54: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:15:21
電光石火は発動すりゃ強いけど
電光石火を発動させるために加速を積んで追い抜かないといけないのが本末転倒過ぎる…
電光石火を発動させるために加速を積んで追い抜かないといけないのが本末転倒過ぎる…
58: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:17:48
だからこうしてアナボリとスプリントギアと乗り換え上手を積む必要があったんですね
ダイヤちゃんコーナー加速じゃないんですよ欲しいのは乗り換え上手なんすよ
ダイヤちゃんコーナー加速じゃないんですよ欲しいのは乗り換え上手なんすよ
57: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:16:38
電光石火を発動させるためのスキルなんてアナボリくらいで
起動パーツって基本的に速度スキルでしょ
起動パーツって基本的に速度スキルでしょ
59: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:18:17
電光石火は追い抜きじゃなくて追い抜きモードにハイルと発動では?
61: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:20:06
>>59
それプラス追い抜き対象より現在速度が高くないといけない
だから加速多めにして一気に速度上げないと起動が遅れちゃうんだ
それプラス追い抜き対象より現在速度が高くないといけない
だから加速多めにして一気に速度上げないと起動が遅れちゃうんだ
60: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:19:40
youtubeの差し動画研究のルムマ200戦だと電光石火の有効発動率38%らいね
高いとみるか低いとみるか
乗り換えは50%程度
高いとみるか低いとみるか
乗り換えは50%程度
62: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:20:15
もう乗り換えにするわ
65: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:22:50
ルビーは電光石火発動させるために固有ともう一つの金スキルが発動するからもう少しというかかなり高いと思う
79: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:26:32
他に乗り換えくれるのがスタミナローレルと賢さネイチャだから
短距離だと使いにくいんだよね
マイル以降ならそれなりだろうけど
短距離だと使いにくいんだよね
マイル以降ならそれなりだろうけど
90: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:32:34
ルビー育成なら根性枠はキングとチケゾーどっちが良いんだろうな
94: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:34:49
自前でチケゾー持ってるならキングレンタル
どっちかならキング使って差し切りを賢ダイヤから貰う
いやしかし乗り換えと至上の相性良いんだよな…
どっちかならキング使って差し切りを賢ダイヤから貰う
いやしかし乗り換えと至上の相性良いんだよな…
91: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:33:50
ルビー育成にダイヤって必須?
96: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:35:10
短距離差しを育成するなら必須級だと思う
もちろん無くてもやれるとは思うけど
もちろん無くてもやれるとは思うけど
98: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:35:22
俺は入れてないがまあまあ勝ててる
64: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:22:20
初期実装SSRなのに3年目間近で一番輝いてるな根性チケゾー
68: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:23:24
>>64
無凸でもウララと組ませれば問題無くステ盛れるから
無凸でもウララと組ませれば問題無くステ盛れるから
75: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:25:06
まじ?
眼中になかったけどちょっと試してみるか
眼中になかったけどちょっと試してみるか
105: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:37:42
根チケは無凸でも完凸と致命的にステ盛りに差があるわけでは無いからな
逆を返せば完凸でもしょぼいってだけなんだが…
それとヒントは普通に優秀だからヒントLv無くなるのが一番痛いが…
逆を返せば完凸でもしょぼいってだけなんだが…
それとヒントは普通に優秀だからヒントLv無くなるのが一番痛いが…

70: うまぴょい速報 24/02/03(土)20:23:40
根性チケゾー無駄に完凸してるけど今置いたら使ってもらえるのか
引用元
https://www.2chan.net/

