育成シナリオ「無人島へようこそ -DESIGN YOUR ISLAND-」において、下記の不具合が発生しておりました。
■不具合内容
・施設効果によるパラメータ・スキルPtボーナスが島合宿期間の全トレーニングに反映されている。本不具合によって、特定のサポートカード編成が想定より強力な状態となっていました。
本不具合の修正による、当該サポート編成での育成結果への影響を考慮して、下記の対応を行いました。
・施設効果の修正は行わず、表記を現在の施設効果にあわせる修正を実施。
・当該サポート編成以外の編成がより使いやすくなるよう、施設効果などを強化するバランス調整を実施。■バランス調整内容
・スタミナ施設の効果「島スタミナのトレーニング効果アップ」を強化
・パワー施設の効果「島パワーのトレーニング効果アップ」を強化
・根性施設の効果「島根性のトレーニング効果アップ」を強化
・賢さ施設の効果「島賢さのトレーニング効果アップ」を強化
・お手製海の家に新効果「複数の施設で友情トレーニングが発生するとその施設数に応じてトレーニング効果アップ」を追加
・島トレおよび島合宿期間のトレーニングで獲得できるパラメータを強化
・通常期間の賢さトレーニングで獲得できるパラメータを強化また、本不具合とバランス調整の対応といたしまして、対象のお客様へお詫びをお送りいたしました。
お手数ではございますが、プレゼントからご確認ください。■対象のお客様
6/30 23:21までにゲームを開始したお客様■お詫び内容
・ジュエル1500個
・タフネス30×20ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしましたことを、お詫び申し上げます。
https://umamusume.jp/news/detail?id=2640
148: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:27:22 ID:sZ.jp.L46
バランス調整だああああ
156: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:28:11 ID:3m.jp.L30
ついに調整きたか
まあ流石にそうだよな
まあ流石にそうだよな
158: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:28:18 ID:vc.hv.L73
ユーザーにデバックさせてて草
160: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:28:23 ID:tl.sl.L93
ジュエル1500のお詫びか
162: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:28:34 ID:a3.hm.L118
ガチ調整で草
163: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:28:39 ID:yT.bf.L66
他のトレーニング効果アップか
一番かしこい調整してきたし対応はやめやし有能やな
一番かしこい調整してきたし対応はやめやし有能やな
166: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:29:02 ID:a3.hm.L118
でスピ5超えるんかこれ
168: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:29:04 ID:sZ.jp.L46
まぁやっぱこのままスピ5環境はダメよな
170: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:29:09 ID:KP.ii.L44
スピード以外のステータス上がりやすくなっただけでは?
183: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:30:13 ID:a3.hm.L118
>>170
いやこれスピ5に掛かってた補正削ぎ落されてねえか
いやこれスピ5に掛かってた補正削ぎ落されてねえか
171: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:29:10 ID:o9.cp.L26
こんな時間にお知らせして調整とかマジもんの想定外だったんやな
175: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:29:37 ID:sZ.jp.L46
■不具合内容
・施設効果によるパラメータ・スキルPtボーナスが島合宿期間の全トレーニングに反映されている。
ってかこれ不具合なのか?本当か?
・施設効果によるパラメータ・スキルPtボーナスが島合宿期間の全トレーニングに反映されている。
ってかこれ不具合なのか?本当か?
185: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:30:22 ID:Bf.wl.L40
>>175
不具合にすればなんとでもなるからな
不具合にすればなんとでもなるからな
187: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:30:29 ID:KP.ii.L44
>>175
表記修正するって言ってるし間違いやったんやろ(どんな表記やったか覚えてない)
表記修正するって言ってるし間違いやったんやろ(どんな表記やったか覚えてない)
192: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:31:06 ID:zo.ip.L11
>>175
これガチならスピ5終わりじゃねーか
これガチならスピ5終わりじゃねーか
179: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:29:55 ID:o9.cp.L26
ちなもう石1500は配布されとるで
186: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:30:23 ID:sH.jp.L71
下方修正じゃなくて上方修正なの?
