ウマ好みいらんやろ!→めっちゃいるやんけ!の流れ好きだった
なんなら必須レベルだったの草もはえん
1000直はチャンミなら追い込み以外なめプになりそう
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1750771248/

まだライトオ実装前だったっけ?チャンミではやりたくないなぁ
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まだライトオ実装前だったっけ?チャンミではやりたくないなぁ
コメントをどうぞ
ライトは直前に実装やね
逃げは加速ないからきつかったんだっけ?
とりあえず逃げ以外で脚質合わせてボール投げて追い比べお祈りだったような記憶しかない
追い比べの仕様上、距離が離れすぎると解除されてしまうのが逃げにはキツかった
モブ逃げや先行が追い比べ相手だったりすると抜け出たと思ったらズルズル下がっていってモブにさえ負けるという現象が起きやすい
やりたいかやりたくないかで言ったらやりたくないけど、開催決まっても別に文句言うほどではない
運負けポストが普段の3倍くらい増えそう
4000直やろうぜぇ…
正月オペと通常トプロどちらも未所持で継承苦労したけど今は両方お迎え済みなんで一向に構わんよ
LOHはステイヤーズSで
カドラン賞でもいいよ
グランドナショナル(約6,907メートル)でもいいよ
最長距離ってことでステステも来てほしいなぁ
なんだかんだ楽しかったな
次1000直くるなら無二、無三持ったライトオのサポカ来そう
根性カレンとライトオサポカでバランス取れそう
水着でくるならライトオとビリーヴがサポカ、ボノとデュランダルがキャラ、ビコーが配布とかだろか?
次千直確定してるでしょ
Xとかで去年追加の直線○とかの専用スキルの新しいスキル画像上がってたし
1000直ほど面白くなるチャンミねーから
チャンミで1番やりたくないコースかな…
追込以外の脚質がほぼ息しなくなるからつまらなくなる
先行3人揃えて追い比べさせるだけのぬるゲーだったな
実は坂スキル持ちの差しや追込も割と強いぞ
特に追込は登竜門が追加された事で序盤に追い比べ参加しやすくなったし影が最速だから普通にアリ
ターニングポイント増えた差しもやれる
実は追い比べの条件的に先行3は安定感に優れるけどチャンミなら先行2追込1とかの方が強いぞ
追い比べは対象に取った5位以内の相手と速度差があまり無い事が条件だから8位9位でも普通に発動したりする
通常トプロとかの必須継承やスキルちゃんと積んでそこそこ仕上げればlohで一番楽なコースだったね
今ならデュランダルいるからどうなるかな
固有も進化も最終コーナー以降って条件付いてるし普通に弱い
まだグランやアヤベ辺りを使った方が良い
固有だけ発動しないけど進化両方とも順位ない点は評価できると思う
継承バルカトプロ発動する時には4位以内だから前目で電光石火最速出せるなら強いよ
前回ライトオは直前に育てて出した
そのとき以来1育成もしていないけど、おかげで私服も解放できてる
1000直はやるならやるで別に構わんけど、チャンミはできれば勘弁
みんな揃って追い比べという類を見ないレースだったな(白目)。
LOHならいい。現在の実装スキルでどうなるか気になる。
本番一発ロマン砲が期待できるチャンミの方がやってみたいなぁ
UBがUDに負ける可能性全然ある恐ろしいチャンミになる
G1ばっかも味気ないので他もやっていいとは思う
てか、千直はともかくサンタアニタはどうなんだろな?
海外追加フラグは結構前から言われてるけどどこで来るんだろう
プラ4ならスタミナ無視の適当でよかったから楽だった。
それ以上は知らない世界
1000直は嫌。長距離ダートのほうが良い。
いろいろ条件変えてくれる方が飽きなくて楽しい。
今やってないレース条件お出ししてくれても構わんよ
他に色々やった上で一周するならまあ
今はまだいいかな