374: うまぴょい速報 25/05/29(木)01:18:14
ああ、ついに根性シチーが使われることがなくなるのか…せっかくの新シナリオリンクなのに…

382: うまぴょい速報 25/05/29(木)01:23:06
ハイボルはいいスキルではあるが変わりがないわけでもないしクラフトのスキボが1なのが悩みどころ
一番はしばらくマイル対人無いから引いても使わんままもっと強いカード来そうで怖いからあんま手を出したくない点だが
一番はしばらくマイル対人無いから引いても使わんままもっと強いカード来そうで怖いからあんま手を出したくない点だが
384: うまぴょい速報 25/05/29(木)01:25:03
金加速だとダブル金は許されないのかと思ったけど結局出てきた
385: うまぴょい速報 25/05/29(木)01:25:38
金速度+速度は許す
金速度+加速も許す
金加速+加速は駄目なんだな
金速度+加速も許す
金加速+加速は駄目なんだな
386: うまぴょい速報 25/05/29(木)01:27:36
前から思ってたんやけど
加速って上限あるの?金2つくらいで上限みたいな
青天井ならどのくらい積むのがいいのかね
加速って上限あるの?金2つくらいで上限みたいな
青天井ならどのくらい積むのがいいのかね
387: うまぴょい速報 25/05/29(木)01:31:01
加速ってトップスピードになるまでの時間が減るってことだから積めば積むだけ早くなるよ
ただ3つも4つも積んでも0.1秒くらいしか差がないからそんなん積むくらいなら速度スキル取れって話
ただ3つも4つも積んでも0.1秒くらいしか差がないからそんなん積むくらいなら速度スキル取れって話
388: うまぴょい速報 25/05/29(木)01:31:08
上限というか減衰していく
100%確実に有効な場所で出ることが保証されてるなら金+白くらいでも充分
金加速2個とか積むのは不発やランダム性で有効地点で発動しない場合に備える方がメイン
加速積みまくるより中盤スキルとか盛っていいポジションとったり加速に接続する方がよっぽど強い
100%確実に有効な場所で出ることが保証されてるなら金+白くらいでも充分
金加速2個とか積むのは不発やランダム性で有効地点で発動しない場合に備える方がメイン
加速積みまくるより中盤スキルとか盛っていいポジションとったり加速に接続する方がよっぽど強い
390: うまぴょい速報 25/05/29(木)01:34:00
なるほど
6月のチャンミだと加速候補多くて迷ってたわ
参考になるわ
6月のチャンミだと加速候補多くて迷ってたわ
参考になるわ
391: うまぴょい速報 25/05/29(木)01:36:44
とは言え不発もあるから余裕があればもう1個積んでもいいかもみたいな
392: うまぴょい速報 25/05/29(木)01:36:53
5秒かけてトップスピードになるのが金加速で1秒でトップスピードになるのは強いけど
金加速で3つで0.5秒でトップスピードになるっていってもそこに金加速2つ分の価値はあるのか?ってはなしか
金加速で3つで0.5秒でトップスピードになるっていってもそこに金加速2つ分の価値はあるのか?ってはなしか
393: うまぴょい速報 25/05/29(木)01:39:44
金加速は発動しなきゃツイてなかったということで諦めるけどサブ加速は不発考慮で2〜3個は積んだり
394: うまぴょい速報 25/05/29(木)01:40:35
加速は正直分かんねえから雰囲気で積んでるわ
引用元
https://www.2chan.net/

ワイも雰囲気 おそらく過剰に積んでることもあるんだろうな

コメントをどうぞ
ラインクラフトなー。なんか当分出番無さげなんだよなマイル
6月中距離7月中距離
次のチャンミはさすがに1年半やってない短距離が来る気がするし、リーグはこれまた一年半やってない長距離がある
引くにしてもハフバの引換券とかで十分間に合うという
しかも次のマイル対人が来てもデバフ禁止のルール付けられたらせっかくのスピードイーターが死ぬから性能フルで発揮できないまま型落ちする未来もあり得るのがね…
スピードイーターは白とは思えない効果がゆえに独占力慧眼に並ぶデバフ禁止に拍車を掛けた一因だからなー LoHでもデバフ禁止はありえそうに見えてくる
チャンミみたいなデバッファーによるデバフ編成なんてほぼないんだからLOHで禁止はやめてほしいというのが本音やな
ブロンズで推しに4000pt稼がせるためにやる以外だとほぼいないんじゃね?って所感
俺は当たったことないしな
まぁ運営がどう考えてるかによるからやるやらないで言えばありえてもおかしくはないって線までは同意するがw
困ったらオルフェかドンナ使えばいい
不発にビビって金金白までやっちゃうんだよな
割り切って一つを速度にするべきなんだろうけどさ
おれたちはふんいきでウマ娘をやってる
加速スキル1つ増やすごとに、最高速度で走れる時間の増加が
1+1/2+1/3+1/4+1/5+・・・
のような感じかな
加速?継承風光るで充分やろ!の精神
量なんて距離によるでしょ。短距離なんかできるなら最速金3くらいほしいぞ
最低でも効果量+効果時間✕距離で合計20000m/sは超えるように取ってるわ
最近は前に出るもあるからある程度妥協は許される感あるけど金+白2に垂れウマくらいは欲しい
レースは計算通りになんていかねえんだ!(ドン!!!!
そんなのはスキルポイント次第だぞ
そういう話じゃなくて編成時点での計算ね
因子に加速どれくらい入れるとか
サポカに加速持ちをどれくらい入れるかとか考えた事ない?スキポとかは全く関係ない