スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク

【ウマ娘】真髄心は発動できれば強いのか?

スキル
スキル
スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
165: うまぴょい速報 25/01/15(水) 23:34:01 ID:BG.eq.L35
レース真髄心ってやる気の指定あるけど噛み合えば結構強いん?
絶好調固定のチャンミ結晶ならあってもいい感じ?

166: うまぴょい速報 25/01/15(水) 23:34:56 ID:xo.z0.L16
やる気指定+確率発動やろ?
期待値が低い記憶がある

167: うまぴょい速報 25/01/15(水) 23:35:20 ID:Aq.kd.L46
スタ根賢それぞれ40アップや
ただ好調以上でも発動不確定やからあんまり信用ならない

168: うまぴょい速報 25/01/15(水) 23:35:21 ID:d8.k0.L62
普通のスキル判定じゃなかったっけ92%くらいで出たと思う

169: うまぴょい速報 25/01/15(水) 23:35:47 ID:G6.h7.L34
まあ普通に出ますわね

172: うまぴょい速報 25/01/15(水) 23:36:19 ID:wi.jf.L48
確率についてはそれ言っちゃうと全部のスキル信用できなくなるからやる気だけ考えればええわ

174: うまぴょい速報 25/01/15(水) 23:37:08 ID:BG.eq.L35
ん~ステ40アップがどれくらいの効力持つのかようわからんな
発動自体は結構出るっぽいけど、同じコストの白スキルとか◯を◎にするくらいのほうがええんやろか

663: うまぴょい速報 25/01/12(日) 11:33:54 ID:MQ.it.L34
よ、ようやく心3+に体力が付いた・・・
no title

671: うまぴょい速報 25/01/12(日) 11:34:34 ID:Js.oi.L52
真髄心狙いとは珍しいな……+付くと何が増えたっけ

677: うまぴょい速報 25/01/12(日) 11:35:04 ID:MQ.it.L34
>>671
スキポ

673: うまぴょい速報 25/01/12(日) 11:34:48 ID:2i.dy.L19
+が増える

687: うまぴょい速報 25/01/12(日) 11:36:07 ID:Js.oi.L52
しらそん……☆3だとどれ位増えるのか

695: うまぴょい速報 25/01/12(日) 11:37:46 ID:pV.yx.L19
>>687
まあ流石にめんどくさいからワイもそこまで厳選しないしよく知らんのやがな

698: うまぴょい速報 25/01/12(日) 11:37:58 ID:MQ.it.L34
>>687
1回でMAX30と聞いたがデマやったらどうしよう

スポンサーリンク
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1736608472/
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1736947693/

スタがスピかパワーだったらなぁ でもまあ安かったら取っちゃう





コメントをどうぞ

  1. 記憶だと場合がある表記だったと思うけど変わったのか?
    それで発動不安定(地固めには不適格というか予備扱い)って話だったと思うが

    • 今は場合がある表記だからサムネのやつはどっかのアプデ前の表記だと思う

  2. 真髄心は発動してもそこまで強くはないね
    スタミナ→持久力温存とかスタデバフ対策になるけど根幹非根幹かレース場つけた方がコスパ良い
    根性→ほとんど効果ない、強かったら天気の緑をみんな取ってるはず
    賢さ→下り坂があればそこそこ仕事しそうだけど結局脚質コツの方がコスパ良いし賢さ緑は逃げが欲しいけど逃げコツで足りる

    このスキルは他の緑スキルと違って通常のスキル同様確定発動しないからかさらに弱い

    • 1スキルで3ステに効果があるんだから真髄心のコスパ自体は良いぞ
      根幹や脚質コツを優先して取りますかっていうとそうではないというだけで

      • 3ステが上がると聞くとコスパ良いように聞こえるけど上がるステがスタ根性賢さだからコスパ悪いと思うわ

      • 真髄のコスパ良いと言ってるのは根幹や脚質コツの方がコスパ良いという意見に対ししてだよ
        強いスキルとは思わないし地固め目的でもなければ根幹やコツも要らんと思うけどそれ取るくらいなら真髄の方がマシってだけで

  3. まぁ取って損にはならないからスキポが余ってるのにどうしても他に取るスキルが無いって時くらいやね

  4. 緑スキルってスタミナ勝負、坂判定&掛かり、追い比べ全部に作用するよね?それなら普通に強いスキルではあると思うけど
    わざわざ厳選してまで取るほどでもってだけで
    真髄で弱いのは根だけでしょ(追い比べで加速)

    • 弱い部類のスキルである中盤巧者より効果低いから弱いよ

      • 速度スキルと比較しててワロタ
        加速と前に出るを同格だと思ってるタイプかな?

