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【短距離チャンミ】根性キングの金スキル『威風堂々』と『気骨稜稜』はどっちを取ってる?

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18: うまぴょい速報 24/02/03(土)19:53:03
根性キングの金スキルは無難にひたむき前進の方でいいのよね?

97: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:35:12
キングの金スキルって憶えてねえな

101: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:36:10
気骨隆々
終盤が迫った時に速度

威風堂々
最終コーナーで前後三人の速度を下げて自分の速度を上げる
21: うまぴょい速報 24/02/03(土)19:55:03
お嬢なら気骨稜稜一択だけどバンブーは正直悩む
いいとこで威風堂々が出ればそれだけ一足飛びのチャンスが上がるわけで
育成中の残り体力が怪しかったら気骨稜稜で体力が十分なら威風堂々とか?

31: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:00:22
どっちがいいかよくわからんけど完走が後半でどっちかのヒントしか貰えてないならそっちでいいと思う
特に威風堂々はヒントなしだと高過ぎて取ってられない

102: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:37:13
きこつりょうりょうは強そうだけど突撃魂とほぼ同じ効果なのか?
108: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:38:35
んまあそう
根性ジャンポケが唯一輝けるのは短距離マイルくらいかもしれない

114: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:40:24
両方同じ効果で短距離か差しの違いしかないはず

129: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:44:19
あと気骨の方がスキルポイントが安いね

120: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:42:06
いつの間にか知らないスキルが増えててついていけねえ…

Xより

引用元
https://www.2chan.net/




コメントをどうぞ

  1. お嬢の件からも、威風堂々は速度スキルよりもデバフでの他面子へのアシスト(=他面子を勝たせたい場合)や電光石火のトリガーみたいな役割・印象が強いし、それを目的としないなら気骨稜稜でいいんでないかしら

  2. 威風は無効発動のリスクもあるし接続率が少し高い気骨のが無難だと思うけど、威風の方が接続したとき電光石火は発動しやすいし味方のアシストもできるからどっちが正解とまでは言えないのよね

  3. 猛烈に根性ポッケとヴィブロスほしい

  4. キングいじめしたいから「なんでキミが自慢げなんだ?」って言いながら気骨取ってる

  5. 本命のエースなら気骨
    エースだけど本命寄りではないとするなら威風、特に差しを2体以上出す人
    俺は夏バンブーに趣味で威風積んでるけどスキルptクソ高いから一般的にはオススメしない
    そのせいか知らんけど夏バンブーよりルビーの方が勝ってるわ、夏バンブーにも突撃魂と一足積んでるんだけどな

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