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【桜花賞チャンミ】仕上げられれば逃げ3はやっぱ強いな

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727: うまぴょい速報 25/03/26(水) 22:41:29 ID:hp.kn.L32
試走サンガツ
今まで逃げ2先行1でやってたけど逃げ3の方が強そうやなって

730: うまぴょい速報 25/03/26(水) 22:41:47 ID:cw.wc.L58
>>727
逃げ3はいいぞ

734: うまぴょい速報 25/03/26(水) 22:42:37 ID:ty.iq.L55
逃げが増えれば増えるほど強くなる謎のゲームや

742: うまぴょい速報 25/03/26(水) 22:43:49 ID:hp.kn.L32
no title

やっぱ逃げ3やな

430: うまぴょい速報 25/03/26(水) 21:33:15 ID:08.pt.L24
でも多分一番強いのって結局今回も仕上げた逃げパだよな
グランでも届かない時がちょくちょくある

494: うまぴょい速報 25/03/26(水) 21:45:24 ID:cw.wc.L58
ヘリオスは出してるけど固有と進化がなんか接続するねんな

501: うまぴょい速報 25/03/26(水) 21:46:34 ID:9s.mh.L39
>>494
逃げもう1人出して競り合わせつつヘリオスがアンスキ出せるように調整したらかなり安定する
出遅れない限りは掲示板外さんわ

503: うまぴょい速報 25/03/26(水) 21:47:23 ID:cw.wc.L58
>>501
逃げ3っす
まるおねのための逃げだったけどアイネスとヘリオスが強いねんな

505: うまぴょい速報 25/03/26(水) 21:47:58 ID:9s.mh.L39
>>503
バレネスも強いねや
試作しようか迷うね

507: うまぴょい速報 25/03/26(水) 21:48:32 ID:Ox.iq.L42
>>505
バレネスは進化がすごくすごい使い勝手良いからカスタムの幅が広い

509: うまぴょい速報 25/03/26(水) 21:48:40 ID:cw.wc.L58
>>505
前に出きれないと固有も出なくてずるずるだけどコンセあるから安定して前に出るねんな

600: うまぴょい速報 25/03/26(水) 22:09:59 ID:cw.wc.L58
逃げ3やと格上相手でも4角時点で内側固めてるから青嬢グランが外に吹っ飛んでいって勝ってる感あるわ

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引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1742984109/

安定してスピードイーター3発発動できるのはいい 先行だと順位の入れ替わり激しくて発動できないことちょくちょくあるんよね





コメントをどうぞ

  1. 逃げ3は時間ある人じゃ無いと無理だ仕事帰ってきてから育成してても間に合わんw

    +6
  2. 理論値だけで言うならどこでも逃げ3が最強や
    それを実行できる真の強者がほぼ存在せんのやけど

    +3
  3. 逃げ3は強いけどどのコースでもベストな環境は
    「逃げ4以上か逃げ3以上大逃げあり」という事だけは念頭に置いておく必要がある

    +3
  4. 毎回1番強い編成だと思うけど、今回のシナリオは3人仕上げるの無理だわ
    大人しくデバフ2で乗り切る

    0
  5. いうても普通に逃げ3出しても同格ならまだ他の方が勝率高いと思うわ
    短マイルはあくまで格下相手に安定して勝つ編成って印象

    +2
  6. 今のウマ娘は追い比べゲーだから
    確実に追い比べ発動順位付けるの良いよね

    +2
    • 今回なら本能の開放めっちゃ強いから差し追込で追い比べ出した方が強いけどな
      逃げ4とかでも普通に出るし逃げ先行の追い比べ程度じゃ逃げきれんよ

      +2
      • 白だけど逃げ先行も本能ありますけど

        0
      • そもそも終盤早めがないマイルじゃ足並み揃いにくいから追い比べも割と遅れるけどな
        ハイボルつぼみ程度じゃ後ろの加速に負けるからマジで人数が必要

        0
      • 順位の話な
        後ろのトップスピードが速いのは分かりきってること

        +1
  7. 単逃げデバフが増えたから最推しの先行のために逃げ2にしたけどそこそこ勝ってくれるな

    0
  8. 逃げ用のサポカ持ってない以前に、チョコネスもヘリオスもふーちゃんもおりゃん

    0
  9. 後ろはどんだけ加速あっても外回されたらサヨナラなのがなんとも…。
    蒼ルビーなんかいつみても大外走ってる感

    +1
  10. 雑な仕上がりでも強い青ルビー・グラン・デバフで十分

    +2
  11. 推しが逃げだから
    勝たせるためには逃げパで行くしかねぇんだ

    +1
  12. しばしば逃げは仕上がりがって言われるけど後ろでも仕上がりはかなり大事だと思うんだけどな
    グランや蒼ルビー出してても思ったより勝てない人って結構いるんじゃないか?

    0
    • 逃げの場合最低3人UC以上で揃えてようやくスタートラインだけどグラン、ルビーならデバフと組んで少しでも順位を上げればUD帯でも加速ガチャさえ当たれば勝てるんだよ
      1人仕上げれば終わる差しの方が楽でしょ?

      +2
    • グランや青ルビーは雑な仕上がりでも思ったより勝てない止まりだけど、逃げで雑な仕上がりにすると全く勝てないになる

      0
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