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【ウマ娘】菊花賞LOH、金回復2つあったほうがいいってマジ?そんなにスタミナ必要なの?

リーグオブヒーローズ
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468: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 14:37:12.50
今回スタミナ1200って必須?
スタミナ勝負って効果でかいの?

489: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 14:39:57.63
>>468
スタ1130だけど金回復2あるから大丈夫やろ!な個体を放り込んだら、最後のノビが悪いのかあまり勝たないんで雰囲気的には必須

498: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 14:40:32.52
>>468
3000もあるからそこそこスタミナ勝負でスピード差出るしそもそも1200+金回復1位ないと走りきれん、LOHで欠損回避したいなら不発ケアで金2つになっちゃう

540: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 14:45:03.42
>>468
でかくはしないし必須でもないけどスタミナはつまるところ1200どころでなくて積めるやつは回復を速度スキルとかに回せて更に事故減るのとスタミナ勝負の恩恵も受けるのでトータルで強くなる
スキルカスなら意味ないので自分で完凸してるサポカ選択の枠富豪向け

571: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 14:50:54.85
長距離に関しては回復スキルでケアしないといけないならそこが速度スキルとかに変わるんで強くなるぞ
スタミナ勝負はそんな効果エグくないが一応そこでの上乗せもある

665: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:03:12.56
Twitterやらルムマ眺めてると今回から金回復2つ必要ってマジ?
作り直しになるんだが?

668: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:03:38.42
>>665
ついに姉貴が最強の時代きたか?

675: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:05:01.28
>>665
スタミナ1200根性900金回復1で歩くからな
フルスロットルの金持ってるローレルなんか育てられる自信がないわ

681: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:05:37.23
>>675
そんないるのスタミナ
やる気ないなるわ

702: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:08:34.59
>>675
何言ってんだ
フルスロットル金を進化すればスタミナ減少外れるぜ

676: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:05:06.96
>>665
おれのほわぁと姉貴が…!

678: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:05:17.41
>>665
必要スタミナ上がってるのもあるがチャンミならともかく回数やるLOHで回復不発ケアしなくてどうすんのよ

696: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:07:48.81
スタミナ1200で歩くとかさ
デバフでもあるの

704: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:08:47.79
そもそもLOHは安定感重視だから金回復2個はどのみちいるよね🙄

707: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:08:49.37
もしかして位置取りめちゃくちゃウマ娘のスタ事情変えてんのかな
スタミナ勝負は空気っぽいけど

780: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:15:21.69
BIG顔パスっていきなり出てきてスタミナ溢れするから微妙じゃないすか?🥺

820: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:17:50.39
金回復2じゃないと歩くって言ってるのはバイブスなしや逃げ2で体力ごりごり減らす編成だからだろ
UE3〜UE7でルムマ練習回してるけど歩いてないもん
金1バイブス1で一回だけカフェのデバフ食らった時だけ

838: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:19:43.35
>>820
そもそも脚質で補正違うからな
つーか1200ちょいありゃ逃げでも金1とカカオとかバイブスの細かいので温存モードは即入るが基本は足りる

52: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:43:21.77
マジで勝てない理由がわからないんだよね
どゆことなの?
no title

58: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:43:53.91
>>52
スキルちゃう?

124: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:52:06.08
>>70
他に回復あるのか知らんけど1100は必要

77: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:46:21.75
>>52
菊花賞?
スタミナ足りなさすぎ

85: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:47:41.08
スタクリ1凸してないから根性盛って誤魔化すスタイル取ってるんだけどな
怪物も垂れ馬と同時発動じゃないと伸びないんだよなぁ

95: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:48:39.81
>>85
スキル見せてー

107: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:49:39.43
>>95
no title

120: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:51:11.56
>>107
悪くないね。やっぱスタミナか

132: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:53:43.22
>>107
スタミナは足りてるとして
巧みなステップで前に出て
アガって行く感じか
ウマ好みも欲しかったかも
あとトプロや差しが怖いので終盤スキルも欲しい

148: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 15:55:21.41
>>132
逆にアオハル賢が出るの大分遅いからバイプス取ればよかったと思ったわまぁ誤差だろうけど

216: うまぴょい速報 2023/09/02(土) 16:01:28.43
>>148
中盤かなり強く見えるから
回復スキルちゃんと出てるかとか確認してみたら
出てなければ、他の2頭の脚質で順位を調整

