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【ウマ娘】カルストンライトオの性能が判明!超直線マン!固有は『とてつもなく』だと…?

キャラ
キャラ
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415: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:01:44
カルストン超直線マンじゃん

417: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:01:54
と、とてつもなく上がる

418: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:02:03
とてつもなくって今まであったんか?(無知並感)

424: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:02:25
金スキル潔くて草生える

426: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:02:40
ハロンとかいう単位やめろよ

427: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:02:42
サイゲ不等号
とてつもなく>ものすごく>すごく

430: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:03:06
唐突にハロン使い始めるな

455: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:04:41
回復スキル◯回とかはあったけど
他のスキル指定は初めてか?

471: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:05:50
一閃同時発動するからキモい動きしそう

477: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:06:24
とりあえずライトオで因果する必要なくてよかった

530: うまぴょい速報 2024/07/19(金) 12:03:01.017
やっぱりマイルDだった

547: うまぴょい速報 2024/07/19(金) 12:04:49.242
コーナーにいないと効果が増えるってだいぶ変化球ね
直線でという書き方じゃダメなのか

549: うまぴょい速報 2024/07/19(金) 12:05:05.581
固有で走ってるやつかなり久々じゃない?
579: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:15:59
何ハロン云々はライトオのガチャ詳細に書いてあるから見たほうがええで

605: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:17:59
>>579
ほんまや
でもゲームなんやし説明内の単位は統一した方が…
no title

611: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:18:22
>>605
ええ…加速中に出るかもしれんのか

614: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:18:39
>>605
はえー固有つよ

485: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:07:31
カルストンライトオの固有って継承だと弱体化するやつ?

486: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:07:41
はい

492: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:08:52
継承強かったら危うく凱旋門賞に突撃させられるとこやった

515: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:11:17
no title

スズカなみの太腿えちえちやな

518: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:11:34
>>515
ムホホw

521: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:11:46
>>515
なんかムッチムチやない?

528: うまぴょい速報 24/07/19(金) 12:12:18
>>521
スプリンターやから多少はね?

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1721349270/
https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1721335589/

適性もなんか笑っちゃう





コメントをどうぞ

  1. 金加速は持ってなかったか
    G1未勝利で贅沢に金持ってるあいつが異質なのかな

    • 進化スキルが両方加速付き速度スキルだからそれでも強い

      • >>進化スキルが両方加速付き速度スキルだからそれでも強い

        いや、言いたかったのは終盤加速のことだろ

  2. 無二と無三はコーナーかどうかで効果増えるだけだから、白2つ発動して固有強くするだけならコーナーあるコースでもいいのか、クリオグリみたいな不発ケアはできないけど
    4ハロン=800mでスプリンターズSは800mから終盤だからおそらくぎり接続はされないはず?、もしされたら壊れってレベルじゃねーぞ。千直は667mの終盤後だから純粋な速度になるけど、千直の逃げはそもそも加速足りるのかって感じだろうしどうなんだ?
    逃げ詳しくないけどぱっと見環境変えるほどには見えない、「とてつもなく」登場にインパクトはあったけど

    • 「4ハロン目はスタート後600m~800mを指します」ってお知らせに書いてあったな、サイゲ語難しい
      千直とスプリンターズどちらも接続の可能性はあり、またどちらも確定接続はしないけどいいタイミングで出れば速度の効果量は一番って感じかね

  3. 何気に「とてつもなく」って初出だっけ?

    ともあれ固有は(必須)加速ではないし継承してもそこまでではないらしいから、推しの人や96傑狙いの人だけ引けばいい感じかな。ハフバも近いこのタイミングでなるべく石は使いたくない人も多いだろうし

  4. 他のチームは無二無三の発動を潰すために逃げを用意しろってことなのかしら

    • 「前がひらけていると」だから前に他のキャラがいる場合は発動しなさそうだしね
      発動位置も「2ハロン目」「3ハロン目」と指定されているからそこを過ぎたらもう発動しないし

  5. イベントで直線◯ももらえちまうんだ

    • いらねんだ

  6. 最初の10連でいきなり出て来るスピード感、まさしく速さの化身
    とにかく実際に育ててみないと……

  7. 条件がスタートからの距離だから想定外の悪用も起こらないよね

    • 「残り距離が777mの時に」の経験がいきたな

    • 無二、無三が短距離限定スキルなのも
      悪用防止としては大きいね

  8. ウマ娘ラボでコースを見た感じ短距離かつ2ハロン目3ハロン目が直線なのは新潟1000しかないっぽいけど固有を上手く接続できたらそんなものは関係なく強い、って理解であってる?

  9. 終盤開始地点の66~67m手前で固有発動か…
    接続できるのかこれ?

    • 継承の正月オペ・トプロですら接続するんやで

  10. 29.6のラップタイムやね
    9.8-10.2-9.6
    無二9.8
    無三10.2
    固有9.6

  11. 「フッ、見えますか? 光をも超えるこの脚が!」
    キャラの前知識なしで引いたが、この一言でこいつ絶対おもしれ―やつだってなったw

  12. トレーニング制限持ちらしいですね、めんどくせえ……

  13. 無二無三のスキル的には千直の方がいいけど、本体性能はシステム的なものもあって非千直の方が強そう
    でもこれ大逃げないんでしょ?スルーで

  14. 真実一路とか久しぶりに聞いたわ

  15. 逃げ特化となると千直LOH微妙じゃないかね?
    中盤で追い比べ外れる問題が解決できなさそうだけど走らせてみるとまた違うのかな

  16. 千直ダスカはわからんがいろいろ唯一無二というか新しいから引いた
    デュランダルもはよ

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