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【短距離チャンミ】スレ民の脚質別評価がこちら 夏バンブーはルビーありき?

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711: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:05:45
ルムマ行くとあんまり逃げ見ないわね

755: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:15:49
ワイの個人的な脚質別評価って言ってもええか?

758: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:16:34
>>755
許可とかいらんで
ワイも隙あらばデジシコって書き込んでるし、それよりは役に立つや炉

790: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:23:55
>>758
ほんじゃまお言葉に甘えて
ワイ的脚質別チャンミ評価

逃げ
あんまり勝ってない 大逃げスズカはたまに勝ってるが
見る限りスタミナ12000は必須 勝率10%

先行
逃げよりは勝っているのを見る ニシノ ケイエス
シーキングあたりが有力 魔改造オグリもまあいる
たわけを魔改造するのもありかも 勝率15%

差し
マジでぶっちぎりで強い
ルビーと水バンブーがセットになってると異常に強い
なんでかわからんが強い 勝率75%

追込
存在すらほぼ見ない 居るの?ってレベル
勝ってるのは観たことがない 勝率0%

長文すいませんでした

806: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:28:50
>>790
差しが蕾アナボで飛んでいく先行を食えるかが鍵って感じか

809: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:29:24
>>790
多分差し二人で強いのはどっちの固有も追い抜き条件でかつお嬢が5位以下バンブーが2ー5位でほぼどっちもカバーしてるからやろ

827: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:31:56
>>809
いや、追い抜き条件ってかお嬢が固有も金もデバフ入ってるからだと思う
セットだとほぼ間違いなくバンブーのが勝ってるし

836: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:33:10
>>827
バンブーとお嬢でシナジーが産まれるのか

816: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:30:43
夏バンブー強いって言われているけど
ワイのとこはルムマで全く勝てんが
諦めてヴィブロスを育成し始めた
no title

823: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:31:39
>>816
差しが二人いれば強いだとおもわれる

829: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:32:07
>>823
なるほど差し2ありきか

831: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:32:37
>>829
追い抜き条件だしね
デバフと自分の差しありきのはず
839: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:33:39
>>829
うちウララと水バンブーの差し2とカレンチャンでやってるが1回も水バンブー勝ってないで
お嬢とのコンビじゃないと真価発揮できないのかもしれん

845: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:34:11
>>839
まじか サンガツ
お嬢ありきか

861: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:35:54
>>845
俺の場合自分が勝ててないからルムマ廻して様々なトレーナーの勝ってるウマ娘から累計してるし多分自分の子だけで勝率語るより精度高い筈

818: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:30:47
あのバンブー実装から最近までこんな話題になったことあったっけ…?

830: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:32:37
>>818
短距離対人がなかったからね

837: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:33:21
>>830
Lohでは差し追い込みで唯一、使えなくもないって評価もらったはず

844: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:34:10
確かに大体のウマ娘って実装の時「○○なら強い」みたいな評価でるけど
夏バンブーに関しては全くそんな話聞かなかったな…

858: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:35:26
>>844
対人イベはG1しか無かったからね

736: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:12:33
追込3とかやりてぇけどなぁ
他に誰も追込出してないと6位の差しがアナボ出すだけになるしな

742: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:13:36
>>736
追込出す人今回ほとんどおらんやろしなぁ…

752: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:15:19
>>742
マジでこの目で見たのさっき話したスイープだけやしな

754: うまぴょい速報 24/02/01(木) 10:15:28
>>742
その時ワイに電流走る
おひとり様を使えばいいんじゃないか?スピ上昇値はなんと60!

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1706711886/

言うほど夏バンブー勝ってるの見たこと無いのはそういうことなのか?





コメントをどうぞ

  1. うるせェ!!!カレンいこう!!!ドン

  2. 相手にもルビー居るとバンブー視点だとプラマイ0かマイナスじゃね?

  3. 短距離チャンミ自体1年ぶりだからこの1年の間に出た短距離適性ウマの正確な評価ってなかなか無いんよな
    ダイイチルビーも夏バンブーも今回が初めて短距離でようやくチャンミでの個人性能見れるって感じで楽しみ

  4. お一人様?
    短距離でスピード60上がった所で…

  5. デジシコはいやーキツいでしょ

  6. 今回強いのが先行で逃げが弱いからって誰も逃げを出さなかったりすると
    馬群伸びなくて差しにもワンチャンあるのかも
    とはいえバンブルビーぐらいでないと厳しい気もするけどね……キングとかじゃちょっと

  7. スタミナ12000必須は無理ゲーなのだ

    • 普通に脳内補正するけどインパクトで笑ったやつ

  8. 差しのお先に失礼は罠
    レーン移動と噛み合ってないから発動率悪い上に発動しても追い抜ける区間で無いことが多い、練習で注視すると良い
    追い抜き判定を出す為には接続スキルを増やすのも大事だしバンブーみたいな終盤神なキャラでも緑は最低一つつけるくらいしないと前になかなか追いつかないぞ

  9. UE以上のスキル揃えたやつ量産しても7月リグヒ用のUF5オグリが超えられないんだが… 

    博打、全身全霊、神速の方がコンセ盤石で前出るより重要なのか?

    • その他の違いがわからんけど、序盤で前に出るのも重要だけど終盤で速度アップするのも重要だから
      後半で速度アップする可能性のあるスキルの有無が影響してるのかもな
      今回パール、オグリ、ヴィブロス、夏バンブーが強いのがここらが理由だし

      • × 後半で速度アップする可能性のあるスキル
        〇 終盤で速度アップする可能性のあるスキル

    • 環境が変わった
      俺も安定感のあるスキルを積んで実力で勝とうとしてたけどチャンミなのもあって博打枠×3編成の方が多い
      特にオグリなんか別に元が安定感あるキャラじゃないから終盤火力寄せが正解だろうな

  10. 自分が逃げを出してるから差しは殆ど勝ってないわ

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