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【有馬チャンミ】ルムマ全然勝てなくて泣きそう これで勝率2割もない

チャンピオンズミーティング
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368: うまぴょい速報 23/12/08(金) 18:54:25
ダイヤちゃん20回に1回くらいしか勝たんのやがスタ不足かこれ
no title

372: うまぴょい速報 23/12/08(金) 18:56:19
>>368
スタは足りとるやろ
全然弱く見えんし他の味方が勝っとるなら問題ないっしょ

379: うまぴょい速報 23/12/08(金) 18:59:33
368のダイヤと合わせて勝率2割もないわ
no title

no title

右冬ないことによる終盤速度不足なんやろなとは思う

381: うまぴょい速報 23/12/08(金) 19:00:19
>>379
ローレルにもQED積んだほうがいいぞ

384: うまぴょい速報 23/12/08(金) 19:01:44
>>381
終盤固有積みたくて1日20育成くらいしとるんやがステもスキルも足りんのが量産されていくだけで1日が終わる

385: うまぴょい速報 23/12/08(金) 19:01:52
>>379
これで2割とかやべぇ

343: うまぴょい速報 23/12/09(土) 00:26:37
ルムマで勝率1割ぐらいで泣きそう
中盤厚くしてるタマが置いてかれるのが心にくる
no title

346: うまぴょい速報 23/12/09(土) 00:27:57
>>343
ワイより強いんやし3割くらいは勝ってるやろ

362: うまぴょい速報 23/12/09(土) 00:32:43
>>346
急造なのか増えてるパーマーと餓狼の組み合わせに当たるとほぼ勝てん
差しと5~7の奪い合いに負けるとほぼ負け確定やし仮に前出れても追い比べの速度負けまである
こだわりないなら素直にローレルと餓狼入れるべきや ワイは持ってないけど

345: うまぴょい速報 23/12/09(土) 00:27:48
ルムマなんて戦闘民族しかいないしヘーキヘーキ

348: うまぴょい速報 23/12/09(土) 00:28:39
でもこの時期のルムマって大体みんな焦って作り始めた人が多いから勝てるほうやろ

352: うまぴょい速報 23/12/09(土) 00:30:03
追込み今回キツめやからしゃーない

358: うまぴょい速報 23/12/09(土) 00:31:17
後ろの脚質増やしてもいいことないし一頭くらい先行入れとかんと

392: うまぴょい速報 23/12/09(土) 00:43:30
大逃げ+逃げは本戦での安定度高そうやけどルムマやとそれなりに仕上げてる後ろ多いし辛そうなイメージ
逆に差しは本戦ではバ郡ごちゃごちゃしてよく分からん負け方しそう

421: うまぴょい速報 23/12/09(土) 01:06:51
餓狼に差し2で組むのが今回の1番バランスよく勝てる編成やろな、差しは1人追込でもええかもやが
結局差しが無我出したもん勝ちの印象

422: うまぴょい速報 23/12/09(土) 01:08:08
追込入れると差しがリード確保+中盤スキルの差でどんどん伸びていくんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ

427: うまぴょい速報 23/12/09(土) 01:09:51
no title

kusoge-

429: うまぴょい速報 23/12/09(土) 01:10:06
>>427
デバフ2くらいいそう

450: うまぴょい速報 23/12/09(土) 01:16:53
というか大逃げ-ナリブナリブって基本どっちかのナリブ勝つよな

452: うまぴょい速報 23/12/09(土) 01:17:52
>>450
そうなんよなぁ~結局ブライアンのカタパルトになってる

502: うまぴょい速報 23/12/09(土) 01:30:06
ルムマで追込と差しの人数の黄金比検証するの楽しいぞ
追1差2、追2差1、追3の順で勝率高いっていうある意味予想通りの結果になったが

506: うまぴょい速報 23/12/09(土) 01:30:36
>>502
結局差しが強いだけじゃないですかー!

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1702020435/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1702037975/

今回のルムマUE後半多くない?





