48: うまぴょい速報 24/10/22(火) 10:02:56 ID:AM.tu.L55
追い比べって狙って出せるの?
終盤1位になってたけど追い比べ出ないまま後ろに抜かされることがよくある
50: うまぴょい速報 24/10/22(火) 10:03:33 ID:s6.49.L7
>>48
狙って出せたら良いんやけどね
53: うまぴょい速報 24/10/22(火) 10:04:47 ID:OO.49.L50
>>48
ちょっとでも出やすくなるようにって脚質揃えたり
運要素を少なくする事は出来るかもしれないけど
確実に出すって事はほぼほぼ無理なんちゃう?
51: うまぴょい速報 24/10/22(火) 10:03:44 ID:tM.ks.L3
追い比べってまだ出してないヤツどうしじゃないと出ない印象
55: うまぴょい速報 24/10/22(火) 10:05:10 ID:B7.vt.L15
終盤一位になったらむしろ追い比べ出せないやろうて
じゃけん追い比べ用に大逃げ出せって話や
56: うまぴょい速報 24/10/22(火) 10:05:28 ID:s6.49.L7
完全な条件判明してへんからな追い比べって
けど脚質がひとつ違いならほぼ出るけど逃げと差しみたいにふたつ違うと出ないパターンもあるわね
58: うまぴょい速報 24/10/22(火) 10:05:52 ID:OO.49.L50
速度が違いすぎると出ないみたいな話も聞くしな……
468: うまぴょい速報 24/10/21(月) 01:47:25 ID:6k.tj.L46
コスパとタイパだけならドンナドンナデバフが良さそう
A決は逃さんだろうしワンチャン優勝出来る
何よりサクッと作れる
469: うまぴょい速報 24/10/21(月) 01:48:15 ID:Vo.dh.L22
>>468
追い比べ考慮すると2エースは欲しいからエース単騎はきついわよ
470: うまぴょい速報 24/10/21(月) 01:49:11 ID:6k.tj.L46
相手のドンナと追い比べするんじゃダメすか?
471: うまぴょい速報 24/10/21(月) 01:49:20 ID:E7.co.L12
ワイだけドンナドンナドンナ出せるルールにならんかな
501: うまぴょい速報 24/10/21(月) 02:04:59 ID:6q.vz.L60
追い比べはもうちょい弱くして欲しい
こっちはすごく速度固有出してるのに前で追い比べしてる者たちがどんどん遠ざかっていって悲しかった
504: うまぴょい速報 24/10/21(月) 02:06:10 ID:sg.9f.L33
>>501
先行が最終盤まで衰えないで突き放してくのやめてほしいっすよね…
直一気させろとは言わんけど現状は速度差が大きすぎる
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1729433623/https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1729556182/
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ここ最近の逃げは追い比べを狙って出すくらいじゃないと勝てないのよね
そこで重要になるのが2~4位辺りで安定発動する加速なんだけど、今回のチャンミはそれも少なくてキツい…
白キタがもう一人いればなんとかなりそうなのにな
逃げゲーになるから逃げに1位以外で発動する加速を渡してはいけない
尚、長距離逃げ
万里の兄貴!
追い比べできなかったキャラは脱落決定だからなー
たまにめっちゃばらけて誰も追い比べしないこともあるけど……
狙った方が出しやすい
前で出せたら完封出来るから前で固めたら勝率は高くなる
正直おもんないから弱体化した方がいいと思うけど
何でこんなに追い比べゲーになったんだろうな
並んで走っただけで何でバカ補正得られるのやら
5位以上しか追い比べ出ないのがダメ
順位関係無く追い比べ出るようにしろ
実質根性弱体化ですわね
パワーが高いウマが負い比べ中にスキル発動で明らか前に出ますわよ
前にSR入れてLOHを優勝した人が狙って前三人を並べてたね
あんだけ綺麗に決まっちゃうともう抵抗できないんじゃないの
←先頭
○ ●
□
リード取ってるこの状況で追い比べした□に差されるの抜け出しが罰ゲームのようでモヤモヤしてしまう
負い比べが狙って出せたらおしまい
負比べて初めて先行ドンナに挑戦する権利を得られるからな
LOHはその為にアンスキ搭載しないのがベターって感じにはなってるけど、チャンミじゃ安定より爆発力が重要だから終盤盛りにして追い比べが出るのをお祈りする以外出来る事はない
ドンナドンナデバフってなんやねん
普通にドンナ2頭立てしてデバフ添えときたいって意味だろ?
4角で膨らんだら追い比べほぼ発動しないからキツイわ