23: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:09:34.43
ジェミニの時の感覚やとパワー900はほしい。逆いうと900まではなめれる。ただし、不良場必須
55: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:11:46.53
>>23
あのときはパワー舐めててスタミナ偏重してたからなぁ
賢さはほぼ捨ててかかってたし
あんまり参考にならんのとちゃう?
あのときはパワー舐めててスタミナ偏重してたからなぁ
賢さはほぼ捨ててかかってたし
あんまり参考にならんのとちゃう?
109: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:15:17.15
>>55
パワー700とかのやつらが坂でガンガン沈んでいって笑いが止まらんかった。一方、パワー900賢さ800狙ったわい、スタミナ800しかなくて無事爆シ
パワー700とかのやつらが坂でガンガン沈んでいって笑いが止まらんかった。一方、パワー900賢さ800狙ったわい、スタミナ800しかなくて無事爆シ
85: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:13:49.56
>>23
さすがにジェミニの感覚は捨てた方がいいのでは
今見たらスピード1030の先行オグリで勝ってたぞw
さすがにジェミニの感覚は捨てた方がいいのでは
今見たらスピード1030の先行オグリで勝ってたぞw
102: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:14:52.22
>>23
ジェミニなんてもう殆ど参考にならんだろ🥺
ジェミニなんてもう殆ど参考にならんだろ🥺
25: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:09:36.68
スピ→終盤が長いのでカンスト距離S必須
スタ→3200の雨で後ろからグリード飛んでくるクソ環境なのでカンスト+金回復複数必須
パワ→阪神は坂がヤバいので必須
根性→強化される上に終盤長いので必須
賢さ→金回復不発は論外なので必須
?????
スタ→3200の雨で後ろからグリード飛んでくるクソ環境なのでカンスト+金回復複数必須
パワ→阪神は坂がヤバいので必須
根性→強化される上に終盤長いので必須
賢さ→金回復不発は論外なので必須
?????
37: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:10:33.24
>>25
1200 1200 1200 1200 1200で解決するな
1200 1200 1200 1200 1200で解決するな
52: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:11:33.59
>>37
これでも緑は文句いいそう
これでも緑は文句いいそう
43: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:11:04.96
>>25
つまり賢さ低くても不発しない回復固有の出番ってわけだ!
マチタンとヒーラーとクリークいけるぞ😁
栗オグリでいい?そうだね…
つまり賢さ低くても不発しない回復固有の出番ってわけだ!
マチタンとヒーラーとクリークいけるぞ😁
栗オグリでいい?そうだね…
44: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:11:11.04
>>25
実際そうなんよなあ根性が相当なアッパー調整受けないと地獄の様なチャンミになる
実際そうなんよなあ根性が相当なアッパー調整受けないと地獄の様なチャンミになる
51: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:11:31.94
>>44
は?根性が必要な方が地獄やろ
は?根性が必要な方が地獄やろ
75: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:13:05.41
>>51
根性が今以上にスタミナ補ってくれるなら楽になると思うけど
根性が今以上にスタミナ補ってくれるなら楽になると思うけど
89: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:14:06.47
>>75
新シナリオのシステム次第でもあるが根性あげつつスピスタパワもってかなりきついぞ
新シナリオのシステム次第でもあるが根性あげつつスピスタパワもってかなりきついぞ
140: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:17:00.32
>>89
だからスタを根性が補えるくらいアッパー受けた前提ね
それならスタミナ減らして根性多めに積めばなんとかなる
だからスタを根性が補えるくらいアッパー受けた前提ね
それならスタミナ減らして根性多めに積めばなんとかなる
48: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:11:24.90
スピードとスタミナは1150目標で1100あればいいわ
賢さも最低600は欲しいし、根性はどうなるかわからんけど450くらいは盛っておきたいし
パワーは盛れるだけ盛りたいところだけど、1000目標で900越えていればいいかなって感じやな
現実的に考えて
スピスタパワSSにするよりも、根性と賢さに少し割り振っておきたいところ
賢さも最低600は欲しいし、根性はどうなるかわからんけど450くらいは盛っておきたいし
パワーは盛れるだけ盛りたいところだけど、1000目標で900越えていればいいかなって感じやな
現実的に考えて
スピスタパワSSにするよりも、根性と賢さに少し割り振っておきたいところ
66: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:12:20.12
根性盛るとスタミナが足りないという今まで存在しなかったジレンマ
68: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:12:39.75
カジュアル層は垂れずに走りきれるかどうかすら怪しいな
181: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:18:50.57
バ場状態?とかで必要スタミナ変わったりするんだ
知らなかった
知らなかった
204: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:20:23.99
3200の雨不良という最悪の条件で後ろからスタミナグリードや八方睨みが複数飛んでくるんでしょ?