193: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:31:09 ID:sZ.jp.L46
>>186
・施設効果の修正は行わず、表記を現在の施設効果にあわせる修正を実施。
ってことだからアッパー調整やね
・施設効果の修正は行わず、表記を現在の施設効果にあわせる修正を実施。
ってことだからアッパー調整やね
201: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:31:33 ID:sH.jp.L71
>>193
ワイもこれでアッパーかと思ったんだけど
ワイもこれでアッパーかと思ったんだけど
195: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:31:14 ID:KP.ii.L44
>>186
下方修正したら既に育成してる奴が有利になるからな
下方修正したら既に育成してる奴が有利になるからな
196: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:31:15 ID:yN.nu.L60
>>186
こういうゲームでナーフは中々出来んやろ
こういうゲームでナーフは中々出来んやろ
261: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:37:32 ID:Xx.pm.L63
これでもまだスピ5の方が強かったら笑う
通常練習は結局多重友情が強いからな
通常練習は結局多重友情が強いからな
262: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:37:34 ID:Dp.sl.L74
でももうスピード5に体が慣れちまったよ
265: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:37:50 ID:9l.pm.L19
まぁナーフ出来ないから底上げでやってくるやろうなとは思った
270: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:38:15 ID:a3.hm.L118
おおむね予想通りの修正って感じだな
272: うまぴょい速報 25/06/30(月) 23:38:19 ID:yT.bf.L66
急にやる気出てきた
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1751290489/

まーそうよね ってかハイランダー有利になったらさらにインフレ?🤔あるいはスピ5と同等か

コメントをどうぞ
トレ1種につき施設効果がかかるはずが全体にかかるのがおかしいと報告上げてる人見かけたけどアレやっぱりそうだったのか
スピ5と同じくらいの育成ができるようになると?
さすがテストプレイしてないだけのことはある
石1500個サンキュー
まあ年間配布分から配っただけなんですけどね
ぱかライブTVのピンボールでなぜかジュエルのところに玉が入らない不思議現象が多発するんですねわかります
>ぱかライブTVのピンボールでなぜかジュエルのところに玉が入らない不思議現象が多発するんですねわかります
見えるとこでやったらヘイト買うんだからやるわけないだろ
やるのはユーザーからは分からない○万人達成の方
ガチャ引かせたいからスビ5より盛れるようにしたでしょ
しなかったら意味がないわ
これ修正しなかったら次のシナリオまでに実装されるサポカスピードじゃないなら引かねえわってなるから当然だわな
しかしこれで正真正銘スキルptが一気に跳ね上がったわけで切れ者の価値低減やら因子や2種金の価値の増加やら色々と影響でそうね
イベント発生率もどうにかして欲しいわ…金2種組の誰かが完走しなかっただけでやり直しはもうやってられん
そんなん次に切り替えるだけ
調整失敗したせいでインフレまーた進んだわ
メイクラと同じで最悪
スピ5編成も最悪だったけど
メイクラってかグラライのスキポ低かったことじゃねぇか
むしろインフレしなかったのが問題だったやつやん
メイクラも想定していない育成方法が強くなりすぎたケースだったような
運営はレースは25回くらいを想定していたとコメントしたことがあったはず
複数の施設で友情トレーニングが発生するとその施設数に応じてトレーニング効果アップ←ハイランダー想定なのにコレなかったのが不思議だった 如何にも要になるワンポイントとは思うが数値どうなるか
スピ施設は強化も弱体もなく、そのまま他のトレーニングにも効果が乗ったままで
他の施設はそれぞれのトレーニングだけの効果が強化された感じ?
詫び石に1500割り当てるのは結構やらかしたと思ってるなこれは
スピ5想定でジャンポケ交換した奴は怒り心頭だろうしな
しばらく様子見とか考えてない時点で自己責任だろ
サポチケの貯まる速さ的にブチギレ案件になる人なんて出るのかなあれ・・・多少の呆れは起きるにせよ
自己責任だからそのまま辞めてこまるのは数字が落ちる運営なんだけどな
全体で見ても覇王とポッケは交換の当たり側だろ
他に絶対交換すべきサポカがあるかってそうないぞ
スピ5やりたきゃやれば良いだけ。
言うてポッケの交換は安い部類だからええやろ。虹結晶とかだったらもうお疲れさんとしか言えんが。
3か所ぐらい光れば島トレ十分SP盛れるようにはなった
ローグライクが機能せずルート一択でマシな心得が出るまでトライアンドエラーならぬエラーアンドエラーを繰り返すだけのレジェンズ
スピ5とかいうアホみたいな、もといアホそのものな編成がまかり通る無人島
いやこんなんになるくらいなら6ヶ月間隔に戻して調整に力入れましょうや…
6ヵ月間隔のメイクラでインフレをやらかし次のグラライでもスキポ不足で慌てて調整したのをお忘れかな?
緊急協議になった1250事件は今でも忘れてない
ランダム要素の事をローグライクっていうのやめよ?
これ。3択出たらなんでもローグライクっていう風潮きらい
シナリオ更新直後の対人はチャンミやめてくれ
運営の不手際で作り直しさせられるのたまらんわ
96勢にとっちゃLoHよりはマシだわ
(そもそもレースイベント置くなだったら同感だけど)
まぁそうなるよな
スピ5編成とかどう考えても運営の想定外だろうし
このバランス調整で完全にいらない子になってたタマの救済も出来るんだろうか?
