるとだいぶきつい
ストレスMAXのレジェンズに比べたら大分マシ
ワイのようなサポカ貧民でもステが整うのはアオハル以来やと思うわ
2人島トレ<<<<3人島トレ<4人島トレなので3人で十分なんだよな
普通のデッキなら3人島トレでカンスト余裕だし
チケット入手後に三人以上が来たら即使ってる。四人五人が来たらラッキー程度に考えた方が良い。
3人でチケット使う ⇒ 直後に4,5人くる ⇒ なんでやwって笑う ⇒ すぐにタッカーの得意率アップの影響もあるから温存してても意味なかったなと冷静になる
たまにこういう思考になる
チケット 正月は持ち越せる
実は正月だけじゃなくクラシックの中間以外はチケット持ち越せる
ジュニア級のラスト1枚から2人チケットは2回まで、それ以上はあきらめる押してるわ
安定してUA作れる
島トレ期限ラス前で友情3人をスルーしてのラスで5人を引くとバキバキにきまる
それで中毒になってまたやるとだいたいは損をする
ちょっと長文だけど、兎に角如何にチケットで3人以上の島トレを踏むかに一極集中してるシナリオなので、最初のチケット2~3枚を除き以降全チケットを3人以上で踏むのを理想として、2人を踏む回数が1回なら下振れの始まり、2回で黄色信号、3回で終了、1人以下は1回でも終了
つまり心得ガチャが島トレになっただけなので、レジェンズのクソシステムから開放されて無人島快適って言ってる人は朝三暮四とか木を見て森を見ずなだけだなと
その上で、新シナリオ恒例「連続イベの完走率悪くね?」がレジェンズの初動よりも多い
シナリオごとにイベント発生率を弄れることは過去の調整から確定しているので、ギミックを単純にした分発生率を下げて暴れ幅を意図的に大きくしてる疑惑もある
別に開発叩きをするつもりは無いけど、レジェンズよりもあきらめタイミングがずるずる引っ張られるのでタイパは悪くなってるなとは思う
>新シナリオ恒例「連続イベの完走率悪くね?」がレジェンズの初動よりも多い
少なくとも声のでかさや多さに関しちゃたいして変わらないかレジェンズの方が多かった印象あるなー程度なんだけどお前はっきり覚えてんの?
レジェンズは金未完走でも白や継承いっぱいあるならスキポ使いきれるし、加速やクリティカルなタイミングで出る速度とかじゃねえならそれでもカバーできた
でも今回は未完走発生したらスキポ余るのほぼ確定だから未完走=失敗ってなるんで未完走の印象が強くなる
そういう側面に気づかないお前ら