もうみんな最後徒競走になったりしない?
もうみんな最後徒競走になったりしない?
225: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:21:34.76
238: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:22:51.28
>>225
調整はこれからだからどうなるかわからんよな
調整はこれからだからどうなるかわからんよな
414: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:33:31.00
オープンって歩く前提の育成になるんじゃろか
425: うまぴょい速報 2022/02/23(水) 10:34:21.02
>>414
スピード400ぐらいに抑えればいいんじゃない?
スピード400ぐらいに抑えればいいんじゃない?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645577336/

回復固有キャラ使うのもありなのか?


コメントをどうぞ
全ステ捨てられないから最適解わからんくてめっちゃワクワクする
これといった鉄板育成もない状態で手探りでやっていくのが一番楽しい説
分かるけど結局一ヶ月近くある上にルームマッチと解析があるから
最適解に上振れ狙う世界になるのでは
栗オグリ+デバフ二人みたいな編成増えそう
グリード八方が飛び交ったら無微課金勢はほぼほぼスタミナ保たないな
遂に時代がヒーラーグラスに追いついたな…(錯乱)
だからタンホイザの固有が回復なのかい?
タマは追込金回復1でスタミナ足りず直線一気遅れるくらいなら差し金回復2の方がいいんかな
直線一気が強いコースなんだけどスタミナ足らんと向こう正面で最速発動しないで最終直線発動になっちゃうんだよねぇ
回復固有は弱いとか言うから…
クリーク、タキオンの出番かと思ったけど
あいつら前に逃げがいないと固有出ないのよね
そんな貴方にクリオグリ
マエストロ、食いしん坊、好位追走で終盤接続を狙い、保険のスリーセブンで万全
根性次第だけどスタS必要ない
固有に回復あって中盤発動を狙えるのはでかすぎる
軽く電卓叩いて計算してみた
スリーセブンは終盤入って約290m走った地点での発動になるから13,14秒後くらいか?
そっから慌てて固有出しても普通の速度固有の下位互換、これじゃ良くて善戦マンだから不要
マエストロは1コーナー固定発動は修正されないみたいだし
道中17-66%のランダム発動の中盤回復スキル2枚で
遅い方が57-66%地点引いて終盤接続する確率って何割だ?
中盤1%ずつで区切って50地点あるとして
接続する57-66%は9地点、9/50≒10/50=20%
2スキルで接続しない確率は0.8*0.8の64%
これを裏返した36%にスキル発動率を3乗した(0.85)
22%位が快勝できる確率
ルムマで5人がそれぞれ聖オグリ持ち寄って
誰かの聖オグリが22%引いて勝つ度に「うーん、聖オグリはつえーわ」と評価して
チャンミ当日誰も使ってない筆頭だと思うわ
今回はカフェメインでいくかな
今回の変更点で根性のスタミナ補正は項目に入ってなくね?
終盤回復の変更が一応あるけど、根性効果で終盤とかにスピード上がるのがあるから、何なら必要スタミナ増えるんじゃないかな
まあ根性が強ければそもそも盛るようになる分、必要スタミナを相対的に減らせるけど
エンジョイオープン勢だけど栗小栗とデバフ係でいーかな
運営も周年でスタミナ推しだしスタミナ復権来るかな
スタミナと金回復の問題がクリアできたら手持ちだとタマモクロスが一番勝てそうだけど
ただ走り切って予選どうにかするレベルなら
固有回復が強化されたクリークは覚醒させてたらマエストロあるし
回復一枚サポカで確保したら成立できるけど
スキルお祈り上振れ周回地獄が始まるよな
オープンは育成中に固有Lv上がっただけで死ぬ環境だぞこれ……
700/900/700/500/400の固有Lv1でも金回復2つと右○道悪○だけで8000終わる。
逃げだと地固めとか積むだけのコストがまず残らない。
結果的に回復固有持ちがクッソ強いチャンミになる。
評価点170で金回復だからなぁ……