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【ウマ娘】チャンミの編成、あれこれしちゃって毎回こうなる

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489: うまぴょい速報 25/06/24(火) 12:30:54 ID:xO.1r.L74
最後までチーム変えずに挑む人すごいね。ワイはあれこれしちゃって毎回こうなる
no title

492: うまぴょい速報 25/06/24(火) 12:31:53 ID:7s.q8.L63
勝率見やすくしたいのと何人も育てるにめんどくさいゆえ
流石に勝率5%切ってたりしたら考えるが

502: うまぴょい速報 25/06/24(火) 12:33:44 ID:eq.1r.L59
でも色んなキャラ出したら勝率の合計を100にする遊びが出来るよ

504: うまぴょい速報 25/06/24(火) 12:34:03 ID:h1.l9.L22
%めちゃくちゃだからなぁ、みても参考にならんし

505: うまぴょい速報 25/06/24(火) 12:34:06 ID:9G.fn.L12
3人作ってあまりにも勝率悪いのがいる場合そこをデバフと入れ替えるくらいやな
逆に5キャラも6キャラも作って試行錯誤してる方が尊敬

512: うまぴょい速報 25/06/24(火) 12:34:56 ID:Ts.1r.L9
勝率は今みたいな母数がそのキャラの出走数のとは別に全レース数母数バージョンを追加して欲しい

515: うまぴょい速報 25/06/24(火) 12:35:02 ID:Qd.mg.L30
そもそも1ヶ月かけて育成したキャラをチャンミ始まってから更新できることの方が少ないし
単純に手持ちで一番強い編成で挑んだからそこからなかなか変更することないよね

518: うまぴょい速報 25/06/24(火) 12:35:34 ID:eq.1r.L59
推しを1人選びます
残り2人に環境キャラ入れます
ルムマで数十戦します
一番勝率低いキャラを別の環境キャラかデバフにします
完成!

って部員に教わった

520: うまぴょい速報 25/06/24(火) 12:35:54 ID:VP.1r.L93
>>518
必然的に推しが消えそう

528: うまぴょい速報 25/06/24(火) 12:36:42 ID:NQ.md.L97
ただルムマで変な偏り引いて本番大活躍する場合が

536: うまぴょい速報 25/06/24(火) 12:37:38 ID:eq.1r.L59
ラウンド1で全然勝たない子がいて「なんやこいつワイのお嫁さんにしたろか?」って思ってたらラウンド2では環境が変わって勝ちまくる現象

537: うまぴょい速報 25/06/24(火) 12:38:02 ID:CN.ar.L34
本気で嫌やったんやろなあ

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1750722543/

これ結局最初のに戻ってくるのがワイ





コメントをどうぞ

  1. 推しチャレンジでグラン有馬を一回やってみたけど20回出走して一回勝てるぐらいだったから空しくなってやめちまった
    lohの称号だけ狙う

  2. クリオグリとかの特定キャラや特定脚質が強いって中弱い寄りのウマでそいつら倒してプラチナは何度か取った
    育成見たら距離A無効加速とかのただのやる気のない個体
    愛なり努力が報われたんじゃなくてお情けマッチ引いただけって事に気が付いてからは勝ちだけ求めるようにしたわ

  3. 今回はデバフが微妙なんよな。デバフの効果自体はもちろんあるけど、結局自チームのエースが追い比べ出せなかったら、デバフの意味がないって感じ。今回は手数を増やして追い比べを出しやすくする方がいいような気がする。
    あと今回、ステは仕上がってるのに機先とか時中取ってる人が妙に多くて助かってるなあ

    • 今回使おうとは思わないけど使われると微妙に嫌なんよな

    • >機先とか時中
      今回全然発動しないし発動タイミングもおかしいし何か変だなとはずっと思ってた
      今更作り直せんし最低目標のA決に届けばいいやの精神でゆく

  4. うちは1次ラウンドは遊ぶから出走履歴はゴチャついてるわ
    今回は12人の号外が撮れた
    次はデバフ使えないから環境キャラ以外は育てない

  5. チャンミ本番までに暇だから本命3頭以外に1、2頭くらい育成するから俺も似たような感じになる

  6. あるある
    ステスキル◎で距離S逃した個体とその逆みたい個体を入れ替えでこうなる

  7. チャンミごとに違うけどラウンド1は一番強いやつ出さずに推しは固定で他2~4人くらい使う
    ラウンド2はちょっと足りないかなって子を1,2人足切り

  8. とりあえず8体くらい作ってルムマとか練習で試走させたりして
    最終的に3~4体くらいに絞り込んで
    あとはラウンド2の2日目まで仕上げ直す感じ

  9. ワイも控え含めて基本4頭育ててる
    選抜方法も>>518とだいたい一緒
    使いたいキャラ1、環境1、環境アンチ1、引き立て役兼デバフ1

  10. ルムマで試走とかやらないで本番で色々とメンツ試してみるからワイもこんな感じのごちゃごちゃになる

  11. トータルの勝率が一目でわかるようにしてくれんかね

  12. AグループDay1
    3勝3勝4勝3勝

    デバフ試すかぁ
    AグループDay2
    5勝→やっぱりデバフ必要なんだな!
    3勝2勝2勝→あれ?

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