366: うまぴょい速報 24/07/12(金) 09:35:15
1750/901/1400/1200/1200
悲報 八月チャンミの目標ステがクソ過ぎる
悲報 八月チャンミの目標ステがクソ過ぎる
382: うまぴょい速報 24/07/12(金) 09:39:34
>>366
UAFに流れるか、大豊でスタミナ盛るか
UAFに流れるか、大豊でスタミナ盛るか
386: うまぴょい速報 24/07/12(金) 09:40:07
まあUAF育成になるやろなあ
>>382
大豊はスタ盛れなくない?
>>382
大豊はスタ盛れなくない?
394: うまぴょい速報 24/07/12(金) 09:41:20
>>386
因子に頼りつつパワトレ叩くことになるだろうな
因子に頼りつつパワトレ叩くことになるだろうな
401: うまぴょい速報 24/07/12(金) 09:42:19
>>394
それでも650ぎりやな
それでも650ぎりやな
387: うまぴょい速報 24/07/12(金) 09:40:15
UAFで野菜産超えれる気がしない
389: うまぴょい速報 24/07/12(金) 09:40:54
>>387
別に評価点越さなくても勝ち数で越せばよくない?
別に評価点越さなくても勝ち数で越せばよくない?
391: うまぴょい速報 24/07/12(金) 09:40:59
900はいける
中長距離用のスタミナは盛れない
中長距離用のスタミナは盛れない
397: うまぴょい速報 24/07/12(金) 09:41:51
大鳳やったらスタ因子18でも積むんか?
399: うまぴょい速報 24/07/12(金) 09:41:52
絶好調で901あればええからスタ因子積むかスタサポ積むか
調子良ければ因子無しスタサポ無しでもスタ800くらいはいくね
調子良ければ因子無しスタサポ無しでもスタ800くらいはいくね
420: うまぴょい速報 24/07/12(金) 09:48:56
リッキーエースの予定やから位置取り掛かりかデバフとか考えたら
スタ1000は確保したい
スタ1000は確保したい
121: うまぴょい速報 24/07/11(木)21:11:31
このシナリオでスタミナ900なんていけるのだ…?
何度かトレ踏んでも750くらいで止まるのだ
何度かトレ踏んでも750くらいで止まるのだ
122: うまぴょい速報 24/07/11(木)21:12:05
スタ因子全振りするか素直にUAFで育てるのがいいのだ
124: うまぴょい速報 24/07/11(木)21:12:28
スタ10あれば700まで上げる労力で750
スタ20あれば800は行けるのだ
ダートマイル戦はスタ因子またはスタ補正が条件になってくるのだ
スタ20あれば800は行けるのだ
ダートマイル戦はスタ因子またはスタ補正が条件になってくるのだ
126: うまぴょい速報 24/07/11(木)21:13:45
リッキーなら補正ないからスピ9スタ9ほしいのだ
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1720712512/
https://www.2chan.net/

コース補正が実際どのくらい影響するんやろ スキポの事考えると大豊でやりたいよね

コメントをどうぞ
>1750/901/1400/1200/1200
これだとUAFでも良くなるんだよね、後はスキポ・進化スキル・因子の縛り・周回しやすさのどれを優先させるか次第
上記ステからさらにパワ根性1600~1700行ける人なら新シナリオの方が強いだろうけど、運ゲーの新シナリオで距離Sに加えてリッキー緑6や青ルビー魔改造するなら、相当気張る必要が出てくる
まるでUAFが運ゲーじゃないみたいな言い方だな
友情なくてもレースやお休みで赤ヒートやりくりすればどうとでもなるしな。当然運が良いに越したことは無いがプレート友情ゲーよかはまだ安定させやすい
友情なんてメイクラですら必要だし全シナリオ友情ゲーなんだからそこに差はないよ
豊食祭は欲しい野菜が光るだけでいいしG1プレートで分身する
立ち回りの大半をほぼ固定化できるのにUAFより運ゲーとはこれ如何に
君が豊食祭を理解してないだけだと思うが
まぁ機先の有無もあるが難易度は似たようなもんだし慣れてる方でやればいいと思うけど
畑弄りよりは運要素下がるって感じだな
野菜が光るだけでいいしG1プレートで分身するってのがすべて運なのを表してるな
じゃあUAFは友情無しでUC行けるんですか?
赤ヒート中上げたいステに人いない時、相談したら分身してくれるんですか?
