157: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 09:17:25.41
フィジカルとキャラ差はおいといて中盤力高めつつ終盤力にも繋がるコーナースキルがいい感じなほど強い個体になる
これにセイリオス以外のサブ加速1と終盤力補強でシュースタ、スピ緑補強、速度少し上がる継承みたいなスキポに対して効果効率良いの揃えれる形がいい
これにセイリオス以外のサブ加速1と終盤力補強でシュースタ、スピ緑補強、速度少し上がる継承みたいなスキポに対して効果効率良いの揃えれる形がいい
166: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 09:33:21.50
>>157
コーナーに強力な速度スキルを固めてるつよつよウマ娘いるね
おそらく接続が狙えるのと、コーナーの途中でポジキが外れるからなんじゃ無いかと思ってる
コーナー速度>中盤速度なのかも知れない
コーナーに強力な速度スキルを固めてるつよつよウマ娘いるね
おそらく接続が狙えるのと、コーナーの途中でポジキが外れるからなんじゃ無いかと思ってる
コーナー速度>中盤速度なのかも知れない
167: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 09:37:03.02
>>166
序盤もだけど中盤は中盤で効率良いのは必要ではあるけど今回はコーナーのが効率良いし秒数的にも良いの揃えやすい
コーナーから中盤足しすぎると順位条件的にやる過ぎになるパターンと接続での最大値からコーナー優先になる
序盤もだけど中盤は中盤で効率良いのは必要ではあるけど今回はコーナーのが効率良いし秒数的にも良いの揃えやすい
コーナーから中盤足しすぎると順位条件的にやる過ぎになるパターンと接続での最大値からコーナー優先になる
175: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 09:44:28.13
179: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 09:51:51.40
>>175
ネオユニが赤いところで固有と星の海が固め打ちなってるね
今回の差しはそこが一つカギ
ネオユニが赤いところで固有と星の海が固め打ちなってるね
今回の差しはそこが一つカギ
178: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 09:51:10.41
中盤が何を差してるかによる
しとやかとかその上位の金含めて2.4sスキルは総じて優先度低い
お先なら3sなのと早い発動は2度目の発動が終盤再発動可能になって再発動期待できないタイミングで出る場合はそれはそれで効果わりとあるタイミングなので要る
しとやかとかその上位の金含めて2.4sスキルは総じて優先度低い
お先なら3sなのと早い発動は2度目の発動が終盤再発動可能になって再発動期待できないタイミングで出る場合はそれはそれで効果わりとあるタイミングなので要る
180: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 09:52:38.68
あ、あとポジキは距離に対して50%じゃないよ
184: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 09:55:43.09
ネオユニの星海は接続狙えれる形が最大値だけど前ある程度いてネオユニ対決とかは固有走行距離が5割以降なことから順位席取りの都合があるので早い段階で段階で出したくなりがち
194: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 10:07:00.08
今回は第一コーナーが下り坂と被ってるのがキモくて下り坂モードがカスで他にコーナースキル足されると早い下り坂引いたのに一気に抜かれるんでコーナーケアがいるのはその部分もある
ちょうど中間付近で異様に遅れる経験あるっしょあれが下り坂とスキルの兼ね合い
コーナー中外レーンすぐ前に2くらいいたら最悪ね
ちょうど中間付近で異様に遅れる経験あるっしょあれが下り坂とスキルの兼ね合い
コーナー中外レーンすぐ前に2くらいいたら最悪ね
227: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 10:59:37.68
>>194
あったあった。差しで4位まで上がってたのにスキル出しながら急に8位ぐらいまでスルスル下がっていくやつ
それだったのかな?
あったあった。差しで4位まで上がってたのにスキル出しながら急に8位ぐらいまでスルスル下がっていくやつ
それだったのかな?
199: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 10:13:18.39
コーナー→下り坂の位置取りケア、終盤接続狙えれる
直線→無効の可能性があるけど序盤位置取りブロック回避(ウマ好み補強の部分)、ペースダウン対策、遅れても終盤3s
こういう構図
スキポ効率良いから脚質距離コーナー直線と直線技巧は最低限とりたい
直線→無効の可能性があるけど序盤位置取りブロック回避(ウマ好み補強の部分)、ペースダウン対策、遅れても終盤3s
こういう構図
スキポ効率良いから脚質距離コーナー直線と直線技巧は最低限とりたい
212: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 10:32:05.73
>>199
あまり理解できないけど
序盤に沈まないように浮上させるスキル
ウマ好み、直線巧、アオハル賢
浮遊状態をキープするスキル
闘争心、スリップ、遊び、位置取り押し上げ、陽の加護、直線
ポジキ後にまくるスキル
コーナー系スキル、固有など
これでネオユニ作ったわ
勝率61%なのでうちのエース
あまり理解できないけど
序盤に沈まないように浮上させるスキル
ウマ好み、直線巧、アオハル賢
浮遊状態をキープするスキル
闘争心、スリップ、遊び、位置取り押し上げ、陽の加護、直線
ポジキ後にまくるスキル
コーナー系スキル、固有など
これでネオユニ作ったわ
勝率61%なのでうちのエース
213: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 10:33:51.19
>>212
自己レスだけど坂系スキルも入れてるわ
自己レスだけど坂系スキルも入れてるわ
217: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 10:46:15.11
>>212
そん中でいえば優先度低いのはアオ賢闘争心位置取り押し上げ陽の加護
っても闘争心はペースダウンで下がった時のブレーキメインなので他取るものなければ取って👌
取得確定してるだろうスキルならスキポの兼ね合いがあるけど食い下がりとかのが優先度高い
あと一部緑(安くしやすい道悪等)が優先
雨の日とかは要らない
そん中でいえば優先度低いのはアオ賢闘争心位置取り押し上げ陽の加護
っても闘争心はペースダウンで下がった時のブレーキメインなので他取るものなければ取って👌
取得確定してるだろうスキルならスキポの兼ね合いがあるけど食い下がりとかのが優先度高い
あと一部緑(安くしやすい道悪等)が優先
雨の日とかは要らない
237: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 11:14:57.94
なんか今日詳しい人多いみたいなんで質問したい
白マック固有とかメガネタイシン(差し)固有とかが今回王手と同時終盤即発動した時に脇にガンガン抜かれていくのはどうしてなの?
