94: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:30:59 ID:Ig.fm.L37
未だに温泉の券の使いどころが分からない
目標レースの時か直前に使うのは分かるけど、それ以外は強い練習の時に使うのか超回復まで温存するのか
目標レースの時か直前に使うのは分かるけど、それ以外は強い練習の時に使うのか超回復まで温存するのか
124: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:36:56 ID:4a.j8.L62
>>94
温泉券はボーナス乗る時に使うしレースに合わせて使う
そうやって余ってる時は良い練習来てないってことやからやりなおせ
ワイはボーナス乗らない練習でおでかけタイミングでもなく
でもそこ(ボーナス乗らない)に人が集まってる時は超回復ねらって踏む
温泉券はボーナス乗る時に使うしレースに合わせて使う
そうやって余ってる時は良い練習来てないってことやからやりなおせ
ワイはボーナス乗らない練習でおでかけタイミングでもなく
でもそこ(ボーナス乗らない)に人が集まってる時は超回復ねらって踏む
135: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:40:17 ID:Ig.fm.L37
>>124
詳しく教えてくれてサンガツ
超回復出るの狙って練習踏んでみるわ
なんか諦めタイミングとかで伝説を思い出してもうた
島に慣れ過ぎたわね…
詳しく教えてくれてサンガツ
超回復出るの狙って練習踏んでみるわ
なんか諦めタイミングとかで伝説を思い出してもうた
島に慣れ過ぎたわね…
110: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:34:14 ID:4a.j8.L62
おでかけは
ジュニアで1枚クラシックで3枚(内1枚は合宿後)か
ジュニアで2枚クラシックで2枚や
そしてシニアの合宿前までに最後の1回(2枚)や
そうしないともう使うところない
ジュニアで1枚クラシックで3枚(内1枚は合宿後)か
ジュニアで2枚クラシックで2枚や
そしてシニアの合宿前までに最後の1回(2枚)や
そうしないともう使うところない
113: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:34:28 ID:Vi.j8.L32
温泉の友情ボーナス乗り始める前はクソ強い練習でチケット切っても上昇量雀の涙やから序盤は気楽に切ってる
132: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:38:45 ID:GL.fj.L69
急に超回復来た時用に基本1枚は温存
134: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:39:33 ID:tz.j8.L8
>>132
超回復来たけど次のチケ獲得が5ターン後とかになる時の絶望感
超回復来たけど次のチケ獲得が5ターン後とかになる時の絶望感
138: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:41:30 ID:t4.ck.L16
>>134
諦めてPR
諦めてPR
136: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:40:51 ID:Vi.j8.L32
諦めタイミングは太り気味と怠け癖が付いた瞬間や
137: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:41:13 ID:GL.fj.L69
超回復状態でおでかけ補充は勿体ないからできないしPRは掘削遅れかねないしもう絶望
140: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:41:40 ID:eg.nx.L43
今回のシナリオの怠け癖はマジでクソ
142: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:42:08 ID:Vi.j8.L32
保健室でも掘削させろ
143: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:42:10 ID:t4.ck.L16
太り気味もキツい
痩せるまで風呂浸かって来い
痩せるまで風呂浸かって来い
149: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:43:42 ID:Sy.fm.L16
あと掘削の関係で失敗率1桁~20%何回も踏むからそこも諦め要素
152: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:44:34 ID:4a.j8.L62
中盤でPR切るパターンは
掘削が残りミリで練習がショボイ時にしか出来ないわ
その時は温泉券が無駄にしてもいいような挙動をした方が良い
超回復で券使ったターンにお出かけして券貰って次のターンでもう1回超回復とか
掘削が残りミリで練習がショボイ時にしか出来ないわ
その時は温泉券が無駄にしてもいいような挙動をした方が良い
超回復で券使ったターンにお出かけして券貰って次のターンでもう1回超回復とか
158: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:45:35 ID:t4.ck.L16
逆算したら掘削したら間に合うかなんていつでもわかるやろ?
算数できない部員じゃあるまいし
算数できない部員じゃあるまいし
164: うまぴょい速報 25/11/03(月) 18:46:27 ID:4a.j8.L62
>>158
いや練習の集まり方で掘削1とか2残ったりするパターン結構あるからな
いや練習の集まり方で掘削1とか2残ったりするパターン結構あるからな
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1762159176/

お出かけ以外の超回復の条件は完全に運なのかしら

コメントをどうぞ
りーでい
ミスった。リーディング9位の人がスピ4賢1編成で話題になってるけど何をどうしたら編成してない場所盛れるんだこのシナリオ
伝説シナリオは3色の心得強いのを選ぶだけだったのに無人島で急に施設建てたり、温泉掘ったりでギミックがどんどん複雑化していく……
来年のアニバはメカくらいの簡単な奴でキャラの格差が出ないシナリオにしてくれ
無人島が複雑に感じるんやなぁ
色々ツッコミどころはあるけど温泉はギミック条件つけすぎなのは同意やね
ギミックに因子とか初期ステとかサポ編成とか入れてくるのはもうやり過ぎなんよ
スピ18因子でスタミナ以外カンストのUA5オグリとか作ってる人いるしそれは自分は育成下手ですってアピールしてるだけにしかならんのよ
適応するか無人島に戻るかどっちかしかない(別に引退でも良いけど好きにしたら)
レジェンズより無人島が面倒に感じるのは盛大に初歩的勘違いを抱えっぱなしだろこれ
無人島でゴリラ化し過ぎてなかなか適応出来ないわ
感覚的には畑に近い
イクノのせいで過剰評価されてるけど目標レースに合わせて使うは一部のキャラだけで良いと思う
シニア前半でおでかけ使い切る位の勢いでガンガン発動してガンガン強友情回した方が安定する
シニア以降は常に発動してる位でいい
いや目標レースに使うは全キャラ必須や
使うと使わないじゃあ目標レース1つで100〜200以上スキポの差ができる
シニアは常に発動=目標レース中も発動だから結局同じなのでは?
体力限界突破で騙されてるけど別にトレの上昇だけ狙ってもレースに合わせても大してステは変わらんしスキポだと500以上差が付く事になるよ
そこがスキポ7000なんか行かないって言ってる人との差だよ
イクノの育成で分かった事は目標レースに温泉合わすのが有効って事なのにそれ活かさんでどうすんねん
簡単やろ
使えないパターンは目標まで2ターン、発掘が残り130以上残ってる時だけ
目標まで1ターンと目標のタイミングは問答無用で使える
目標まで2ターンでチケット2枚あるなら使える
目標まで2ターンで発掘が残り100未満なら1枚でも使える
目標まで3ターン以上は女将が残ってる場合やチケット2枚以上なら問答無用で使える
サボり癖付いた奴を掘削したい
デブも