今はどう言う因子が需要あるのでしょうか?
もちろんその人によるとは思うのですが汎用性の高いと言う意味での需要です
復帰勢なのですがかなり以前は青因子速さが最優先だったと記憶しているのですが環境もかなり変わって赤も重要と聞きました
今は需要としては白因子を全て無しとして
青>赤
パワー>スタ>スピ>賢>根
くらいで、バラけさせるよりスピ9マイル9のように特化させる感じなのでしょうか?
また、シナリオ因子の重要性は今は青赤に比して上がっているのでしょうか?
ながながと分かりにくい質問で申し訳ありません
青因子としてはパワーが最も価値があると思う
赤因子は距離
なので青赤だけ見るとパワー9中距離9のような因子
ただ、この因子は本育成に使う前提になるのでウンスみたいに継承固有が使えるものでないと需要は少ないと思う。
実際自分ならまずレンタルの対象にすらならない。
また、本育成に使うとなると白因子も重要でウンスのような逃げにに使う場合は地固め因子が重視されるため地固めの因子も親祖父母に練り込みたい。
あとは因子厳選勢には同じような感じで需要があるのは本体がパワー3中距離3地固め3シナリオ3なんかの単体で強いパターン。
こっちであれば祖父母はわりとどうでもいい。
ただ、これらは狙ってやっても1年経っても基本できる気がしないけどな。
青はパワーが無難
根性、賢さ因子も需要出てきてるけど
赤はマイルが含まれているとクライマックスシナリオと相性がいい
微妙に答えになっていなかったかも
人によるかもしれないが赤青はどちらも重要だが自分は青を優先している。
赤8とかあればそれなりに継承で適正があがる可能性があるから。
シナリオ因子はあればより良いかなくらいの立ち位置かな。
白はシナリオ因子よりも地固めなどの必須スキルの白因子の方が価値が高いと思う。
また、青因子は距離によって需要は異なるとは思うがスピ因子は需要ないと思う。
根性育成相手ならパワー、スピ賢相手なら根性が重要だと思う。
結局距離Sつかないとどれだけステ盛れても意味ないからな
それと祖父母因子と親因子は同一に語らない事
自前側と合わせると距離は12とか13とか因子積むことになるからありすぎても天才的になるだけで無駄になるからな
両親合計★2と★6じゃレスボ5%以上の差が出る
緑因子とレスボって何か関係あるの?
スキルポイントが割引されるからその分だけ使えるポイントが増える(≒レスボと同等)ってことでしょ
>>108
レスボはスキルポイントだけじゃないからそんな単純じゃないけどな
星3引ける確率が90%くらいになったら考えなくもないけど10%じゃなぁ
SSさえいけば赤白いいほうがいい
チャンミ用に強いの作る時とかは青3に拘らなくてもいいんだろうけど
下振れしたら後は青3期待しかする事ないから
青1、青2で育成して万が一青3出ちゃった時に無駄になるのが辛すぎる
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656669541/

求めてる赤因子あれば青は8とかでもいい派
自前なら青7でも使ってる





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青9必須で赤はとりあえず有ればいい精神で妥協だけど緑は星3で探す。だから順番は青>緑>赤
青はなんでも良いから9
そこに同一の赤の距離が2,2,2以上から使ってる
厳選も同じ
URA、アオハル = 赤9必須
メイクラ = 青9、赤8~9 重賞ボーナスがあるから距離Sになりやすい
メイクラの因子周回はレース出まくれるからいい
重賞ボーナス+30~40くらいの恩恵は大きい
カード編成や目指すステにもよるけど、基本は赤でしょ。
赤>青=緑
継承スキルも重要だし物によっては青より優先する事もある。
チャンミによっては必須スキルあるし、他全部妥協して白因子を優先することもあるし、ケースバイケースだな。
レース場なら青、チャンミなら赤を優先かな
チャンミ本育成なら青9赤8とか探してきて借りるわ
親が青3赤3かつ固有2以上は外せない
因子用だと親が青3赤3固有努めて3シナリオ2以上ならなんでも
あとは大前提として主要レースにしっかり勝ってる30戦以上の個体であることが重要
とりあえず代表の因子が良ければ祖父側の因子はある程度妥協してる
片親に使う用のウマの因子周回ならそれで十分だし、よほど酷くなければ本育成でも使う
理想を言えば確かに青9赤9なんだけど大抵埋まっててフォロー出来ん…親が青3赤3だけなら緑も3だったり有用な白因子多かったりする人でもフォローしやすい
正直赤因子で星2以下はポンコツ
やっぱり最優先は赤かな
両方だろ
周回が足りないだけだ
やりこめ!
親作りで借りるやつは青3赤3固定だけど本育成は本人どうのこうのよりかはまとまってるやつかな
でもやっぱり赤3少ないと明確にリセット多いわ
青赤緑シナリオ全部3が最強、一体しか居らんが