トレか時期がクソなら割り切って捨てられる強さを持て
体力調整をもう少し上手くやれば評価ももっと伸びるんだろうか
強い練習なら合宿中1回休憩することになっても踏むし
弱い練習しか無ければ体力高目でも合宿の4ターンにかける
トレ性能ほとんど変わらんし動きたいように動くのだ
安田出走の子は5月後半に休んでるな
引用元
https://www.2chan.net/

今回は合宿中でも練習弱かったらレースや休んだりするよね
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U.A.F.
今回は合宿中でも練習弱かったらレースや休んだりするよね
コメントをどうぞ
お休みして寝不足引いてもあれだから担当とのお出かけでお茶を濁すことも
お出かけ後のイベントがくることもあるしね
赤ヒートまであと5以下に調整して夏合宿直前にお出かけすればいい
6月上旬にお出かけして下旬に揃ってれば踏む。揃ってなければ宝塚で次週ボーナス。んでUAFで回復かな。
目標で宝塚なキャラだと体力減らんから手前週でヒート調整しやすくてもっと楽なんだが。
6月前半に赤発動後半お出かけで継続と全快ってのが基本でやってる宝塚目標の場合は前倒しで
体力あって後半に赤染来て踏めばヒート増加するならそっち優先だけど
このシナリオ何の効果か他のシナリオより体力減ってても失敗率が0だし多少は融通が利くね
イベで何気に最大値上がりまくってるからそう感じる面もある
合宿の4連続練習も普通に耐えるし
UAF回復分コミで1練習分くらい下回るなら練習でヒート発動させとくもありやね
体力半分切っても2回位は安全に踏めるからなー
他のシナリオだと2回目は博打になるんだが
チムレのUD染め終わって、昨日からやっとUAF因果やり始めたけど、
そっちだと体力管理はわりと気楽ね(ダート走ってないけど)
問題はむしろ競技Lv。
シニア合宿は7~8割あれば完走できるし、ラストのURAも体力半分以上なら完走出来る
過去シナリオより緩い設定になってるので常に満タンにしなくても大丈夫
ギムレットつかえ
クラシック合宿前めっちゃ楽になる