      • 加速と現在速度を同格とは思わないけどレースに当たる影響を数値化すれば比較は可能ですよ
        スタミナ勝負→速度上がる
        追い比べ→速度と加速上がる
        賢さの下り坂判定→速度上がる

        ほら速度スキルと比較できるでしょ?

      • 中盤速度の中盤巧者と終盤しか影響しない
        追い比べやスタミナ勝負(そもそも根性の補正も終盤のみ)を同格化するのはキツいでしょ、下り坂の影響も1%程度だし
        比較の例えとして出すなら位置取り調整や
        さっきからエアが過ぎるぞ

      • 「速度が上がる」と「スピードに影響する」は別やぞ

      • あなたの基準の中盤と終盤が別個でレースに影響する考えと私の基準のステやスキルがレース全体のタイムをどれだけ縮めるかで違うからあなたは理解してくれないだろうなぁと思ったわ

      • 速度と比べるのはちょっとね
        例え話を凝りすぎて逆に伝わんない奴だよこいつ

      • 誰1人として緑スキルと速度スキルの比較ができない根拠を提示してる人いない気がするんだけど…

  5. 見えづらいたけでくそ強いと思うよ
    実際積んでチャンミ戦ってみたやつが少ないだけでは

    • クソ強いと思うのに何故お使いにならないので?

      • 使ってるけど??
        なに意味不明なこと言ってんだ

  6. 不発あるから地固めトリガーとしてはうーんってなる
    ・地固めのトリガーを別で既に確保済み
    ・安く取れる
    この2点を満たしているなら取る価値あるとは思う

  7. 緑スキルは条件満たしたら確定発動でいいだろおおお!ってラッキーセブンが言ってた

    • 少なくとも七福は確定にしてやれよとは思う

    • あれは正真正銘のクソスキルだから…
      真髄系は根性以外は普通に一般白スキルの1.5倍ほどの効果量持ちだから不安定&上がるステータス恩恵が見えにくい心が使いにくいって話だと思う、オープンならクソ強いし

  8. ポイント余ってたら取る
    優先してまでは取らない

  9. 安ければ取るが優先度は低め
    あるあるだけど、これを地固めトリガーとして考えなきゃならないときは育成失敗寄りかな

  10. チャンミで一番重要なのは決勝だし、1.8秒速度スキルよりは優先して取るべきだと思ってる

  11. 意識してなかったけど自前親に高レベルでついちゃったから本育成でもわりと取ってる
    それなりにプラチナ取れてるけどこれのおかげなのかどうかはさっぱりわからん

  12. 実装時はそこまで評価されてなかった真髄体は今や必須スキルレベルに言われてる
    本当に強いのなら同時期実装の心も話題になるのでは?

  13. 一応必要になった時のために祖の祖で3面仕込んではあるけど結局そのままだわ

  14. スレでも言われてるけど確定発動じゃないのを疑いだしたら
    緑以外全部のスキル疑うことになるから絶好調固定のチャンミ決勝想定なら信用していい
    その上でスキポ割いてまでスタ根賢さ40を取るかどうか
    安けりゃ俺は取る

コメント欄を利用するにあたっての注意

以下に該当する場合は、管理人の判断でコメントの削除や投稿の規制対象になることがございます。

・著しく公序良俗に反するコメント
・過度な中傷や煽り行為
・宣伝やスパム
・同じような内容の投稿を繰り返すなどのいわゆる荒らし行為

また、コメントにはいくつかのNGワードが設定されております。その場合、投稿は反映されませんので、そのワードを使いたい場合は伏字になどして投稿をしてください。

IPアドレスについて

当サイトでは、スパム・荒らしへの対応として、コメントの際に使用されたIPアドレスを記録しています。これはブログの標準機能としてサポートされている機能で、スパム・荒らしへの対応以外にこのIPアドレスを使用することはありません。法令に基づく開示など正当な理由がある場合を除いて第三者に開示することはありません。