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【長距離LOH】長距離の育成難しすぎない?これ完成するのかな

リーグオブヒーローズ
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0: うまぴょい速報 24/04/25(木)17:50:39
長距離育成これ本当に完成出来るのだ?
毎回何かしらのステータスが凹んだりスキルが欠けたりするのだ

2: うまぴょい速報 24/04/25(木)17:58:18
スタと回復と加速が完成してればプラ4十分なのだ

4: うまぴょい速報 24/04/25(木)17:59:36
17001550120012001200のスタミナ勝負型作ろうと思ったのだ
これ無理のだそこまで伸びんのだ

9: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:01:12
ローレルが上手くいかねーのだ…
ステ伸びなくてUE8止まりなのだ

11: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:02:48
キタちゃんってこんなに育成難しかったのだ…?

12: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:03:01
長距離得意なやつシニアにレース詰め込みがちなのだ

16: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:05:28
1700 1200 1200 1200 1200
これしか作れんのだ…

21: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:08:26
それに金回復2つ以上あれば十分なのだ
上を目指すならさらに試行なのだ

1: うまぴょい速報
1人完成したのだ
初のUD後半で嬉しいのだ
2人目が全然なのだ…

64: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:26:39
根性かパワーかどっちか絶対凹むけどどっちが凹んでるのがマシなのだ?
ここで言う凹むとは1100くらいのことなのだ

68: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:27:29
多分今回は根性軽めでいいと思うのだ
坂だらけだからパワーは欲しいのだ

71: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:27:48
スタは1400いるのだ
上り坂多いからパワー1300欲しいのだ
長距離だから賢さ1300欲しいのだ
長距離だからスピードは1800以上欲しいのだ

77: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:28:33
根性1100前後で妥協していいなら1750/1300/1300/1100/1200くらいまでならやれるから頑張るのだ

82: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:29:16
ブライトとローレルってスタ1300なら金回復一息だけでいいのだ?

89: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:30:40
無我引いても金回復2になるから足りると思うのだ
勇往邁進積むならわからんのだ

116: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:35:46
2人目がまだ出来た方でこのくらいなのだ
余どころかドゥラも即断で2回目↓打ち切りにするようにしてるのにこれもギリギリなのだ
長距離では欲しいプロフェッサーが3回目来ないのだ

139: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:39:12
みんなオルフェ入れてるけど強いのだ?
長距離で根性入れる余裕あるのだ?

145: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:39:58
ステが確保できるなら入れた方が良いのだ
無理なら外せばいいのだ

148: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:40:33
エルドゥラアース賢さ都留岐としてパワーか根性は積みやすいと思うのだ
スタだとサポ無しでフォローするステが2になるから難易度高いのだ

147: うまぴょい速報 24/04/25(木)18:40:31
スタアース1枚で1400以上盛りつつ他ステもちゃんと青くしたいのだ
無理なのだ

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引用元
https://www.2chan.net/

スタミナ盛ろうするとを他が伸びないわ🥺ってかやっぱみんな苦戦してるようでホッとしたのだ





コメントをどうぞ

  1. はじめからあきらめたのだ

  2. かなりうまく行ったと思ったのにUD6で絶望してる
    これじゃあ96傑どころか300位も無理だわ
    もう諦めて適当で行くことにしたよ・・・

    • どの道チートツール勢がリグヒ用のUC量産してるから人間に勝ち目は無いしな
      全自動で毎ターン最適行動を選択する育成を24時間やってんだから真面目にやるのがアホらしいわ

      • 使ってるみたいな言い回しやな

      • プレイヤー寝てる間もベストな練習を選択しながら周回してるの勝てるわけ無いわな、中には手動で96入ってる人いてもツール扱いされるし目指す価値無さすぎよね

      • 今これだけ言われてるのは最強チームでツーラーが可視化されたのが原因だけじゃなく運営に対する不満もあるんだろうな

      • ならもうウマ娘卒業できるじゃん
        良かったね、歓迎するよ

  3. プラ4はいけるしそれ以上は目指さないし気楽なものなのだ

  4. LOHだし長距離だしで追い比べもそんなに発動しないだろうし妥協するなら根性だろうなあ

  5. 金スキル全完走距離SのUD7クリブライトできたけどパワー1220…これ以上上振れる気がしないんだけどパワー低いよね…

  6. オルフェ採用する理由はローレルブライトに回復2積むよりスタ盛った方が他にスキル取れるのと
    固有ボーナスが優秀だからステ盛りしやすいし
    スキポがかなり稼げるのが大きいわな

  7. 迷いなし、登山家きた! アース完走してねえええええええ!
    というパターンが連続している。

  8. 金スキ完走率が悪いよ
    アース完走してなかったからカフェでクールダウンとってしまったけど
    よく考えたら無我夢中のが必要だったという無駄なことをしてしまったりした

  9. スピパーマーの固有がしんどい
    フル性能にするためヒント引けた回復スキル3つ取るのが運ゲーを加速させてるわ

  10. 下り坂少ないから賢さ1200あれば十分よな
    その代わりスタミナ1300~1400欲しくなる

  11. ブライトはオルフェでいいんだけどローレルは前行きすぎたときに加速できるようにノンストが欲しくなってきた
    抜かれたら無我でるっていうけどブライトに抜かれたら終盤力でまず勝てないし前で加速できるようにしたほうがいいかなって

    ステ完成しないのだ

  12. ステータス要求値高い長距離は特に全て揃うことはほぼ無いから
    どこを妥協するか大切だよな

  13. 凹む所を因子で補えば良い
    スタミナ以外はそこそこあればいいので

  14. 96とか300とか言うから足りないとかの話になるだけで
    前回のチャンミだってプラチナ平均はUEの後半だっただろうし
    30kのptくらいはそう難しくはないだろう

  15. おまけで回復7.5%ついてるやつがいる時点で他の差しキャラ真面目に育てる気が失せるのが最大の欠点だわ
    回復分のスキポ300くらい浮くんだから最初から切れ者ついてるみたいなもんだし

    • なにげに金回復より効果量高くてしかも固有だから不発なし
      これでブライトガチャとかほとんど回ってないんだからそりゃ売上も毎年直滑降するわ

      • 強キャラ持ってない人は対人真面目にやる気失せるし長期的に損のほうが大きいんだよな
        というかブライト回ってないんだからそもそも得がないというw
        しかもインフレは完全にキャラ依存で、運営にザコ認定されてるキャラは後発でもローレルの半分以下の性能しかないとかざらだし

      • サポインフレで圧がーとか言われてたけど、キャラゲーの観点だとキャラ格差を狭めつつサポ性能で課金者優遇するほうが良いんだよな
        特攻引けば適当にやっても勝てる今の方がソシャゲ的ではあるけど、プラチナや96そのものに飽きられてること考えると得策とは言えない(失敗したとはいえマンスリーでやろうとしたこと考えるとそれは明らかと言える)
        そもそもただ勝ちたいだけなんだったらクリオグリやリッキーの一強環境に不満が出るはずがないので、皆程度の差はあれど好きなキャラで勝ちたいと思ってる

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