あまりに下手やからオープン検討してるんやが、報酬考えたらグレートで負け続けた方が得なる?
せやで
グレードB

オープンA

オープンなら絶対勝てるなどというナイーブな考え方は捨てろ
グレードのほうが安心まである印象
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1736608472/

オープンAの優勝ラインがどんなもんなんだろ
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チャンピオンズミーティンググレードB

オープンA


オープンAの優勝ラインがどんなもんなんだろ
コメントをどうぞ
オープンA決はクッソ強いガチ勢と運だけでたどり着いたエンジョイ勢しかいないからマッチングでめちゃくちゃ変わる
グレードで勝てないような奴がオープンで勝てるわけがない
全員同じ条件でやるからゲームの上手さだけでの勝負になるし・・・
いやオープンの大半は適当エンジョイ勢だからそんなことは無いぞ
よくルムマと本戦は違うって言われるけどオープンはその差が特に顕著
それは流石に神格化しすぎ
気まぐれでオープン出る事あるけどランクのキャップにも届いてない個体もかなり見掛けるし、理論値ギリギリまで詰めた個体出してくるトレーナーの方が少数派だよ
オープン信者キモイってww笑えるくらい弱いぞマジで
グレBの方が100倍楽やろ
最高点作ってラウ1リタイアするだけ
行けそうだと思ったらA行ってもいいし
オープンは競技性()とか知らんが少なくとも抑える必要はあるからな
極端な話グレードBならラウンド2で1勝さえすれば報酬丸儲けだから気楽だよね
特化いないとか特定キャラが強い時はBでいいかって安心感得られるし
オープン勢のチャンミ振り返り記事でもあったらなぁ(チラチラ)
オープンAは力石徹がいっぱいいるからな・・・
今のオープンAは前より楽になってると思うけどね
A+の頃みたいに距離Sさえつけばお祈りでどうにかって雑なことはできないけど
キャラガチャしか引かない人とか、始めたての初心者の為の場所で戦おうとするのは、流石に理解できないな
このゲーム長くやってたら、プラチナ狙うのは無課金でも全然できるだろうに…
前半は分かる
ランク制限ってレギュの中で限界を詰めるってのは美点とも取れるが見方によってはそれ半分スマーフじゃね?って思っちゃうわ
何も対策しなかったサイゲにも問題有るとは言え中級者と上級者向けってレギュが別れてる中下選びに行ってる時点でな
毎回評価点計算が面倒
オープンは中級、グレードは上級
オープンのほうが難しいよ
グレードはただ強いの出せばいいだけなので楽
まず強いの出せるようになってから言ってくれってケースが多すぎでな
正直オープン民叩くための成り済ましかなって思わんでもない
UC中盤作れる中堅上位はありそうな奴が怖いからという謎の理由でオープンやってるが
勝率は毎回90%は超える、優勝できなかったのはガチ勢とあたった1,2回程度で大体が1~3位独占の争いにもなってないレースにしかならんって言ってるし
良く分からないが、UC後半以上を当たり前に作れてグレードプラチナ余裕って人が難易度に言及するなら分かるけど、UCすら作れてない人がグレード簡単オープン難しいと言ってたら説得力はないやろな。勝ち負けという結果論以前にシナリオ理解による完成度に差が出てることになる
「楽」のポイントが違う。
「楽」に勝てる・・・ではないのだ。
自分の納得いく育成ができた娘を出す分にはグレードは楽かもしれない。
人によっては意外と納得いく育成はオープンの方がめんどくさくて「楽」ではないかもしれない。
自分はオープンとグレード両方やった人間だが、オープンはちょっと育成めんどくさいw
グレードはグレードで勝ちにいこうとするとなかなかめんどくさいが・・・
オープンとグレードを選ぶときは、
勝ち負けや報酬で選ぶのもいいが、
ゲーム性で選んでも良いと思う。
オープンはアレはアレで結構面白い。
チャンミ本番だと強い人になかなか当たらないが、
配信者大会とかだと凝った育成した人とかに出会えて面白いよ。
グレードと違って遭遇するウマ娘の種類も多いのも魅力かな。※推しの推し続けられるw
非公式大会だと勝ち筋を担保しつついかにしてエンタメで目立つかのチキンレースが始まるからな
記録に残るだけでなく記憶に残るための闘いになる
まぁ配信に限らず非公式で人権デバフ2みたいな奴まず居ないけどな
おんJとかふたば辺りは定期レース有って楽しいぞ
グレードをグレートって読み違えてる時点でもう負けてる
勝てない戦いより
勝てる戦いに行くコトの何が悪いのか
理解出来んな
文句を言ってる奴らは負けることに快感を覚えるドMなんだろうな
まぁこの手の話は一生平行線
俺は何でもそうだけど勝ったり負けたりするから勝負事は好きに感じるしのめり込むタイプやわ
何もしなくても勝てる勝負を勝負と呼べるのかって思っちゃうな
たかがゲームに苦労も努力もしたくないって考えは否定しないけどね
別に良いんじゃない?初心者ボコれる代償に報酬で割食らってんだから
オープンは
・初心者
・カード資産が少ない
・推しキャラで勝ちたい
が挑む場所よ
ガチ勢はいるけど、正直それほど多くない
ただしその多くないガチ勢と決勝で当たると泣きを見る羽目になるけど
調整せんといかんのでオープンの方が難しい。
グレードは普通に育成すりゃいいだけだもんなぁ
オープンは計算機前提な時点で面倒すぎる
報酬も確実に減るし
難しいってより面倒の方がしっくり来る
オープンはオープンでガチ勢が調整してデバフスキルでポイント稼いだりして
極まった個体だしてくる魔境じゃなかったか
オープンは魔境でもないだろ
スキル適当な個体だらけで稀に理解してる奴と当たる程度でしょ
UE解放されてからのスレなのにA+で語ってる時点でエアプだし無駄なんだよなぁ。オープンですら最低限の持ち物チェックはされるぞ今