こんなんでも逃げは強いし強化いらないんじゃないか?
こんなんでもオルとブエナは強いんだよね、すごくない?
それはハゲが有効なコースに限ればの話やで
普通の中距離コースじゃ流石に出力不足や
むしろ中距離なら継承含めて差しの方が有利か
それはそれとして逃げスタミナよこせ
新スキル持ってきたチヨと比べたら話にならない
考えが甘すぎる
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1778407933/
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スキル
コメントをどうぞ
結局この差から何言いたいんだ?
このくらい外的要素で差をつけないとすぐに淘汰されるってくらい先行差しは弱く逃げ追込みが強いということかと
こんなん取らんやろみたいなスキルも全部書き出されてこんだけ差があるって言われても感半端ない
まき直しとか誰が取るんだよ
実際のところは汎用スキルが利くので脚質スキル数の差がそのまま出るわけではない
因子周回のハードルは脚質間でだいぶ違う気がするけど…
逃げが強い理由や先行があまり強くない理由も書いてないのにコレだけスキル差あります!とか言われてもサッパリなんだが
逃げは斜行3点も必須だし差し追込もステゴ固有とかあるしで何のまとめなのか意味不明や
で、俺の3エースが全員出遅れて負けたってわけ!
逃げは切れ者なくてもスキルが取り切れるってどっかで見たな
だから因子周回が他脚質より大変なのよ
無人島でインフレ起こしてからはガチ勢くらいの熱意がないとまともに仕上げられなくなった
パワーブルボンもスピタップも新スキル不足の問題を解決できてないし巷で言われてるほど逃げの未来は明るくない
なので逃げや短距離は因子が重要なんすよね
因子でスキル増やさないと切れ者の恩恵がない
何でもいいからもうちょっと発動してくれ…未発動見れるようになってからため息ばかりや
可視化の弊害やな
見なきゃ良いやん
逃げはキャラ固有と進化で息してるんだよね
息してるなら良くないっすか?
ハフバにタクトが来る可能性が高いしまーた差しの時代くるでしょ
いうてイナリはステイヤーズステークスで無我夢中使いたいかってなるんだよなぁ
タップツヨイ、マジで