賢サポ貧民ならありちゃう?
建設調整すれば1200くらい行くやろ
スタ賢を建設計画で厚めにしてカバーするイメージ
タクトとかダスカみたいなどうしても必須パーツの場合じゃなかったら普通に外して良さげよね

まぁ賢さ入れてスタ抜いた方がSPが増える説はある
賢さすぐ天井叩いちゃうんだよなぁ・・・
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1751427813/
https://www.2chan.net/

アルダンタマよさそうだよね
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無人島

アルダンタマよさそうだよね
コメントをどうぞ
なんならスタミナも要らないんじゃねえかな
宝塚ならタッカーがくれる白回復+αで行けそう
スピ2パワ2根編成だとパワ踏んでるだけでスタミナももれるからスタミナ要らないは普通にあるな
カイチョーやらスティルやらつい数日前まで人権だったサポカがお払い箱にされていくの怖えよ…
ルドルフは最高の汎用枠って感じだったしスティルは既に使ってない人多かっただろ?
人権だったのは両方せいぜい数ヶ月だわ
無凸賢リッキーで建設LV1でも普通に1300までカンストできるね
賢さ補正組、特にスピ賢組が育てづらすぎる
いっそ賢さ30族なら少し上振れれば賢抜きでもカンストできるけど20族以下は結構キツイ
賢さに集まってる時に素踏みするんや。ちりつもで1200くらいまでなら盛れる
宝塚でスタなんていらんから釈迦外せ
ジョイトリガーの端緒は因子無しで取れる
賢溢れていいからルドルフ入れる
欲しいスキルいっぱい持ってる
アイ、タマ、アルダン、ルドルフ、根性お好み
sp稼げてスキルめちゃくちゃ揃う
けどUAは安定しないかもしれない
高ステ安定編成にこだわる人には蕁麻疹出るかも
基本形がこれでアルダン(パワ2枠)を適宜脚質スピかスタに置き換えるのが無難そうな印象
十全取るか脚質の白と金取るかは人によって好みだからアレだけど
先行はアルダンで良いけど追込はドリジャ
逃げはファル子入れた方が良くない?
差しもルドルフじゃなくてデアタクだよね
決勝なら良いが予選時の不調、絶不調考えたら賢さカンストは最低ノルマだけどね
朝からちょっと笑ったわ
おかげで今日1日乗り切れるそうで助かる
釣り針でかすぎて草
釣り針は分かるが餌が何かわからないんだが?賢さじゃなくてスタミナってことか??
予選で絶不調?妙だな…ってこと
ハイランダーで無理なく全ステカンスト目指せるんだから余程のことがない限り抜く必要はないと思う
賢さ入れたから弱くなる訳でも逆に他のサポカ入れて劇的に強くなる訳でもないから好きにしろ
宝塚は釈迦抜いて速度金スキル持ちで良さそう
こんなやけくそアッパー調整するならステ上限上げてくれんかな?
とくに賢さは上限1450くらいにはしてくれ
インフレガー民 vs インフレさせろ民
戦いが始まるな
USの上の評価点がどうなるかアニバ用に取っとかないといけないからダメです
上限弄らなかったからステの心配なくサポカをスキル目的で入れ替えやすいんだからこのままで良いわ
ハイランダーでUAが簡単過ぎて、構成崩しにくい
チャンミ本育成は考えないといけないんだろうな、とは思いつつ、
もうこのままでもなんとかなるんじゃないかと逃げたくなる自分がいる
評価点はハリボテだから今回のチャンミルール的には1850/1300/1600/1400/1200
これを超えて強いスキル取れたUB以上で正直無理にハイランダーして発動しないサポカ入れてるより3割増しで強いよ
ウオッカとかオルフェ入りとかまさにカモ
ヒント枠としてはめっちゃ強いから外せないんだよなぁ
ステは勝手に伸びるんで金スキルとヒントでサポカ選ぶ時代よ
外したサポのステが凹むとか同じゲームやってるとは思えん
チャンミ用の先行ならスピ4パワ1編成で十分
根性賢さカンストさせる意味ないし
友情トレ発生しない場所にいたがるタッカーさん踏むのに案外良いかも
なお来て欲しい時にあなたはいない
次のチャンミは下り坂の部分が長いし下り坂モードとやらの恩恵を受けるなら賢サポ欲しいのでは?
上限1400なら下り坂のことも考えるけど1300だからなあ
半減後50の差がそんなに影響するか?という思いが先立つ