過去に根5賢1編成が割とメジャーだったシナリオがあったんだが
それにレジェンズでは廃連中はスピ3がメジャー
偏らせた編成が想定外は流石に無理がある
この開発に4ヶ月で新シナリオは無理
流石覇権ゲームウマ娘
対応が早くて助かるぜ🥳
月曜に動きなしならこのままかと思ったけどこんな時間に来るとは
つーかこれ調整しますじゃなくてしましたかよ
1日だけでどうにかできるもんなのかね
ここでもう一回バランス調整失敗したらそれこそ終わりだからね…
俺は今週いっぱいはガチャ様子見するけど
修正内容見るとやっぱり運営としては今回のシナリオはハイランダー推しのつもりだったんだな
サイゲは試行錯誤が好き過ぎる。
指摘してた人いたしまあ不具合だったんだろうな
生配信見てるけどスピ1スタ1タマ1賢さ1タッカー自由枠1でよさげ?
因子周回もやりやすくなったようだし、新シナリオ2始まったな
はい、調整来たね
明らかにおかしいのに問題ない連呼してた連中はエアプなのか?
そのおかしいやつと同等かそれ以上に引き上げた訳だから結局問題ないのでは…?
問題あるならナーフするだろうし
ナーフはしてないんだし運営として売り上げに問題出るからアプデ(ハイランダー強化)しただけだぞ?
なんならスピ5でも以前戦える温情仕様よ
スピ賢(バクシン)編成にはじまり根4、レジェンズでもスピ3とか尖った編成の前例はあったしスピ5だからおかしいってのはないかな
運営としては想定外のNOなんだろうけど
タマモ復活きた?
結局はバグのせいでスピ5がたまたま相性よい育て方ができたって事か
正常に戻ったしスピ5でつまらんって言ってた人歓喜やろ
俺だけはタマモクロスを最初から信じてたんだよなぁ…
ナーフじゃなくてアッパーの調整とは珍しい。まあスピード5枚も編成はさすがにおかしかったからな。
加えてアッパーの部分は分かるけど逆にスピ5の部分をナーフしなかったのも珍しい。不具合ってはっきり言ってるのに。
いつもだったら炎上することも構わずにやってたと思うんだが……ナーフするにしてもどう調整したら良いか分からなかったからとかかな?
ナーフしようにもスピに制限かけるしかないから恐らく下手に調整できないが正確
スピ5で得られるステSP>ハイランダー友情だと後者を上げて同水準にするしかない
ナーフしたら既にスピ5で作った個体に勝てないからブチギレ引退者続出だろ
調整するならアッパーしかない
珍しいも何もウマ娘はナーフを一度もしたことないぞ
シナリオ弱すぎてシナリオを強くする事が度々あったが
ネオユニの見た目ナーフしたのだけは許されないんだ
そういやアヤベさんのふともももナーフされてたの思いだしたわ
ネオユニは谷間がアッパー受けてたな
こういう人口が多くて交換が難しいスマホゲームだとナーフは珍しくね?
パズドラの曲芸士事件のせいでナーフしたら負けみたいな風潮になってたものかと思ってた
まぁガチャ回させるためにはタマ救済は必須だろうしな
つか1回やれば誰でもわかる理事長問題に誰も気づかなかったなんて事件が起きたにもかかわらず
なんでデバック足りてない事象がまだ起きてるの……?
真逆のケースだけどグラライでもアッパー調整はした訳だしいい加減にしろとしか言えねえよ
理事長問題を気づかずリリースした運営が4ヶ月のシナリオ更新で
まともにバランス調整してお出ししてくるわけ無いというのが明白になったな
集金サイクルを早めたいだけでユーザーは友人サポ引かされるわ
インフレに振り回されるわで何一つメリット無いわ
修正後の育成報告見ると理事長の野菜並にヤケクソ気味のアッパー調整ぽいな
スピ5は消えますね…賢サポカ抜いて根性2枚入れが強そう
そもそも、スピード5枚編成なんて普通やらないし流行らないよな〜
誰か有名なウマ娘配信者が試して流行らせたのか?