乗り換え積んでる人よく見かけるけどやっぱ今回強いんだね

コメントをどうぞ
何度も機会あったのに一度も復刻しなかったのマジで謎
言うほど乗り換えが活きる機会は多く無かったぞ
まず初年度は差し自体が不遇かつ乗り換え上手が今より弱かった
乗り換え上手がバフもらった後でも長いこと追込>差し時代が続いて、第2ポジキである位置取り調整、無我夢中や王手セイリオスなどで中長距離から差し優遇が始まったが、そういう範囲においては乗り換え上手および根性サポが強くなかったので、今になってようやく陽の目を見た感じだよ
いうてチケゾー完凸持ってても絶対ラークまで使わんかったと思うぞ
ステ盛り最悪、スキボなし、レスボも低くてなにしろイベントもクソ弱い
まだ体力奪ってくアイネスやバンブーの方が出番多かったくらいだしな
レスボ10だけど?
今まで差し自体弱かったし
差し強い環境って長距離と凱旋門ぐらいでどっちも乗り換え上手強くないし
上方修正前は微妙なスキルで
復刻するにも初期からすり抜けで持ってる人は多いしわざわざ完凸するほどでもない性能だから別に謎でもない
最近までゴミ扱いされてたからなぁ
根性見直し入った後も乗り換えが(相対的に)弱体化して評判よろしくなかったし
>youtubeの差し動画研究のルムマ200戦だと電光石火の有効発動率38%らいね
有効発動率はどーでもいい
勝った200ウマの差しの数字と、その中で石火と乗り換えとその下位スキルの発動率といつ発動したかが重要
有効発動率は乗り換えの方が石火より高いってのは直感で分かるし、それに価値はないのだから
乗り換え+一足でいいと思う
石火は採用したくてもパワールビー採用しないといけないキャラが大半でステが歪みやすい
根性因子+ルビー採用でパワー高めステ目指すのもありかもだけど
一足は根性シチーから拾うか、因子になるので結局根性チケゾー、シチーないとどうすんべになるが
>石火は採用したくてもパワールビー採用しないといけないキャラが大半でステが歪みやすい
ほんとこれな、特に半端な因子で仕上げようとすると鬼門だよ。
ヒシアマみたいに主に長距離で使う場合はパワー踏んでスタミナ上げるのがまだメリットになる(というか踏まなないと因子だけではスタミナ足りない)けど、短距離では踏めば踏む程スタミナ分が完全に無駄になるしな
実質5枚で育成してるのとほぼ変わらんという
↑それもあるから、ルビーは1凸で使うのがベストでそれ以上凸進めてはいけないなんて意見もあったな
凸進めると得意率が上がってしまう、つまりパワー練習行く確率が上がってしまうからスキポボーナス付く1凸で止めるのがいいと
極論言えばパワールビーの役割は電光石火取れればそれでいいし
※54
その通りだけど、どうせ短距離は加速を多めに積んでそれらがいかにドンピシャで発動するかの運ゲ要素が強いからまあ……って感じ
個人的にはチケゾーよりネイチャの方が良いと思うんだよね
終盤付近で下り坂長いから根性1200以上に高めるより賢さ1300の方が良いし、ネイチャの方が出張性能も高くて賢2は体力も安定させやすい
チケゾー完凸の利点は有用ヒントLv4で貰えるってところもあるから……
今回のチャンミだと良馬場以外全部使える 外差しは安定しないけど差し切り体勢と位置取り押し上げは地味に嬉しい
ヒントでもらえるスキルの数が多くないから有用な差し切りや位置取りが手に入りやすい
それに加えてダイヤちゃんやキングとほぼ被らないのもよき
被るスキルのうち差し切りの方は特に有用だから取得安定すると捉えればあり
賢さ激戦区でネイチャ入れる余裕ないからチケゾーたすかる
うちのキングはネイチャで乗り換え積んで、根性は900台で妥協。
その代わりルビーでパワー1500。
キングだから根性キング使えなくて開き直っただけだけど、そこそこ勝てるね。
ノーマルキング?
うん、ノーマル。団長はさすがに今回はメリットがね・・・
上でも書かれてるけどチャンミなら勝ち展開でどっちが強いかだからな
両方取れるなら取るけど白で妥協するなら乗り換えを差し切りにすると思う
切れ者待ちで乗り換えしか差が付けられないってんなら好きにすればいいんだけど
アナボつぼみスプギア一足仕掛け準備垂れウマ差し切りまであれば期待値的には十分だぞ
特にルビーや夏バンブーは上記のどれかが金スキルであり必要なのは終盤速度と追い抜き判定を出せる接続スキルや良い位置取りを出来る中盤スキルだと思うがね
乗り換えで差を付けるより右冬や真髄体、祖父母から鼓動序盤巧者等で差をつける方が強くなれそう