運ゲーか運ゲーじゃないかでなく、ステ上げの為にどれだけ運ギミックを重ねる必要があるのかってことなんだから、ガバガバのつまらない煽りするなよ
友情、友情言われてるがこのシナリオは大成功の内容にも運ゲーがあって、やる気アップ、体力最大値ばかり来たらステ伸びない、体力続かない下振れあるよね
少なくともUAFにはそんな運ゲー要素ないんだが
体力関連だとUAFは気軽にお休みできるのが個人的に良かった(代わりに賢さ回復できなかったけど)
豊食祭は緑回復できないと損するのが凄いモヤる(理事長アッパーされて入れるようになったから多少負担減ったけども)
豊食は後半の練習が捗りすぎるおかげで終盤総崩れがほぼない、UAFよりブレ幅は少ない
UAFの方が安定と言ってる人は豊食の立ち回り間違えてる
>豊食祭は緑回復できないと損するのが凄いモヤる
休まないのが豊食のコツだぞ、序盤中盤は賢と料理、後半は料理で休みなし
どうしてもという時におでかけを使う
uafの方がスキポ少ないけどスタミナ舐め大農よりは強いか…?
因子研究中にスタ3因子作れば自前とレンタル合わせてスタ12の親は
作れるんだから頑張ろう
スピ補正あるなら
スピ1
スタ1
ぱわ
途中で送られてしまった
パワ1
根性1
賢さ1
理事長
のハイランダー編成で割りと簡単に届くよ
上振れを目指すのは苦行でしかないけど
どっちみちスタタルマエは使いたいしスピ補正10あるならこれでやってみようかなって思ってる
なおリッキー
スピ因子でなんとかしたい
なんならリッキーは理事長外してスピ2にすれば良い
今から因子周回回せばスタマイルの祖父母は作れる
あとはレンタルで片方借りればスタ12達成は容易
スタ12あればスタ901は難しくない、ニシノ友情数回踏めばおk
残りの因子は成長率や編成するサポ次第だけどスピか賢さに回せば育成楽になるかな?
UAFに戻るのはとめないけど自分はUAFじゃUD後半もおぼつかなかったので戻るのはないな
素直にいくと逃げでいくことになるけど、逃げのカードはレスボ・スキボが弱いものばかりでUAFだとシナリオ差以上にスキルポイントが壊滅する。安易にUAFでとはいかない。自分はまだためしてないけどスタミナカード使って畑たがやすつもり。
1000直は根性盛りたいからスタ伸ばすのきつかったけど根性1200でいいならスタ901はさほど厳しくないよ
パワー1400目指して踏んでたらほぼ達成するし
G1プレート使えば光ってなくてもけっこうスタミナあげられるからそれで調整してもいい
スタミナ因子モリモリでパワーニシノだけで900までいけるよ
他もそんなに凹まない
シナリオ進化スキルの問題で逃げはUAF・差し追込は大豊確定。先行は相手で順位が
ぶれまくるから難しいな。
ダートはリッキー品評会になって久しいから
正直、育成もげんなりする。
少しは環境が変化したりするかねぇ。
そこまで一強でもないけどな。去年のダートチャンミ勝率リッキー44% 黄ファル子31%だった。ルムマやってても、今年のダートLOHもそれくらいの割合に感じたけどね。
リッキーは中盤スキル空っぽだからそれまでのスキルをちゃんと取れてるかでだいぶ強さにブレが印象があるわ
ただでさえ緑6の縛りがあるから妥協ほどじゃないが仕上がる事はほぼないし
スタ以外のステ揃えた状態でURA予選か準決勝でににんにく1回踏むだけだわ
お祈りしなくて済むし
実際そう
スタミナ700あれば足りるからな
コース補正用にUAFでスピ1700スタ900作るより豊食でスピ1850スタ600の方がSP含めて強い
なぜUAF嫌いな人って比較がおかしいの?
スピ限って豊食1750.UAF1700だよね?
100上げるには因子12以上必要なはずなのに一方のUAFは1700で豊食祭は1850な理由を教えて?
ちな自分はスタ12積んで豊食祭で育てるから別に豊食祭アンチではないよ
スタ600ってけん制×2焦り×2だけで最速スパートほぼ切れないぞ
対面にデバフ二人いるだけで終わり
なんでスピ因子に固執してんだ?
スピ9のスタ6以上で走ればスピ1800のパワ1500スタ800は余裕だろ