124: うまぴょい速報 25/04/07(月)10:59:25
ハイセイコース以外は検討されて居ないんですか?
143: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:03:52
スーさんコースは失敗打ち切り確率の割にリターンが余りにも酷すぎるのでもっぱらオート周回用ですしセントライトさんは一発がデカい代わりにそもそもやる気上げイベントそこまで来ないので上振れ引きづらいです
148: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:04:43
トレーニング協力者がトレ効果と友情効果を持ってる上に常時いるので一時的強化に過ぎないセントライトさんとスーさんが論値でも上回ることは不可能じゃないですか
165: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:07:45
私初期にセントライトルートを掘ってしてましたが仕上がりそのものはほぼ同等なのに
目標レースによるキャラ差がでかいので攻略でいえばやる意味薄いなって結論に達しました
ただ遊んでて楽しいルートですしdear friendsがただの罠なことに気付けたのは達成感あってよかったです
目標レースによるキャラ差がでかいので攻略でいえばやる意味薄いなって結論に達しました
ただ遊んでて楽しいルートですしdear friendsがただの罠なことに気付けたのは達成感あってよかったです
171: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:08:57
セントライトさんルートはハマればセイコちゃんルートとステは同等でSPはより盛れるそうです
安定感はセイコちゃん以下だそうです
安定感はセイコちゃん以下だそうです
167: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:07:53
セントライトさんもセイコちゃんと同じくらい火力出せますけどセントルートはクラシック夏合宿までの2回で友情やる気上げの心得拾えないとリタイアになりますから誰もやりません
187: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:11:23
>>167
これよく言われてますがクラシック9月までは慈愛セーフです
慈愛の有無が9月前半にしか影響しないのとそこでお出かけして回復と色調整したい兼ね合いで
夏合宿に慈愛間に合わなくても捨てゲーするような差はできません
これよく言われてますがクラシック9月までは慈愛セーフです
慈愛の有無が9月前半にしか影響しないのとそこでお出かけして回復と色調整したい兼ね合いで
夏合宿に慈愛間に合わなくても捨てゲーするような差はできません
226: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:21:19
前にも貼りましたけど楽しいことは楽しいんですよセントライトルート

228: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:22:22
爆発力はあるんですよねほんとに
233: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:22:53
たしかに爆発しそうなほどのデカパイですが…
234: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:23:00
SPとか他で見れない数字吐き出したりするので楽しいですよね
251: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:26:11
セントライトさんは慈愛さえ取れてりゃあと適当で済むので偉いです
244: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:24:49
セントさんルートは休むよりお出かけの方がいいんですよね?サポカお出かけの回数付きた場合は
253: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:26:38
みたいですね
ゲーセン行ければ1回のお出かけでやる気2回上げられますし
ゲーセン行ければ1回のお出かけでやる気2回上げられますし
257: うまぴょい速報 25/04/07(月)11:27:09
お休みリスク考えて一応基本的にはお出かけしますが
連続でお休みしない限りは問題ないと思います
連続でお休みしない限りは問題ないと思います
引用元
https://www.2chan.net/

はえ~ハマると1人でこんなに上がるんか
コメントをどうぞ
セントライトルートはもっと公式がサンプルプレイを提供していたらプレイする人も増えたかと
ただハイセイコーですらかなりの運ゲーなのにセントライトはその倍くらいは運ゲーだから頭が狂う
伝説一人の友情トレでこれは確かに凄いな
お休みバフ乗ってるだけなんや……。次ターンはよわよわやぞ
セントライトは友情練習が来るかどうかの運ゲーで今までの野菜とメカと一緒で心強くても休みの次のターンに光らないと弱くなるから運ゲー要素少ないハイセイコーの方が作りやすい
絆が取れなかった時セントライトルート行こうとするけど絆がない分友情発生が遅くてゲージ貯め切らず諦めることが多い
セントライトは100点と-100点しかないってくらい両極端だからTP15でなら気分転換で試してもいいけどTP30では絶対やりたくない
セイコは単純に絆貯めてトレーニング効率の心得集めたら良いのに対してセントライトはやる気アップ系を最初から狙わないとかなり無駄になるのがムリだわ、まだセイコ代用でもUBは行けるシンボリの方がマシ
ただでさえやる気下げられまくるのがストレスなのにやれるかって話よ
指摘するポイントがズレてる
やる気を常に上げながらやるから下がっても関係ないし、超絶好調に入るとやる気が下がらないのがセントライトなんだわ
この勘違いしてる人本当に多いよね
良くないって指摘するのは別にええけど軽く触ってから言えば良いのにって思うわ
理論上はそうねw
絶不調からでも超絶好調になるし一番やる気問題と無縁だよな
これでこんなにステ上がるの!?っていう驚きと、完全にハマったときの爽快感がすごいセントライト
だけど、超絶好調でも友情光らないとすんげぇショボいのが出来上がったりする
俺は好きなんだけど、さすがにこのシステムだけで4カ月とか無理って判断できる人がサイゲにいたんだよね・・・
楽しいで選ばれるゲームじゃないのに楽しいとか言われてもな
楽しくないのにゲームやってるの大丈夫?
育成「は」楽しくないだろ?楽しいか?
チャンミやキャラを愛でるのが楽しいんだ
すまん、オレ未だに因果すら楽しいんだわ……
どこかでオートに切り替えようと思いつつ、結局最後まで手動でやっちまったりな
得意率アップ、休憩コマンドでやる気+1、友情でやる気+1、やる気絶好調以上で練習強化
これら4種全部揃えたらかなり楽しい
二つしかない、しかも両方青のやる気アップの心得を
九月までに引けなきゃリタイア
そのうえで絶好調以上で強化の心得をたくさん引いて
引いた後は超絶好調の間に強いトレを引くガチャって事でしょ
頭おかしくなるで
友情で系を使う場合は維持出来るかも運次第
セイコと違いヒント踏みに行くのも大変
目標で超絶好調スルーも目を瞑る必要あり
忍耐力とかじゃなくて修行僧じゃないと無理
グルサポの練習後イベントが友人サポのようにランダムでやる気が上がればセント導きの発動がしやすくなって評価が上がったかもしれない