すごく効率悪い発動をしてるってことなの?
白マック固有とかメガネタイシン(差し)固有とかが今回王手と同時終盤即発動した時に脇にガンガン抜かれていくのはどうしてなの?
すごく効率悪い発動をしてるってことなの?
241: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 11:21:50.87
>>237
スパート加速中に出た目標速度スキルは最大目標速度になるまで効果の意味なくて弱い発動の仕方してるからだよ
固有の秒数なら完全に無駄にはならないけどいわゆる速度スキルの無効タイミングっやつ
普通の速度スキルは最大目標速度を補正するだけだからそうなる
それに対して現在速度スキルは即座に速度上がるからゴール前ギリギリみたいなのでなければ効果恩恵をフルでうける
スパート加速中に出た目標速度スキルは最大目標速度になるまで効果の意味なくて弱い発動の仕方してるからだよ
固有の秒数なら完全に無駄にはならないけどいわゆる速度スキルの無効タイミングっやつ
普通の速度スキルは最大目標速度を補正するだけだからそうなる
それに対して現在速度スキルは即座に速度上がるからゴール前ギリギリみたいなのでなければ効果恩恵をフルでうける
248: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 11:42:11.81
>>241
なんか難しいけどなんとなくわかったような
最大目標速度が上がってる時に加速が出る←これが接続?
加速中に速度アップスキルが出る←これはもったいない
でいいのかな?
なんか難しいけどなんとなくわかったような
最大目標速度が上がってる時に加速が出る←これが接続?
加速中に速度アップスキルが出る←これはもったいない
でいいのかな?
250: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 11:58:24.24
243: うまぴょい速報 2023/10/17(火) 11:25:20.08
あと、速度スキルはポジキ解除の他に後ろの追い抜きモード打ち切るとかでも有効だから
前脚質にコンスタントにスキル打っていくタイプとかがいると後ろが中々位置上げしにくくて前有利になる場合もあるね
…昔は金スキルを絶対視し過ぎて合計スキル16の金8とか作って良く負けてたなって
前脚質にコンスタントにスキル打っていくタイプとかがいると後ろが中々位置上げしにくくて前有利になる場合もあるね
…昔は金スキルを絶対視し過ぎて合計スキル16の金8とか作って良く負けてたなって
引用元
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1697472595/

ネバギバ強かったなー


コメントをどうぞ
先行だと速度とりわけ金速度スキルの終盤接続が強かったからその可能性のあるスキルをガン積みしてるとよく勝てたよ(UE7の差しを抑えての勝率40%弱)
快進撃も強かった
凱旋門ゴルシが謎に強かったんだが、中盤までのスキル盛りが足りない個体なので、なぜ勝ってるのかイマイチ分からなかった…
固有出た時点で9位なのに気づいたら勝ってたりするよね
逆に差しより前にいて押し切る時もあるしよくわからん
とにかく接続祭りだったな
その後に追い比べガチャと終盤速度撃ち合いが控えてるんだけど
上り坂が長いから減速対策も重要だった
この辺を雑にこなす出遅れドレスゴルシがキャラ性能以上に強かった
CBのが強いんだけど
人気を上げるパラに仕上げて相手のセイリオスを潰すのが強かったのでは
それが出来るのは猛者だけよ
全部1200超のUDに近い猛者はともかく
UE5よりUEが人気になりやすいという逆転現象はそこそこあるんで
意図的にそういうパラを狙って相手のセイリオス枠を減らす
食い下がりも今回強かった
サイゲ語で良いから持続時間も書いといて欲しいわね
特効キャラか?というぐらい素オペが噛み合っていたな
全盛期の実馬が挑戦してればワンチャンあったんかな?
個人的には最強クラスの仮想敵と考えていたけど
結局使う人が少なくなってアレって感じになった
想定が外れていったのもあって自分の育成も迷走した
通常アルダンがスタートからずっと1位だった
7番人気だからセイリオスが機能したかは知らんが食い下がりとか強そうなんは出来る限り入れた
その位置じゃセイリオス発動しないよ
食い下がりに固有が接続したんだよ多分
中盤が重要なのはわかるけど中盤そこそこで終盤強い構成が強かったし相手にしてもきつかったな
追い比べと合わせて400ぐらいから一気にまくられる
それでは今回チャンミの最強スキルを発表します
右 回 り