47: うまぴょい速報 25/11/13(木) 15:07:30 ID:tY.pi.L15
今回のシナリオのどことなく苦手感は多分あれか
伝説の焼き直しみたいなステータスの伸び方やからかな
入れてないところは凹んで伸ばし方も難しいみたいな
伝説の焼き直しみたいなステータスの伸び方やからかな
入れてないところは凹んで伸ばし方も難しいみたいな
54: うまぴょい速報 25/11/13(木) 15:09:25 ID:bd.tu.L25
伝説と違って青因子で再現性高いぞ
60: うまぴょい速報 25/11/13(木) 15:10:54 ID:6C.pi.L39
入れてないステが伸びないって基本どのシナリオもそうだし
55: うまぴょい速報 25/11/13(木) 15:09:48 ID:5y.s8.L26
伝説よりは再走しないからまだマシかな
58: うまぴょい速報 25/11/13(木) 15:10:34 ID:NS.pi.L33
むしろ伝説のほうが、諦めポイントがはっきりしてたというか
今回どこで見切りをつけるべきがようわからん
今回どこで見切りをつけるべきがようわからん
65: うまぴょい速報 25/11/13(木) 15:12:12 ID:fC.9x.L29
本育成してるけど伝説並みにリセしてるなぁ
温泉はリセポイントかなり早い上にわかりやすいし
温泉はリセポイントかなり早い上にわかりやすいし
66: うまぴょい速報 25/11/13(木) 15:12:33 ID:tY.pi.L15
序盤を休みなしで終えるのが結構キツイ
68: うまぴょい速報 25/11/13(木) 15:13:13 ID:5y.s8.L26
>>66
ホンマこれ、一番のリセットポイントな気がする
ホンマこれ、一番のリセットポイントな気がする
63: うまぴょい速報 25/11/13(木)13:26:17
これ諦める判断どこでしてるの?
68: うまぴょい速報 25/11/13(木)13:27:20
メイクデビュー前に温泉一本目掘れなかいか
女将が来なかったとき
女将が来なかったとき
70: うまぴょい速報 25/11/13(木)13:27:43
一回目の超回復が遅かったら諦め
一回目の継承で距離Sつかなかったら諦め
クラシック終わりでスピが1200下回ってたら諦め
にしてる
一回目の継承で距離Sつかなかったら諦め
クラシック終わりでスピが1200下回ってたら諦め
にしてる
75: うまぴょい速報 25/11/13(木)13:28:26
規定のターンまでに掘りきれないとなったら捨てる
どう考えてもステカンストできないとなっても捨てる
どう考えてもステカンストできないとなっても捨てる
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1763011620/
https://www.2chan.net/

女将のお出かけが遅かったりとか継承悪かったりとかくらいしか今のところないわね あとはデビューまでがよほど酷くない限りは あとはなまけ癖😡

コメントをどうぞ
確かに湯治で太り気味となまけ癖は治らないだろうけど
そこは快適にゲーム遊ばせてほしいなあ
太り気味は選んだこっちが悪いで良いけどなまけ癖はふざけんなってなるから直して欲しいわ
ジュニアで太って自力で回復してくれるだろと意地張って続けたら太いまま最後まで行った悲しみ
なまけ癖とか最後に見たの9月の中頃だな
1日5育成はしてるから少なくとも300育成は見てないし皆それくらい育成しとるんか?
まえの育成で超久々に出てそのターンの記者で即回復できたから事なきを得た
でもサポカ感想しなかったが
スレの内容の他にも連続イベント進行とか諦めポイント多すぎなんだから多少の快適さは欲しいね
女将が遅れるのと保健室を使う状況は切るよね
思い返してもレジェンドとかグラライのリセマラ頻度は酷い
継承とか完走率とかいつものは別にしてデビュー前超回復無しは切る
超回復のヒントが特定サポカに偏って、スカスカのサポカがあるとき
女将がクラシックまで出ない以外は基本継承までは行くかな?なまけ癖などバステ付いたら諦めるつもりだけど今の所本育成で付いた事ないな
オイラはレジェンドより島や温泉の方がリセ多いのよね、少数派なのは理解してるけど毎回レジェンド叩かれてて悲C
本当つまんねーシステムのシナリオでガッカリだなぁ
脳死で育成出来るまで・・とは言わんけどもうちょっと遊び易く作るべきだろうに
挙がってるものも他に掘削の進行1ターン遅れるような致命的なタイミングでトレ制限貰ったら切ってる
太り気味は5ターン位は放置してる
個人的には無人島よりストレス少なくて好きだわ。無人島は結局合宿の集まり方が全てだったからなあ。あと後半に目標集中してる子の救済もちゃんとしてて嬉しい。
何も考えずに周回できるゲームの何が楽しいんだ…
言っちゃ悪いけどソシャゲはそのくらいでいいよ
手と頭使いたければ普通のゲーム遊ぶからソシャゲには求めてない
そりゃソロ専ゲームの言い訳というか対戦バランスが調整出来ない運営への皮肉だな
ウマ娘の場合しっかり作ればどのキャラでもワンチャンあるし、そんなバランスだとコース特化キャラしか勝たん札束ゲーになるよ
付ける木間違ってない?
木はバランスの話はしてなくてプレイ体験の話だと思うんだけど
高い金と長い時間掛けてやることが脳死でガチ勢のテンプレ編成真似るだけ
対人ゲーでそれやるのってつまらなくね
いや全然
それはそれで楽しみ見出せてるからえぇわ
タイパとか効率を気にするならウマ娘は向いてなさそうですね
そこに見出される物は誰もやらなくなった放置ゲーだけだろうね
仕事から帰ってきて疲れてるのにゲームにまで頭使いたくないんだわ
因子からお出かけの時期や温泉掘る順番までほぼ固定で
自由度0なこのクソシナリオは伝説同様いらねーよ
なまけ癖はバステ付いた瞬間にシナリオ打ち切りで育成終了でいいわ
なまじ続けられますみたいな顔されても、解除しようとしてもターンずれるからリカバリー不能、お祈りして続けても、発動されたらターンずれした上に掘削もしないんだからこっちもリカバリー不能
本育成だと実態としてウマ娘が前触れも意味も無く即死するのと変わらんのだから、もっと批判されていい