422: うまぴょい速報 25/03/29(土) 07:36:05 ID:fk.6p.L29
春天って誰因ガすれば良いの
425: うまぴょい速報 25/03/29(土) 07:39:17 ID:8E.tb.L8
>>422
脚質によるんじゃないの
ワイはマルおばとオグリで祖父をダンスウンスとキタサンにした。
芝と長距離の白因子全部に付ける関係上ダートEマイルCで因果する羽目になるからおすすめはしない
脚質によるんじゃないの
ワイはマルおばとオグリで祖父をダンスウンスとキタサンにした。
芝と長距離の白因子全部に付ける関係上ダートEマイルCで因果する羽目になるからおすすめはしない
426: うまぴょい速報 25/03/29(土) 07:41:14 ID:fk.6p.L29
>>425
長距離の推し先行しかおらんのよな…
長距離の推し先行しかおらんのよな…
430: うまぴょい速報 25/03/29(土) 07:45:55 ID:3p.bc.L32
逃げ対策に中盤スキル持っとるキャラで行くしかない
クリトプロメカ姉貴くらいしか思いつかんけど
クリトプロメカ姉貴くらいしか思いつかんけど
433: うまぴょい速報 25/03/29(土) 07:46:18 ID:8E.tb.L8
正月オペラオーとか通常姉貴とか水着タキオンだったかな、どっかのサイトからパクっただけだからどう有効かは知らん
回復継承はウマネストグラス、猫マヤ、クリークじゃないの
回復継承はウマネストグラス、猫マヤ、クリークじゃないの
444: うまぴょい速報 25/03/29(土) 07:54:13 ID:oW.gl.L23
せっかくだし通常トプロ使いたいけど回復手段確保がダル過ぎる
462: うまぴょい速報 25/03/29(土) 08:02:27 ID:2m.bc.L15
>>444
先行の回復スキル確保は一番楽なのに何をおっしゃる
先行の回復スキル確保は一番楽なのに何をおっしゃる
508: うまぴょい速報 25/03/29(土) 08:14:28 ID:cj.d1.L25
先行の問題は回復ちゃうからな
加速やねん
加速やねん
521: うまぴょい速報 25/03/29(土) 08:18:49 ID:2m.bc.L15
>>508
それはしらん
最初は>>444の話からやしな
それはしらん
最初は>>444の話からやしな
528: うまぴょい速報 25/03/29(土) 08:21:19 ID:cj.d1.L25
>>521
やから金回復沢山あるし固有もクリークあるしそれで積めないわけないやろって話やろ?
やから金回復沢山あるし固有もクリークあるしそれで積めないわけないやろって話やろ?
537: うまぴょい速報 25/03/29(土) 08:24:15 ID:2m.bc.L15
>>528
どっちかって言うと白スキルが継承含めて積みやすいよって言う話をワイはしてる
どっちかって言うと白スキルが継承含めて積みやすいよって言う話をワイはしてる
475: うまぴょい速報 25/03/29(土) 08:05:07 ID:0f.6p.L70
通常クリークくらいしか思いつかない。なんかあったっけ先行の回復固有スキル
477: うまぴょい速報 25/03/29(土) 08:05:40 ID:2m.bc.L15
>>475
まず抜かりなしは大前提やな
まず抜かりなしは大前提やな
485: うまぴょい速報 25/03/29(土) 08:07:32 ID:cj.d1.L25
というかクリークで十分やろとは思うわ
そんな回復継承してどないすんねんって
そんな回復継承してどないすんねんって
491: うまぴょい速報 25/03/29(土) 08:09:08 ID:7s.bf.L57
>>485
2-4位発動だから、逃げ過多だと厳しそうなのがな……
2-4位発動だから、逃げ過多だと厳しそうなのがな……
429: うまぴょい速報 25/03/29(土) 07:43:35 ID:cj.d1.L25
厳しいのわかっててそれでも先行使うならワイらに聞くんやなくて自分で調査した方がええぞ
先行強く無さそうやし考えるの無駄や状態やから誰も知らない
先行強く無さそうやし考えるの無駄や状態やから誰も知らない
100: うまぴょい速報 25/03/28(金)11:32:52
先行がイマイチ評価低いのって怪物が信用しにくいから?
103: うまぴょい速報 25/03/28(金)11:34:09
消費スタミナの激しさと上限の低さもじゃない
怪物も一因だと思う
怪物も一因だと思う
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1743173185/
https://www.2chan.net/

先行大変そう
コメントをどうぞ
終盤なら正月オペやマックにハヤヒデ辺り
中盤ならスレにあるようにメカヒデにクリトプロ
トプロが出したいとあるが一応やれなくもない程度で同格でワンチャンあるのはメカヒデと畑ライスくらいだと思うけどね、基本は逃げ追込ゲーよ
大逃げで引っ張られると追込も相当厳しくなるから逃げ以外は似たようなもんよ
その勝てるレベル逃げ作るのがキツいからみんな追込に「逃げてる」んですけどね
一番の対策が逃げを減らすことだし
自分は発動させやすくても効果量の低いメカハヤヒデ固有は切った
逃げ複数いる時でも怪物の発動目指すんだから代わりにアース固有継承させてる
中盤力はアース水タキクリトプロでつけて終盤力強化で通常ハヤヒデという選択にしたよ
京都3200だとアースの固有発動しないんじゃね
中間付近(45%~60%)ってコーナーだぞ
試したことねーけど
まだ試走するほど出来てないから観戦してるけど、逃げが多いか0かのどっちかだから先頭で発動しない先行系、船団でしか発動しない先行系どっちもどっちかは大体腐る
逃げ 5以上か0、たまに1
先行 0~3くらい
差し 多かったり少なかったり
追込 多い
今のところこんな感じ
育成のしやすさで言えば、黒マック
怪物持ちは、忍クリと黒ナリブか
どんなに大変だと言われても俺は畑ライスで勝ってみせる
畑シナリオ衣装なのに春天菊花特化という真逆の性能で実装されたせい約9ヶ月も出番を待たされたんだから
ライスメカヒデであっても怪物出せないくらいだと厳しいからクリトプロと水タキオンが無難な感じかな
まだ早い♤
実はバレてないけど先行最強は水着マックなんだよね。金回復3つ(自前、アース、シャカ)と緑でスタミナ補うことによって固有の力により(逃げが沢山いない限り)怪物の発動条件を満たしやすいんだよね。じゃけん皆も水着マック使いましょうね〜
尚出遅れ
先行出す時は基本二人出しで逃げ対策用中盤特化の子と逃げ少ない時の怪物加速前提の終盤特化で役割わけてる。春天はどうなるかわからないけど有馬はどうにかなったから今回も頑張る