759: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:12:46 ID:HU.w6.L21
王手取るのってエルと会長ならどっちの方がええんやろ
766: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:13:10 ID:dW.w6.L57
>>759
先行なら会長、差しでスピ3ならエル
先行なら会長、差しでスピ3ならエル
770: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:13:38 ID:B8.0x.L29
>>759
スピ3と賢2どっちがやりたいか次第や
スピ3と賢2どっちがやりたいか次第や
783: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:15:26 ID:dW.w6.L57
中距離として……逃げはダスカ、先行は会長、差しはタクトちゃん、追込みはタイシンやろ
差しはスピ3エル入りじゃなければ会長になるんだけど
差しはスピ3エル入りじゃなければ会長になるんだけど
794: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:16:56 ID:HU.w6.L21
もしかしてまだスピ2枚目がエルのワイってちょっとまずい?
796: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:17:20 ID:dW.w6.L57
>>794
中距離でスティルかアアイが無いのは結構差が出る、と思う
中距離でスティルかアアイが無いのは結構差が出る、と思う
797: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:17:23 ID:13.eo.L73
ここの人間が異常なだけやエルでもいい
873: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:27:52 ID:13.eo.L73
ぶっちゃけスピ3とかやれる気がしない。上手に散らせる自信がない
879: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:28:29 ID:dT.qg.L7
ワイがスピ3でやると賢900とかになる
882: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:29:09 ID:D1.w6.L40
スピ3ってどんな成長補正でもイケるん?
すげー難しいイメージあるんだけど…
スピが余って減らしたところ凹みそうやけどどういう風にやるもんなんやろ
すげー難しいイメージあるんだけど…
スピが余って減らしたところ凹みそうやけどどういう風にやるもんなんやろ
892: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:30:36 ID:KH.ln.L29
>>882
パワー積んでレジェンド因子ごり押せば根性1230ぐらいはいく
パワー積んでレジェンド因子ごり押せば根性1230ぐらいはいく
885: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:29:14 ID:JF.2e.L13
スピ3でやると気持ち良すぎてスピばっか踏んで終わっちゃう
888: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:29:35 ID:kL.eo.L58
スピ3はスピ2枚友情よりもスタ+サポカ1枚友情の方を優先して踏むんやで
891: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:30:14 ID:dW.w6.L57
スキポを見比べて、2~30くらいの差ならスピより他を踏む
895: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:30:51 ID:D1.w6.L40
はえ~サンガツ
結構スピ3イケるのね
結構スピ3イケるのね
902: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:32:09 ID:KH.ln.L29
>>895
エルの偉いところは全ボーナスがあるところ
エルの偉いところは全ボーナスがあるところ
903: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:32:25 ID:13.eo.L73
スピ2スタ2が気持ち良すぎてやめらんねぇんだわ
911: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:33:22 ID:q5.0x.L27
スピ3だと欲しいのはとにかくスタミナ根性
スタ20根性10くらいが理想
スタ20根性10くらいが理想
912: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:33:29 ID:HU.f7.L65
スピ3でステ整えようと微妙な根性とか踏んでたら
スピ3のメリット消すことになるし難しい
スピ3のメリット消すことになるし難しい
919: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:34:36 ID:q5.0x.L27
今回のシナリオスタミナ練習の根性の伸びが高いしスタ1400になるくらいまで踏んでたら根性は勝手に1200近く行く
とにかくスタミナに5人集まるのを祈るんや
とにかくスタミナに5人集まるのを祈るんや
921: うまぴょい速報 25/06/01(日) 22:34:57 ID:dW.w6.L57
ちなみにスピ3は評価としてはあまり高くならない
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1748774600/

今回の差し育成難しい🥺
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王手落ちの先行ラモーヌ(終盤加速は会心ギア憧れ真っ向)がわりとルムマで勝つんで王手必須という前提をまず疑ってみてもいいと思う
継承スキルや白スキルで加速代用できるなら王手なしもあり
ただ王手並みにに最速かつ安定して発動できる加速がないのも事実
スピ3だと育成終盤はスピードが既にカンストしていようがSPの為にガンガンスピード練習を踏みたくなる
なのでシニア後半までは余程スピードに集まった時かゲージを消化して散らす時か他の練習が終わっている時以外はスピードの伸びを無視するぐらいの気持ちで良いと思ってる
自分はそれで安定した
まぁそんなことより、サポカスキルの完走が最優先よね・・・
サポカ完走したってステ伴わなきゃハリボテっすわ
育てにくい、じゃなくて最初からレジェンズシナリオを因子に組み込んだりスタミナ因子をしっかり入れたりするんだぞ
そこまでやらないと結局スキポが多いだけのハリボテにしかならんからな
キャラによるけど差しはルドルフタクトの賢さ2の方がサポカパワー高いし思ったより育成安定すると思う
一体何のためにスピ3枚も積むのかと思ったら差しの王手か
他で加速すればいいやって感じで最初から切ってたからわからんかったわ
スピ3はスピが1〜2人友情の時はスタと賢さを優先順位高めに判断してスタ賢叩いてやると上手くいきやすい
差し育成めんどくさすぎ
もうオルフェデバ2でいいいや
レジェンド因子しっかり祖まで組み込んで青はキャラ補正によるけど根性とパワー、スタミナの補正0%の箇所に寄せると上手くいくで