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【ダートチャンミ】ルムマは水着タルマエの登場で青ルビーが勝たなくなってきた

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201: うまぴょい速報 24/08/01(木) 15:30:07
チャンミルムマ見てるけど青ルビー全然勝たなくなったな
タルマエとかが最速加速で飛んでいくから進化石火が実質乗換え上手みたいになって追いつけない

203: うまぴょい速報 24/08/01(木) 15:31:43
>>201
接続で追い抜き状態で始まるの考えないとダメなんやろな
直線スキルを捨て去ってコーナースキルだけに特化すればかなりかわってくるんじゃない?

211: うまぴょい速報 24/08/01(木) 15:33:57
>>203
品行方正とか出せれば接続しやすいんだけど、5位に滑り込むのはきついんよな
どうしてもルビシコしたいならデバフ2とかしないと駄目そう

375: うまぴょい速報 24/08/02(金) 08:56:46
だめだルビーの進化石火出ねぇ、出るけど終盤始め条件の方で出る
逃げ偏重な上に先行のタルマエが前で加速するから追抜対象取れない
酷いときは9位に張りついて固有すら出ない
流石に本戦だともうちょっと差しとかいると思うが…

377: うまぴょい速報 24/08/02(金) 08:59:16
何を今更感
追い抜き条件で石火出ないなんてずっと言われてることやし

384: うまぴょい速報 24/08/02(金) 09:01:26
>>377
中盤速度固有+終盤前半加速みたいになってるからな現状
シチーさでも同じこと出来るし改造楽だし抜ける気がする

380: うまぴょい速報 24/08/02(金) 09:00:24
意気揚々とダートに乗り込んできて最高峰に沈むお嬢かわち

387: うまぴょい速報 24/08/02(金) 09:02:41
青お嬢が強いのは固有で中盤強いのと上がりすぎても進化石火が終盤初めの方で腐らないって理由やし

27: うまぴょい速報 24/08/01(木)15:47:37
タルマエが増えてルビーが勝ちづらくなったのを感じるのだ
多分タルマエの固有タイミングのせいで大外に回されやすくなったからだと思うのだ

122: うまぴょい速報 24/08/01(木)16:31:38
ルビーもだいぶ加速恵まれてるほうだけどタルマエはさらにやべぇのだ
ほぼ最速加速して頭おかしいのだ

148: うまぴょい速報 24/08/01(木)16:55:45
ちょっと自分でつくったメンツにタルマエ拉致ってきて蠱毒レースやってみたけど
逃げの数が3以上になると展開次第では勝てるとはいえやはり先行もキツイことが多いのだ
逆に逃げ2以下になると逃げの勝ち筋はグンと減るのだ
逃げ1先行4とかになると青ルビーが暴れ始めるのだ

152: うまぴょい速報 24/08/01(木)16:56:59
前後の有利不利は結局逃げのペース次第なのだな

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1722484690/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1722526023/
https://www.2chan.net/

本番は流石に環境違うけど、わざわざ青ルビー出してる人はタルマエに乗り換えそう





コメントをどうぞ

  1. まあいつものルムマ過渡期によくある話
    金言「ルムマとチャンミは別物」

  2. いうてリッキータルマエルビーが一番総合力高いのは違いないし、分布次第で勝てはするんだから用意したのを取り下げる程でもないだろう。まだ用意してない人が「圧倒できないなら改造面倒だしやめるか」ってデバフに乗り換えるケースはありそうだけど

  3. 楽に育成できるタルマエに対して、リッキーは緑6が、ルビーは魔改造がキツいって問題点もあるからな

    最も完成度を高めるコトが出来るのはタルマエ

  4. で引いたんか?ワイは10連で激アツやで🥰

  5. 楽に育成できて雑に強い
    ん?昔そんな中距離で無双してた白い奴がいたような

  6. リッキータルマエデバフでよさげ
    魔改造はしんどいし抜きん出た強さってわけでもなくなったし

  7. (ダートでも勝利を飾って自信を持たせてあげたいのに勝てない私…)
    (ルビーはこの先トレーナーを変えるつもりかもしれない…)

  8. だからずっと前から同じこと言われてるでしょ
    チャンミが近くなるほど極まった逃げ3が最強になる

    今回どう考えてもみんなリッキーは出してくるから
    (先行は緑が取りにくいので)逃げは多くなるし、
    後ろは用無し

    • 逃げ3とか差しリッキーの餌にしてやんよ!

    • 今回逃げが強くなり始めたのはファルコパのサポカの登場が大きいと思うけどね

  9. どの距離も数キャラしか選択肢ないのつまらん
    昔はまだ推しで頑張るとかやってたんだがな

    • 自分は基本好きなキャラしか出さないしストライクゾーンが狭いから魔改造魔改造若干魔改造(ダートF)だぜ

    • 運よくハナ取ってアンスキ出れば勝ちとかアナボ彼方ノンストガチャでドーンとか昔はやってたもんだけど、今は最速金加速や接続なんて当たり前で固有や進化の効果量もインフレして格差がでかいからな
      旧キャラにまとめて進化分岐2つ配るとかでもすればまだましになるんだが、いまだに1つも無いのとかざらだし格差は広がるばかりよ
      まあソシャゲにしては(相手の事故待ち前提にはなるものの)ワンチャン有るだけましって考え方もあるが・・

    • 一応既にタルマエも青ルビーもぎりUCで2人仕上げたけどどちらも勝てますよっと。*今回リッキーは出しません。育成難易度に見合ってないからデバフ出したほうがいい

    • 走るのが禁じられてるワケでも、万に一つも勝ち目が無いワケでも無いじゃない
      それなのに推しを走らせないのは、選択肢が無いワケじゃなく、貴方に愛が無いだけよ

      つまらないのは、推しで勝つ茨の道を捨てて楽な道を選んだ貴方の責任じゃない
      それを時代や運営のせいにしちゃダメ

    • 君が自称有識者達のTier表を絶対視しすぎて視野が狭まってるだけでしょ
      LOH上位狙いならまだしもプラチナ4やチャンミ優勝ならどのキャラでもできるんだから大げさだよ

  10. やっとマイルSダートAの青ルビー出来たのに…

    • 気にせず出せばいいと思うよ
      所詮ルムマの話だし決勝だと距離Sどころかスタ901に届いてないのが普通だろうから

  11. なんだかんだで青ルビーは展開ハマれば勝てるけど
    リッキーが先行だとタルマエに勝てないんで
    結局逃げの方がいい気がしてきたな
    でも逃げ増やすとタルマエの開拓者不発のリスクが上がるのよね

  12. 差し追込なんて最強の時以外は趣味でしかない
    外回りケツ掘りで終わる
    安定の逃げ先行

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