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【短距離チャンミ】スレ民、すんごいスキルのチヨノオーと遭遇!どうやったらこんなん思いつくんだよ

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756: うまぴょい速報 24/02/01(木) 14:52:41
no title

短距離チャンミこれもうわかんねぇな

762: うまぴょい速報 24/02/01(木) 14:54:31
>>756
最後固有で伸びたんやろなぁ……

ワイもさっきパル姉だけどUF7にチヨが競り負けた…

766: うまぴょい速報 24/02/01(木) 14:56:45
no title

なんだこのステ配分とスキルはたまげたなぁ・・・

773: うまぴょい速報 24/02/01(木) 14:58:07
>>766
右回りの…鬼?(何でもらうんだっけ?

775: うまぴょい速報 24/02/01(木) 14:58:25
>>773
ナカヤマ

767: うまぴょい速報 24/02/01(木) 14:57:05
通常チヨってそんな短距離向けのスキルやったっけ?

783: うまぴょい速報 24/02/01(木) 15:00:16
>>767
チヨは
初期短距離E
スピスタ進化が接続出来る可能性そこそこ
固有で最後踏ん張りやすい?

これくらい?

768: うまぴょい速報 24/02/01(木) 14:57:07
根性それでいいんだ…

769: うまぴょい速報 24/02/01(木) 14:57:19
博打…?

770: うまぴょい速報 24/02/01(木) 14:57:29
ホンマや博打あって草

771: うまぴょい速報 24/02/01(木) 14:57:36
追い比べしない前提なら要らんのか

776: うまぴょい速報 24/02/01(木) 14:58:33
先行は最終直線一番前走ってる事多いから
追い比べ出るかはかなり怪しい

792: うまぴょい速報 24/02/01(木) 15:02:49
no title

どうやったら思いつくんだよこんなん

795: うまぴょい速報 24/02/01(木) 15:04:19
>>792
うわぁ……
ダスカで🐊、スピバクでスポリントターボか…

高ランク育成出来ないけど文字通り使える手札全部使ってるのかこれ…

796: うまぴょい速報 24/02/01(木) 15:04:57
課金圧少ないデッキで交換がもてる

802: うまぴょい速報 24/02/01(木) 15:06:16
>>796
パワダスカってそこそこ課金してても完凸普通なくない?

798: うまぴょい速報 24/02/01(木) 15:05:21
短距離はスキル命を体現した編成

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1706751803/

はえ~面白いね





コメントをどうぞ

  1. パワダスカはあまりにも性能が低い
    ダスカは本体性能といいアニメでの扱いといいキタサンと逆に不遇

    • 通常衣装ダスカはレースプランナーとキラーチューン持ちだしダスカロケットで有名な固有も性能はそこまで悪くないイメージまあ白キタと比べると初期配布だし仕方がない気がする、クリスマスも弱くはないが黒キタの方が恵まれてるイメージ、パワダスカは鰐あるけど性能弱い、根性ダスカは弱くはないが金スキルは逃げに必須ってレベルじゃないのでシチーやルドルフより優先して組むべきサポカじゃない、アニメはウオッカと同じチームにしたせいで話広げにくい、同期が少ないのでそのせいでウオッカ以外とあまり絡まないのであまり他のキャラのストーリーにも出てこない、キタサンはダイヤ以外にスイープとの絡みも提供されてるがダスカはフラッシュとの絡みが公式からあまり提供されてない…たしかにキタサンと同じくらい人気はあるだろうに不遇だ…。

  2. 先行に地固め要らない説が濃厚になったなガハハ

  3. スキル構成はともかく親はもうちょっと何とかならなかったのか

  4. >ダスカで?

    なんやこの「?」って思ったけど、これワニの絵文字の文字化けか

  5. 博打は稀に加速中に出ちゃうリスクもあるにはあるけどコスパ良いし短距離なら普通に優良スキルよね

    • リスクに対してリターンが少な過ぎる(持続時間が短い)

      • スタミナ万全ならリスクは無くなるんやで

      • リスクって加速区間で出ちゃって不発するって話だろ
        そもそも博打うちは白で効果量としては十分だし安いからリスクも低く金スキル化までするのはコスパ悪い

  6. 俺も根性で良いサポカ無いし、かといってケイエス借りるのも味気無いしでダスカ入れてるで
    オグリだけど

  7. 短距離のステータスはハリボテとまでは言わんけど理想ムーブするためのスキルの方が重要だしな
    ウマ好みなさそうなのが気になるけど出遅れても結局一緒だし一発特化もありかもしれん

  8. ここまでやるならヴィクショつぼみも積まんかいw

    • 加速過多は速度不足で弱くなる、なんでも積めば良いってもんじゃないのよ

      • 上のチヨは加速過多でもなんでもねぇぞ
        根本的に足りてないし期待値もかなり下回ってる、それでも対面が不発して自分だけランダム加速の上振れ引ければ勝てるだけ
        まあ、上の画像出してる人もあんまり強くなさそうだが

  9. 加速は鍔迫りとシューティングで十分ってこと

    • スプリントターボもあるぞ

  10. チヨはチーム競技場でも短距離改造しておいとくと強いんだよな
    似たようなのを作ったが先行が多くて位置取り争いに負けると沈没
    インのいい位置で4角までくれば固有が遅れて出たりして最後すごい伸びてくれる

  11. 他にレンタルしたいの有ってミラクル持ってないならダスカで取るしか無いんだし思い付くとかそういう問題じゃない

  12. パワーをめちゃくちゃ伸ばせるなら根性がそんなに高くなくても良いみたいだしパワーカードもあながち間違ってないのかな ダスカで伸ばしきれるのかは別として

  13. あれ?? 博打打ちと右回りの鬼ってどうやって同時に取ってるんだ?

    • クラシック1月でナカヤマ選ぶだけだが?

      • おお、そうか! 水着サポカでしか積んだことなかったから忘れてたわ。

  14. これを強いと思うかこんなんでも勝てるんだと思うかは人それぞれです
    俺は短距離なんてこんなんでも勝てる派

    • 相手に恵まれれば勝つこともあるさ派

      • 恵まれるってのが振れ幅大きい
        完全に格下だから恵まれたともならないのが短距離とマイル
        訳分かんないのに負ける、なんなら適度に弱い奴が勝てるまである
        中長距離でも稀にあるけどそれは大体スキルの不発や掛かりなんかが原因で理解できるが短距離は分析してもしょうもない事が多過ぎる

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