因子周回ならあり得る編成だからそこで気づいた人がいたんちゃうかな
1世代、2世代くらい前のスピサポ引っ張り出してきてタッカーさんはレンタルで済ますから今回のシナリオは無料分以上はガチャ回す必要ないって声すらあったからな
当たり前と言えば当たり前だけど、ガチャが回らなくなる可能性がある時の対応の素早さは流石やな
せやかてオルとか使って適当に育成しても全ステカンスト出来るようにしたら逆効果じゃね…?下手したらウララ入りでもカンストしそうなくらいだぞ…
サポカ更新する意味が薄れすぎてガチャ余計回らんくなりそうだけど
これは神運営
海の家レベル上げ意味ねーぼったみたいな扱いだったのも改善されてそうかね
海の家Lv上げはそもそも完全に因子周回用っぽくはある印象
どうしたこの神対応
レジェンドシナリオでもこんな対応してほしかったが
なんにしても詫び石も今までにない規模だし今期はちょっと神運営
インフレは心配だが判る対応してくれているのがマジ有難い
これタマのサポカの性能自体が上がった訳ではないから次のシナリオ以降の評価は調整前と変わらんから
依然として優先すべきはタッカー3凸以上か
デバッグをデバックと言ってる連中が調整内容やバランスに一丁前に物申してるのが気色悪い
そんな連中に的確に突っ込まれるような失態やらかす本職に喧嘩売ってる?
なんかマナー講師みたいなこと言い出してる
相変わらずというか、資金があれば質のいいゲームを作れる訳ではないというのを示しているんだな
トレーナー
ユーザー
テスター
不具合かどかは不具合だと思うで実際他のトレにも影響するって記述なかったし
ただバグかって言われると検証不足なだけな気がする
心臓止まれば心不全と言うのと一緒や
つーか、スピ2枚で育成してたら、全然スピードが上がらなくなった。
スピが1200超えてから、1練習20~30しか上がらない。( ´Д`)
施設どうなってんの?むしろ2枚だと溢れるから非推奨と言いたいんだが
もう開き直って2週間くらいテスト期間設けるようにすりゃあええのに
堂々とそう書いてもいいよな
マンスリーマッチみたいに
無人島β
スピ5編成なんて主流なったら無人島シナリオ中にでるスピ以外のサポカ誰も回さなくなるし売上に響くって話よな
そりゃサイゲも慌てて調整いれるわ
だからってある程度強いサポカあれば誰でもも全ステカンスト狙えるような調整してどーする
どっちにしろカンストするなら無理にガチャ引く意味ないやんけ
金スキル2種のガチャで回収するつもりなんでしょ
スピだけのサポカスキルと他サポでとれるスキルでの差を考えろよ
で、スピ5編成バグで霞んでスルーされてるけど、タッカーのシナリオ特効Lv41~はそのままと
理事長と同じでカード効果じゃなくてシナリオ側の効果だから幾らでも修正利くんだけど、スルーしたということはじゃぶじゃぶ貢げが公式回答か
ソシャゲってそういうもんだし
それはシナリオの説明に書いてるからなぁ
1種だけなら消費者庁案件で有名なコンプガチャにならないし
最初期の攻略法ほどじゃないにしろスピ5友人1やスピ6て割とやっちゃう遊びだと思うんだけどね
こんなありがちな所でデバッグを通り抜けたのが割と不思議
チャンミはまだいいけどリグヒでライト層にボコボコ欠損させられそう
差がつくとこ因子しかない
スピ2スタ1根1賢1編成の因子周回で調整前がUD前後だったのが調整後はUC行ったわ
ヤケクソ調整で2シナリオ分くらいインフレ進んだでしょこれ
対立を煽ってコメ数を稼いだユーチューバーの勝ち
ネットってやばいやつのあつまりだよな
お手軽にUBしか作れない体になりそう
制限チャンミの前にチーム更新しとかないと後々ヤヴァくなりそう
5維持すら難しくなりそうだ
六の出入り目指さない五維持程度ならシナリオでもいけると思うぞ
真面目に育成してる層って思いの外減ってるから
ラヴズをオートで育成したら途中で止まってて
何かと思ったらスキル取ってないのに強敵に勝っての未読イベントで芝なんだ
相変わらず雑な仕事してるな
なんか、こんなに爆増させるくらいならさ、スピ5育成が出始めた時点で育成閉めて本来の想定通りに修正
技能試験の期間延長、ランキングリセット、帝王賞ミッションは全配布で予定通りのインフレ進行度で行けたんじゃないかなと思うんだが…
キャラの回収、シナリオレコードとかそのままで、後は詫びニンジン3000個くらいばら撒けば黙るだろうし
キャラ回収しないはクソ程荒れると思うが
ニンジンいくら配ろうが信用はマイナスになるよ
やっぱり前みたいに新シナリオが来るのは6か月ごとにする方がいいんじゃないかな…
6か月で今の売上が維持or上げられるならそれでもいい
実際サイゲは6か月だと厳しいと判断したから4か月になった訳で
デバッグのリソースをシャドバにでも回したんか?
ギミックタッカー非編成だとクラシック合宿で手を抜かないと島トレ券が消失する仕様は酷