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【ウマ娘】ウィークエンドチャレンジが開始!ポイント減少もないしこっちはかなりゆるゆるだね

マンスリーマッチ
マンスリーマッチ
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844: うまぴょい速報 24/03/09(土) 05:09:17
あれウィークエンドチャレンジって出走するだけでボロ負けしたとしてもポイント貰えるんやな
じゃあ必要なのはクラス到達だけか

845: うまぴょい速報 24/03/09(土) 05:12:18
というか勝ち負け関係なしに貰えるポイントは1回の出走で固定みたいやね
自然回復分だけでほぼほぼ達成可能やな

846: うまぴょい速報 24/03/09(土) 05:13:40
ウィークエンド中もCLASS上げ出来ることを確認
後最高クラスじゃなくてもポイント貰える、ちょっと減るけど

847: うまぴょい速報 24/03/09(土) 05:16:57
no title

クラス10でボロ負けしても100pt貰えるからウィークエンドチャレンジは余裕やな
リセットされた時クラス7から這い上がるのがきつそうだけど

848: うまぴょい速報 24/03/09(土) 05:19:16
ウィークエンドはタコ負け食らっても稼げるシステムでマジで安心したわ
後この期間中もCLASS上げ出来るっぽいんで次週は焦らず上のクラス目指せる

851: うまぴょい速報 24/03/09(土) 05:32:27
ウィークエンドポイントも減ったり0ptあったら髪の毛ナイナイだった

852: うまぴょい速報 24/03/09(土) 05:32:54
とりあえずウィークエンドは収穫祭やな

865: うまぴょい速報 24/03/09(土) 05:51:45
マンスリクソやと思うたけど
アプデ来てからは如実に勝てるようになったし
ウィークエンドは簡悔精神無いしで
普通評価に収まりそう

906: うまぴょい速報 24/03/09(土) 07:04:30
ウィークエンドってこれ勝っても負けても100pt貰えるからただ走らせりゃええだけ?

915: うまぴょい速報 24/03/09(土) 07:10:28
ウィークエンドってクラス10到達してなくて5とか6でも900ptまで貯められるん?
それなら走れば誰でも確実に520石+チケ2枚取れるようになってる?

922: うまぴょい速報 24/03/09(土) 07:16:20
と思ったけどクラス7まで行かないとウィークエンドpt貰えない?
なんか7が一つのラインて思ってたけどなんで7を目指せって言われてたのか忘れたわ

923: うまぴょい速報 24/03/09(土) 07:17:11
虹結晶やなかったけ

932: うまぴょい速報 24/03/09(土) 07:22:56
no title

no title

6と7では大違い

936: うまぴょい速報 24/03/09(土) 07:24:17
>>932
ああそこの内容変わるんか
7行ってない時に見てなかったから2個で固定かと思ってた

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1709903414/

レギュラーレースと並行してできるのもええな 金曜日で終わりだと思ってたから





コメントをどうぞ

  1. クラス10まであと6ポイント
    先に行ってるぞ

    • ゼリー未使用なら同じペースだわ
      あれ無制限に使えるとかただの救済

    • 早く来いよ!

  2. 915の人が、仕様を全然理解してなくて草だわ!(クラス10に到達しないと900Ptの報酬内容が解放できないのに)

  3. クラス9まで行っとかないとガチャチケは貰えないぞ

  4. ウィークエンドポイントは、出走したランクによってポイント違うよ
    到達してる最高クラスの報酬までは、無料分だけで取れるくらいの数になってる

    • 途中でランク上がった場合は足りない気がするけどランク変わらないなら土日の10回でちょうど到達する感じっぽいよな

  5. 色々ややこしいイベントだな
    マスターズチャレンジを隔月で更新してくれた方が楽しいわ

  6. 7以降は結晶欲しいだけなら無料分とウィークエンドだけでいいの楽だけど虚無っちゃ虚無か
    やりたい人がやればいいちょうどいい塩梅だとは思うけど

  7. リグヒとどっちがお得?

    • 個人的にはマンスリーマッチの方です

      • マンスリーマッチはイベント用にガチ育成しなくてもなんとなく作ってたのを出すだけだから楽よね

  8. ワイ育成下手民、ランク8から上がれず悶絶

  9. 昨日まですごく運が良ければ8に行けるかなって個体で今日は楽勝だった
    相手の評価値は変わってないけど中身が詰まってるのは上に抜けた感じかな

  10. イベントとは関係ないレースの仕様なんだけど、前に逃げ一人いるだけの先行が何で大外へぶっ飛ぶんだよ

    • 2年くらい前からずっとそう

    • そのウマ娘が賢くないからだよ

    • 遠心力や

  11. クラス10走らせたらマッチングゆるゆるになっててビックリしたわ
    一昨日まで必死に走らせてたけど今ならほぼ負けないから楽にあがれるね

    • 下駄を履かせたのかってぐらいに今日は何かゆるいよね

  12. 脚質分布が均一になるようにサイレント修正されてね

  13. UE9でUF1に負けるとか調整も関係ないヤラセ確定イベやん。もう終了まで放置しとこ。

    • ハリボテ乙、スキル完璧なUD作って出直しておいで

  14. 初週だからまだやることあるけと来週からはウィークエンドとフィナーレぐらいしかやることが無いという事実
    ぶっちゃけ次回からはチャンミやリグヒと並行開催でええわ

  15. 報酬もらえりゃいいのかもしれんが、これの面白さがまだ見えない。
    βじゃなくなったら演出とか色々増えるのかな?
    スパッと切り捨てるという判断も視野に入れといてほしい。

    • LOHとどっちが楽しめるかの判断だよ
      LOHは3人の動きを考える面白さがあるけどユーザー全体を考えたらこっちの方が多くの人が楽しめるだろう
      LOHも面白くないと言われれば、そこは納得できるんだけどさ

    • 今のところLOHの1人出しみたいな感じやね
      いかにポイントを落とさないかみたいな所がある
      後ろで勝てない訳ではないが前残りしやすい
      逃げ先行が有利かなと思う

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