キッチリ足りると思ったら途中で光ってないもののステータスの伸びが居従妹踏んだら3個足りなかった
あれはニガ笑いしか出なかった
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1729348254/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1729379492/

ワイ実装初日にやらかして、以降使わなくなった
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大豊食祭
ワイ実装初日にやらかして、以降使わなくなった
コメントをどうぞ
料理は13種類のアイコンを1画面に並べてパッと選べるUIにして欲しかった
消費する食材の数とか少しやれば覚えるから常にデカく表示する意味も無いし
あれ1回だけソートなのかと思ったら永続なのに気付かず失敗してから使ってない
因果してりゃ嫌でもクセが付く
野菜はURA前にLV4以上なら330、LV3なら370、LV2なら405必要ってことだけ覚えてURA突入すればええで
重要なのはこれは330らへんとかじゃなく厳密な数字ってことや
329でも369でも404でもあかん
流石にレベ2で405個はURA中に増える分も加味してって事だけどこの辺は計算するしかないもんね
URA期間になったら自動でOFFに戻してほしいわ
むしろそんな機能があったのを初めて知った
やっぱ楽しようとする人間には報いがあるんやね
チートや改造ならまだしもゲームの標準機能に楽もクソもないでしょ
無知は無敵だな
この程度で報いあるならスキップ機能の報いえぐいことになってそう
因果やってるとマジでやらかす
やらかしてもスグは気づかないんだよね
トレーニング画面にもどって野菜の数に違和感があって気付く
そしてこの機能を二度と使わなくなる
UI周りが弱すぎんだよ
UAFもそれで禿げ散らかしたし
ホント何とかしてほしい
迂闊な人も多いんだな