342: うまぴょい速報 25/04/05(土) 00:57:38 ID:RF.jx.L70
346: うまぴょい速報 25/04/05(土) 00:58:31 ID:0O.d5.L37
>>342
そもそもヒントなくて大丈夫か?
そもそもヒントなくて大丈夫か?
358: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:02:22 ID:RF.jx.L70
>>346
見てないけど多分終わってる
見てないけど多分終わってる
362: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:03:24 ID:RF.jx.L70
366: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:04:11 ID:zu.vt.L38
>>362
すげぇステ森
まぁ行くしかないよね
すげぇステ森
まぁ行くしかないよね
364: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:04:05 ID:1n.ef.L101
🤖…
368: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:04:14 ID:RF.jx.L70
ロボの負け
370: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:04:42 ID:zu.vt.L38
スキポ130は捨てられないよね
375: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:06:03 ID:RF.jx.L70
案の定ヒント系の心得もらってないせいで酷い事になってるわ
380: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:07:18 ID:iI.gm.L40
>>375
ヒント系無いと積むことも多々あるからなあ
ヒント系無いと積むことも多々あるからなあ
384: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:07:54 ID:xe.ms.L31
緑かピンクのヒント+は地味に欲しいよなあ
386: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:08:20 ID:iI.gm.L40
>>384
いっちゃん強いのは青のやつやな
いっちゃん強いのは青のやつやな
387: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:08:24 ID:2Z.d5.L24
絆2つにヒント80%orヒント+1までは必須や
391: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:09:53 ID:RF.jx.L70
382: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:07:47 ID:jZ.ur.L10
こんなステなったことないわ
374: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:06:00 ID:J4.ub.L7
トレーニング
友情
やる気
これってどれが一番強いんや?
友情
やる気
これってどれが一番強いんや?
385: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:08:12 ID:MP.6j.L9
どれも係数だから種類自体で強さがあるわけじゃないけど、
よくいわれるのは
・トレ効はサポカで割と付いてるから伸びが悪い
・やる気はサポカで少ないから優先していい
・友情は友人それぞれに乗るからセイコと好相性
・どれか特化より複数かかるのがいいからバランスよく
とかじゃね
よくいわれるのは
・トレ効はサポカで割と付いてるから伸びが悪い
・やる気はサポカで少ないから優先していい
・友情は友人それぞれに乗るからセイコと好相性
・どれか特化より複数かかるのがいいからバランスよく
とかじゃね
389: うまぴょい速報 25/04/05(土) 01:09:35 ID:J4.ub.L7
>>385
あざーっす
あざーっす
159: うまぴょい速報 25/04/04(金)19:06:43
ヒント率系は思ってる以上に重要
172: うまぴょい速報 25/04/04(金)19:08:42
ヒント率心得は取れてないと軽減されてないスキルを大量のSP払って取得することになるし
そもそもいい感じのスキルが足りないしで無礼たらアカン
そもそもいい感じのスキルが足りないしで無礼たらアカン
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1743775015/
https://www.2chan.net/

本育成でヒント+1ってワイなんか使い辛いのよね




コメントをどうぞ
いるかいらないかは横に置いて極限の集中と緑か赤のヒント+1を両方取るとすげー楽しい(´・ω・`)
分かる
ヒントもりもり取れるから最後の取得画面が壮観なんだよな
なお距離Sは付かない模様
弧線プロフェとハヤテ一文字をスキルpt300以上で取りたくないけどまあまあやらかす
アモアイ完走してるだけマシか…って割り切ろう
ヒント+1ってそれぞれ独立しとるから楽しいのよね
因子周回で極限の集中にヒント+1✕2やると一気に3個来て中々に楽しい
画像のオルフェよりさらにステひと回り上のUB6仕上げたけど同じくヒント関連の心得入れてる余裕なかったな
心得取る時にもらえるヒントと継承がよかったんで欲しい白スキルはあらかた取れたんだけどシャカとアモアイが完走せずにひっそりしんだわ🥺
長距離でアイシャカ金取れてないとか派手に死んでるなw 再走どんまい
仕掛け抜群とか垂れウマいらんから距離脚質◯を◎にしないのかこの人は?評価用だからか?
ヒント系は取っても赤か緑の+1か200%だけで
基本は取らんかな
仕掛け抜群って発動せんか?と思って条件見たら貴顕の逆で下位50%族なんだな、デバフいたら発動せんやんけ普通に取ってたわ
垂れウマは必須でしょ
今回のコースでオルフェに垂れウマなんかいるわけないじゃん
最速金加速2種+登山家で過剰気味だし
登山家不発しても固有までの3〜4秒しか変わらん上にごぼうとか前に出るもある
保険として使うの?金不発した時点で負けやで?
オルフェ→他に優先すべきスキルはある
スキポ余ったなら取れ(スレ画は論外)
正月シービー→影と2枚持ちなら一応加速は足りるが最速ではないので普通にあり
シオン他→加速が足りないから必須、というかオルフェに勝つにはそれしかない
あとは差しや先行なら取るべき
星2ヒント2つ欲しい。出来れば赤緑の2つ
赤か緑ヒントのうち1つ取れれば継続
未来を見据えてだけと極限の集中だけはどちらでもヒント全回収は無理目だけど前者の方がヒント回収率高いから一番欲しい
因子頑張らない、ステ盛り下がるからヒント系一切取らない、白スキルは編成サポカから取る方針で完成しないとか言ってたら当たり前ってなる
ヒント発生率ってハイセイコーを有効に使う為に付けるんであってヒントだけとは限らないだろ
ヒント有りはバラけて欲しいからヒントUP取らない方が好みかな俺は、どうせスピとスタはカンスト前提で立ち回るし
中距離以下なら別に絆1でもなんでも良いけどW友情絶対正義の長距離ではレベル上げまくって出張性能も上げた方が良いぞ
レベル1上昇で実質トレ効3くらいの効果あるらしいし
何故か親友ボーナスの事知らない人多いよね、編成サポカだとLV5まで行けば大差ないけど協力枠はLV7超えると下手なSRより上の性能になるからね
Lv7は草
机上の数値だけ見てないで育成すると良いよ
レ、レベル7て…w
もっとちゃんと育成したほうが良いよ
ヒント貰えてないの判ってる状態ならパワ踏めば良いのに(どちらにせよ失敗作扱いかもだけど)
ヒントも重要だけどサポイベ未完走がキツ過ぎるよな、UB2個体でイベ完走2つしかしないのが3体も居て発狂しそう
どんなサポカ構成なのか知らんけど普通はパワサポはいってないやろ
光ってても伝説やお助けサポでかつ集まりが悪ければスピード叩いた方がパワー伸ばせる
スタミナカンストするのも既にわかっているしな
分身もおらんやろしスピ踏んだ方がパワー伸ばせる状況だとは思うけど
仮にパワー踏んだ方がパワー伸ばせる状況だとしてもそこまで大きな差にはならんだろうし、そもそもスキポ差がえぐいことになってるだろうからスピ踏んだ方がいいわな
なんでや?光ってるとはいえどうせ集まってるのモブとかってオチやろ
タイシンドリジャとかはヒント4で渡されるうえヒントの数も多いからヒント系取らないと埋めるの厳しい
ヒントMAXで貰えるサポばっか編成してる時は意識して踏めば取り切れない事も無いけど
ヒントレベルMAXのサポばっかりの編成…?
お遊び育成のお話?