おーええやん
まぁ目標レースに強敵勢の居る子の因果ならおそらく伝説使うけど
🤖「勝つには加速スキルやな!う~ん、王手w!」
勝手に取るなー!
ジュニア期の年末2連戦ノースキルで勝っちゃってそのまま突っ込まれると死ぬのがネックだったので
しますがコントロールさせてほしいです
時々すごい連戦に突き進んでるのを見かけます
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1750812667/
https://www.2chan.net/
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ウマ娘ニュース
コメントをどうぞ
新シナリオが来る前にやって欲しかった調整
今更来ても遅いのよね…
ゴールデンウィークぐらいにやってほしかったな
なんかワンテンポ遅いよね
次シナリオ次第じゃアイちゃんにもう会うことないんだよなぁ
無人島はおまかせできないかもしれんしそうなったら続行だべ
無人島おまかせ無い可能性あるか?
レジェンズ因子めっちゃ強いし比類なきも強スキルだから今後因子化したいしで因子周回はこっちで十分だと思ってる
ローテがどうたら言うやつは最初に自分でローテ組んでからおまかせすればいいのでは?
たかがおまかせに色々求めすぎだろ
本コメ56以降のは、自分でローテ組んでもローテ外のレース(主にG2、G3)にも勝手に出てしまう事象の話だと思うよ
レースはG1のしか優先度を設定できないから現状回避する方法がないはず
これがなければねえとは思っている。
ダートローテ(fest込み28戦)でレースの優先度下げて他優先度上げてるけどたまに1〜2戦出てることあるね
何戦も連戦してるのは完全オートの場合は確かにそんな動き
大体2連戦して1回空けて2連戦のローテーション組んでるから間で勝手に走られると最後の方はやる気がズタボロになる
オート周回でSS切る時は大体これやられてる
新シナリオ来るからもう使わないけど次のシナリオで適応されるならいいね
おまかせ育成は現状一部のシナリオ限定だしアプデ自体は嬉しい
問題は3月後半とか4月のもっと期間前半のタイミングでやることだよねこれ
アイちゃん前の停止が最初からあったら、世の中の目覚まし時計が何個救われたのか・・・
バグ修正とかでないなら、3ヶ月でリリースしたのは早い方だと思うよ
顧客の要望はもっと早くとはいえ、動けないなりの理由もありそうだし
事情があるにしても上方は畑で既にやってるし伝説シナリオの調整なしとこの項目追加はどうしても今のままの4ヶ月周期でリソース大丈夫?とは思うな
畑(とグラライ)の早期アプデはガチャ回す回さなくていいという売上に直結する問題だったから対応が早かったんだろうな
畑は今回のように、UI変更ではなくて内部の数字を変えているだけなので作業と試験工数がかなり違うと思うのよ
一概に同じリソース消費とは言えないかな
ドリームフェスのジュニア期が無駄に相手強いのも何とかしてくれ
ビワハヤヒデみたいに適性外はしらされるキャラ目覚まし溶けるもんなぁ
あと中距離2400。スタミナ足らんで負けることある。
サービス開始から2年弱くらいまでの時期と比べたら
最近は改善のフットワークが物凄く軽くなってて良い
アプデ内容は良いけどあまりに遅い
新シナリオのオート間に合わないから誤魔化しの可能性すらある
そもそもギミック的にオート不可能な可能性を考慮出来んのか?キミは
畑やグラライ仕様じゃ場合によっちゃ詰むぞ?そこまで考えてからコメ書いてね
まずはオレのケツ穴を舐めてもらおうか
心得の取得に優先順位付けさせてくれ
オート快適すぎてオートしかさわらんくなっちった。さすがに勝てないチャンミ