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引用元
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693628356/
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693634992/

1100+金回復1で足りたけど脚質の問題かね? 安定性重視のLOHだから不発恐れて2個積みたいってのはわかる





コメントをどうぞ

  1. 差し追込は元の持久力が多いから根性次第だけど1100金1でも足りるよ
    先行は元が少ないから足りないし、逃げは根性高いと位置取り争いした時に逆に消耗するから足りなくなる

  2. 顔パス積むのはやめとけ(春天敗北民より)

  3. スタミナなんかロクなの持ってないからそれでも顔パスを積まざるを得ない

  4. 回復不発ケアはクリークやローレルの継承固有で済ませたいのだけど無理かな?

    • スタ1200あるならいいんじゃない
      金回復2積もうと思ったらデッキも制限されるしそれでステ伸びなかったら本末転倒だし

  5. LoHは安定して3位に入れるかどうかだから、金回復は2個積むか0個でスタミナ山盛りにするかのどっちか

  6. NPC入りだと重バ場でも1100金1白1で足りたが
    12人プレイヤーだとガス欠みたいな挙動するね
    相手が弱いと位置取りスキルが2〜3回くらいだけど同格以上だと4〜6回は出てる気がするし

  7. 位置取り調整の影響が思った以上に出てるような…?
    スタミナ1300以上+白回復の黒マックが最後歩いたり、回復ガン積みしたハロライスが終盤前に逃げ2を捕まえたり今までの仕様じゃ見られなかったような光景を何度か見る

  8. スタ1200ゲインヒールとコナ回のフラッシュが無我ノンストでスタ勝負出して勝ってる
    合わせて金1強くらいの回復量だと思うんで、差しならそれで間に合ってるなと思う

    • 追記だけど位置取り調整とかリード確保とか出しつつスタ確保とかも出してるから、賢さ1200あるのも効いてるのかなとか思ったりもしてる

  9. スレはやたら過剰にスタ盛らせたがるからな
    あんまり参考にしないで自分でやってみた方がいいよ

    • 情報戦はもう始まってるんや

    • 今って位置取り調整もリード確保も持久力温存も考慮してないからね
      スタミナ足りてる個体マジでほぼ存在しないよ、従来のステ基準で考えて育成してる人ばかりだから勝ててるだけで

  10. 1100金1でも走りきれるけど、LoHは長いからどこかで事故る
    その時少しでも軽減するために回復多めに積んだほうがいいんじゃないって話だな
    それこそ練習100本勝負して不発率みればいい

  11. スタ1289根1135にマエストロ発動の黒キタが位置取りでなく通常の掛かりで歩いてた
    バイブス取らなだめなのか

    • そのスタ根ならスピ1600距離Sで掛かってもレア1で体力は足りると思うが…
      実は位置取り争い中だったか、単逃げだったらレアデバフ何発か食らってる気がする…

      • 位置取り争い中ではなかったからグリード複数でも食らってたのかも
        思い返したらモブ無12人で正月ダイヤ2人いたな

      • プレイヤー12人とかあり得ない条件で検証したって意味ないでしょ
        ただでさえ毎回ルムマ通りになることないんだから
        せめて環境は本番と同条件にしろと

      • ルムマは練習相手取りに行く場所だと思ってる
        良さそうな相手をチーム単位で登録して、練習でモブ6設定でやってるわ

      • 位置取り調整やリード確保でも4ぬ

  12. スキルの不発率とLOHが全何戦かを考えれば二つ入れる理由分かるよ

  13. エアプだがパーマー借りてバイブスと白1つを保険にするのが最適解に思えるな
    自前で大きめの回復1つは持っとくとして

  14. やっぱ回復固有持ちが良いかなぁ

    …つまり水スペ??

    • ローレルでしょ(マジレス)

    • ハロウィンライス(小声)

    • パーマーだよ

  15. スタミナ勝負は普通に強いで

    • スタミナ勝負弱いって言ってる人は位置取り調整とリード確保のスタミナ強制徴収、特に後者は持久力温存後でも発生してるせいで誤認してる気がする

  16. 逃げと先行は1200に金2つか金1に白3ぐらいないとスタミナ切れるぞ

    リグヒだと150戦するから不発した時のこと考えないと調子とか掛かりで全然歩く

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