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【レジェンズ】友情20%アップ系をいかに多く引けるかが勝負の分かれ目だな

Twinkle Legends
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473: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:21:00
どのルートにも言えることだけど友情20%アップ系をいかに多く引けるかが勝負の分かれ目
475: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:22:06
絆が織りなす光と一緒に加賀焼きましょうは最後まで出てこなくて泣く事よくある

482: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:23:20
友情、やる気、トレ性能の3つをバランスよく取る方がいいんだっけ?

486: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:24:12
友情とやる気の二つで良いような検証は見た

503: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:30:19
得意率取っちゃダメ?

508: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:30:54
ハイセイコールート通るなら悪手って感じ

522: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:34:50
星3の心得だとスーさんのはヒント以外はまあ優秀なんだよね

542: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:38:31
ほぼ当たりばかり
ハイセイコーは4個くらいかなまともなの
セントライトは☆2の共に頂へをジュニアに取りたいね
それ以外はやる気に左右されるのでウンコ

556: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:41:43
絶好調を維持することの難しさよ…無条件20%で良いですわ

557: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:41:49
緑最優先にして赤青をそれに準じる感じで上げる
緑がゲージMAXならお出かけ温存してお休みも可能

563: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:43:38
友情ボーナス22%を2つ取るとだいぶ違うよね……
そこにトレーニング25%加わったのが爆発力がすごいぞ……

578: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:47:01
無条件アップ系良いよね・・・
と言うか青の☆3は高潔なる魂以外が条件の割にショボ過ぎるわけですよ

570: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:44:59
例えばこの二択だったら上選ぶわ
582: うまぴょい速報 25/03/10(月)23:47:53
俺は下だ
上が30%UPなら揺らぐ

583: うまぴょい速報
絶好調より連続でしか発動しない系の心得は悩ましい

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引用元
https://www.2chan.net/

ハイセイコールート入ったら基本緑でいいんかな? ってかみんなお出かけはどういうタイミングで使ってるんだろ?ワイは最初の合宿前に4回目いつも使ってるんだけど





コメントをどうぞ

  1. ワイは合宿終了したあと欲しい色足りてなかったら4回目使ってる

  2. やる気絶好調で系は維持出来た時のリターンが
    デカいから普通に優先して取るわ
    お出かけはジュニアで2回、クラシックの合宿までに2回、残りはやる気が下がったタイミングかシニア合宿前に使い切る感じかな

  3. 唐突に焼かれる加賀さんに涙を禁じ得ない

  4. やる気舐めてトレ効果盲信してる人が多くてビビる

    • トレ効20=強サポカの認識が強いんだろうな、実際強いんだけども

  5. やる気に左右されるっていうが1~2ターンくらいならしのげるしそれ以上絶好調維持できなくなった時点でその育成はもうダメだろ

    • このシナリオに限らず絶好調維持できなくなった時点で下振れだしな

  6. やる気下がったからお出かけして次のターンでまたやる気下げるのやめろ
    ガチでやめろ😡

    • やる気上げイベの後やる気ダウンすんのもやめろ

  7. やる気問題はポジティブ思考で1回は耐えられるし2回目もリカバリーできることもあるからそんなに神経質にならんでもいいと思う
    3回目以降はさすがに下振れ育成だからその時点で諦めるけど

  8. そもそもやる気ダウン多発だとリセットだからな

  9. やる気下げ多すぎだから調整するとか言ってたよね?
    いつまで放置するんだろ

    • だいぶ前に調整されてるが
      お知らせぐらい見たら

      • 何の解決にもなってねーじゃんて言われた調整だけどな!

    • バステイベントを各1回までにするってだけだぞ?しかも2年前に既に終わってる話や

    • おみくじとかシニア4月とかの調子アップイベが封じられたのが痛い

      • おみくじに関してはやる気下げが痛すぎたんでむしろありがたい

    • お前の屑運は調整不可能なんだ…
      負の感情を撒き散らすのをやめて徳をつもう

    • まぁそれはみんな同じ条件やから

  10. 一度の育成で平均4回はやる気下げられるよな

  11. おでかけは心得がしょぼいジュニア期は封印
    導きの準備心得が出てくるクラシック前半に2~3回使ってるな
    4回目は目標レースがミチミチで稼ぎづらい時に使いたい

    • 自分もそんな感じだな
      クラシック4~6月、10~12月、シニア1~3月、4~6月、9月
      の5箇所でほぼ固定してる
      クラシック夏合宿で上手くゲージ稼げなかった時に9月踏むこともたまにある

    • 俺は逆や
      セイコルートを確定させつつ絆アップ系を取らなきゃならないのに友情トレ出来なくてゲージ溜めにくい序盤に使いまくってる
      友情トレ出来るようになった後は余程の事が無い限りお出かけ出来なくても何とかなる

  12. そろそろハイセイコールートは煮詰まったでしょ
    セントライトだとまた取り方が変わって面白いぞ

  13. お出かけのタイミングや、お出かけ温存でおやすみするケースは、手動で因子周回していると理解が深まると思う

  14. やる気効果枠で強いの1個とトレ効果枠でハーモニー確保したうえで友情乗算できるかどうか

  15. 心得1個目は最初の出会い
    心得2個目でできればおでかけ解禁
    心得3個目で1回目のおでかけ
    心得4個目はここまで頑張った絆UPをつかって友情ふんでく
    心得5個目はお正月のUP分を使う
    心得6個目で2回目のおでかけ

    個人的に心得3個目が一番しんどい(友情もたまってないし)からジュニアで切っちゃう
    絆とれてるにもかかわらずおでかけ解禁が後ろにずれてるならその限りじゃない

  16. アルミホイル案件だけど針の愛嬌成功率下がってない?2連続で失敗引退だったんだけど

  17. 友情とやる気を交互に取れると良いらしいね

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