182: うまぴょい速報 25/07/01(火) 07:35:16 ID:V4.wx.L45
オグリキャップ UA
— 夏野陽炎 (@kagero_natsuno) June 30, 2025
ハイランダー編成
施設建築の順は以下の通り
①スピ1 スタ1 海の家1
②スピ2 スタ2 パワ1 根性1 賢さ1
③スピ3本能 スタ3技巧 パワ2 根性2 賢さ2
④スピ4 スタ4 パワ3技巧 根性3技巧 賢さ3技巧
⑤スピ5 スタ5 パワ4 根性4 賢さ4 pic.twitter.com/7AeOPOGere
185: うまぴょい速報 25/07/01(火) 07:35:56 ID:7T.ov.L9
>>182
それでも海の家は1しか建ててもらえないのか
それでも海の家は1しか建ててもらえないのか
193: うまぴょい速報 25/07/01(火) 07:36:28 ID:1N.wx.L59
海の家1でいいのかぁ……
630: うまぴょい速報 25/07/01(火) 09:23:47 ID:3K.og.L23
わからん
海の家は1だったり、技巧ルート使われたり
海の家は1だったり、技巧ルート使われたり
749: うまぴょい速報 25/07/01(火) 09:50:34 ID:7s.7h.L26
実戦レベルのを作ろうとするとヒント回収をどうするかが課題だなぁ
507: うまぴょい速報 25/07/02(水) 02:24:05 ID:1Y.ln.L11
1枠くらい性能無礼た技マシン入れても必要ステは整うくらいになっちゃったよな
建設計画だけ補正毎にちょっと弄るかなくらい
建設計画だけ補正毎にちょっと弄るかなくらい
510: うまぴょい速報 25/07/02(水) 02:24:48 ID:Xw.wt.L59
スタ15とかある子にスタ5施設は過剰で他が凹むからなぁ、そのあたりは気を付けんと
542: うまぴょい速報 25/07/02(水) 02:36:20 ID:iD.77.L54
あれ?もしかしてスピパワ補正ある娘やったら
スピスタ施設を本能5にするよりもスピ根施設を本能5にしたほうが総合的に伸びる・・・?
スピスタ施設を本能5にするよりもスピ根施設を本能5にしたほうが総合的に伸びる・・・?
582: うまぴょい速報 25/07/02(水) 03:29:17 ID:UK.1u.L20
スピ2入れるならスピ施設レベル5にするのは過剰よな?
583: うまぴょい速報 25/07/02(水) 03:31:17 ID:1Y.ln.L11
>>582
スピ補正無くてもスピ施設5まであげるとスピサポ1編成でスピ大分余裕あるからせやろね
でもスキル的にスピ2枚入れたい状況が多い…
スピ補正無くてもスピ施設5まであげるとスピサポ1編成でスピ大分余裕あるからせやろね
でもスキル的にスピ2枚入れたい状況が多い…
584: うまぴょい速報 25/07/02(水) 03:33:28 ID:UK.1u.L20
>>583
スピは基本スキル強いからなぁ
アイちゃんスティルを筆頭にドリジャナリブクラフトとどうしても2は入れたくなる
スピは基本スキル強いからなぁ
アイちゃんスティルを筆頭にドリジャナリブクラフトとどうしても2は入れたくなる
585: うまぴょい速報 25/07/02(水) 03:39:03 ID:Tr.qr.L38
賢も1ありゃ十分カンストするしそうなるとスタパワ根性の施設を伸ばすことになるんかね
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1751319457/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1751380235/
今回はちゃんとハイランダー
— ヨネ53号 (@yone53rd) July 1, 2025
スピ1にして王を入れたよ
忘れないように施設メモっとく
D前:スピ、スタ、パワ、根
D後:家、スピ2、根2、賢
J12:スピ3本、スタ2、根3本、パワ2
C6:スピ4、根4、パワ3本
C12:スピ5、根5、パワ4#ウマ娘 pic.twitter.com/dbLM636CvM
【これだけは覚えよう】ハイランダー育成編(/・ω・)/
— テコ (@Tekolism) July 1, 2025
・賢さと特殊施設のレベルは1でよい
・通常練習で賢さはなるべく踏まない。めちゃサポカが集まってスキポ美味しいときか体力管理で稀に踏む

コメントをどうぞ
「ハイランダーってウマ娘いたっけ?いつ実装されたんだ?」と思って調べたらそういう用語があるのね
完全にハイセイコー関連かと
今までオールラウンダーの造語かなんかと思ってたがカードゲームにそういうルールあるんやね
実際カードゲームやった事があまりない人からすると何言ってんだ?ってなるよね
キャラのステ補正に合わせて少し変えるのがベターだからな
補正が強いステは2~3で十分、補正0をどうやって天井まで持っていくかが鍵
スキルは普通にやっていても8割くらい来てるからレベル4でつぶせばほぼ取り切れると思う
因子周回は海の家3と技巧で落とすことはまずないし
スピ1スキル枠でスピ2にしたい場面も結構あるね
とはいえタマ抜くと1種分SP余るしオルフェ抜くと汎用が足りないジレンマ
スタミナ抜いたらエエんやで?
次の宝塚チャンミだと1300もあれば足りるし不安ならタッカーから端緒と直線回復貰えばデバフもないから確実に温存回避出来るよ
そうか阪神2200ならシャカout白2つで充分足りるのか
ハイランダーにこだわり過ぎてた
なんかスピ2パワー2賢さ1が先行育成で流行ってるからそれで良いんじゃねえの
サポカ完走する施設はどれですか…
友人がジュニア期に来る施設は…
何故かしらんがジュニア期に来ないはこのシナリオ全然ないわ
サポカ完走しなすぎだけど
今んとこ未完走の方が少ないわ
いつも通りの運ゲーやね
必死に追いかけ回さなくても島トレで絆確保出来るから勝手に来るよな
クラシック以降になった事ないわ
えらい早い段階で完走する時もあれば、完走1とか0の時もある…
今回は完走率高いけど
ダメなときはとことんダメな印象
偏りがあるのは確率がちゃんと仕事してる証拠
異様に均等だったりしたら確率以外の何かが仕事してる事になる
家が先か後かは好みでいいと思うけど、残りは補正で変えてるわ
ハイランダーの語源は流石に知らない人も多くなってきたよね
何度か育成してみて足りてないステあればその施設優先すればバランス良くなるだよ
ネオユニや師匠みたく30%の補正だとわかりやすい。試しにスピ賢さ施設LV下げてみたが、カンストできたよ。ミラクルとか補正が散らばってると苦労してる
これ建築選ぶ順番も大事だぞ、特に2回目は建築0の奴から選ぶようにすればお得だぞ