コメントをどうぞ

  1. いつもなら脚質環境変わってったりするんだが、今回は追込でも勝てるは聞いたことあれど追込が強いってのは一度も聞かなかったな
    チャンミ前にガチャ更新はあるもののそれに期待するのも望み薄だろうし(直前で出されてもあれだが)

  2. ルムマで勝ち負けできるレベルなら決勝までほぼ無双出来るだろ

    決勝はお祈り

    最後の運ゲーの勝率上げるために詰めるのは悪くないけどさ

  3. ダイヤは最速位置取りに足りてないっぽいし
    好転ローレルは終盤の厚みがないし
    ランク程の強さはないだろうな

    • ウマ好みもないね
      ルムマクラスだと無いと大きく勝率落ちる気がする

  4. ルムマは決勝よりレベル高いから仕方ないよ

  5. ルムマで2割勝ててたら決勝の相手が余程強くない限りプラチナ取れるよ

    • 大体いつも3割以上あるけどプラチナ率5割無いぞ

      • ルムマエアプ多いよな、ルムマ3割勝っても決勝で同レベルゴロゴロ居るから5割は中々いけないの分かってない

      • 知り合いが凱旋門ルムマで4割近く勝ってたのに決勝でUF3のスピ1400しかないフラッシュに理想ムーブで負けたの見てルムマは本番に繋がらんと思った

  6. 流石にその厨編成で勝てないのは何か間違ってるでしょ
    相手が厨編成でも3割は勝てるはず
    追込3の人はしゃーない

  7. ルムマなんて3連勝する時もあれば3連敗する時もあるんだし
    勝率なんてそんな気にするなよ

  8. ローレルは緑速度含む終盤不足で好転切って終盤継承、ダイヤはウマ好みなくて前行けてないって感じかな
    それか運悪くて外回されて相手の差しに内取られているか

  9. これだけスキル取れるSPあるのはやっぱりヒント本と因子で圧縮してるから?
    手持ちだとステ並んでもUE2くらいが限界

    • ヒント全解放は結構基本だと思ってるぞ
      逆に解放してないせいで上手く育成終えたのに悔しい思いすることすらあるし

    • 使う白スキルは基本Lv3。試行錯誤してる中で全キャラ金スキルまでそれやるのはキツいから、金は好きなキャラだけLv1にしてる

      • 白はともかく金の方は石油王で蹄鉄だだあまりとかでもない限りおいそれと使えないしな。推しの新衣装分も必要になるしアニバで用途増やされた場合に面倒にもなる。少なくとも全距離3人すべて上げるとかは一般人には無理

  10. まあ本番は余裕やろ

  11. ルムマ2割弱なら十分とか言ってる人多いけどやっぱそれだと決勝の勝率半分以下くらいにしかならんと思う

    • 十分とか言ってる奴等はルムマ2割すらいってないかルムマで走らせてない連中だよ

    • でもルムマってまともに決勝前提部屋参加してる人は500人とおらんだろうし差し8や逃げ5とか決勝ではほぼ当らんような環境もあるから意味あるか?と言われたら強い個体確保以外の意味は正直ないぞ

  12. ルムマ=勝てる編成×3の異常な空間
    チャンミ決勝=誰か1人を勝たせればいいので最悪速度デバフ×2に本命1を当てるだけのゲーム
    ※去年1回落として以降10回連続プラチナの自分の感想です

  13. この完成度でも本選なら勝率8~9割は勝てるだろ
    決勝は格下でも運ゲー次第で負けるから関係ない

  14. 結局決勝の相手次第なんで自分はこうだったをいくら並べてもどれも起きるだけなら起きうるんで妥当性の話にはならないのね

  15. 5回出して3回勝てたから今回いけそうと思ったけどこれより弱いわ
    たまたま弱いのと当たっただけだったのかな

  16. 何で差しに彼方かシューティングスターが入ってないのか
    なんでナリブに勝ち鬨が入ってないのか
    某ラボの記事に影響されすぎ。

    ルムマレベルだと加速が足りなさそう。

    • 彼方とか言ってる君も画像のウマ作った人と同レベルでしょ・・・終盤速度つけるのがベスト
      ナリブは突っ込みどころが間違っていて、勝鬨は終盤速度でも別にいいが夏空ハレーションが必須なのに無いところを突っ込まないと

  17. ルムマ20戦して2割勝ててればチャンミ決勝は余裕
    決勝はどうせ一発限りの運ゲーなので自分の育てたウマ娘を信じて送り出すのみ

  18. どうせなら一番負けた相手も書いてほしいわ
    まぁブライトかローレルだろうけど

  19. 今のルムマなんて強者が動き確認用にやってるパターン多いから、そうなるのは仕方ないんじゃね
    UD普通に見かける環境だぞ
    そこで20戦で1個体が2勝なら十分だ

  20. 全体的にいまいちですね
    緑ダイヤはウマ好み無し、餓狼ナリブもウマ好み・地固め無し、この時点で論外の作り直しです
    ローレルは終盤力が無さすぎるので、垂れ馬・継承速度と右冬の最低どちらかは付けたいですね

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