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【大豊食祭】ジュニア期で諦めるポイントってどこになる? 序盤の立ち回りとか

大豊食祭
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513: うまぴょい速報 2024/07/01(月) 11:19:08.41
みんなうまいよな。まだUD後半すらできないわ。

524: うまぴょい速報 2024/07/01(月) 13:02:27.24
>>513
ランカーもだけど、ガンガン諦め押してるぞ。
今回ジュニアで下振れはっきりと分かるし畑ポイントは取り返しがつかないから駄目な時は駄目ってはっきりと分かる。
配信者だと最初の2ターンで諦めてるのすら居るが、大体ジュニア10月位までで上振れは無さそうの判断が付くようになった。

282: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:29:46
今回のシナリオはジュニアで諦めるポイントってどこになるの?

285: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:33:18
>>282
デビュー前1000pt取りこぼし
絆伸びない

とかかね

286: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:37:22
>>285
はえさん。緑おでかけ意識とデビュー前に友情踏めなかったらアウトってか感じなんか。クラシック3月後半で畑の状態がこんな感じなんやが見てわかる?
no title

288: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:38:59
>>286
デビュー前に友情なしアウトはさすがに厳しすぎるからワイはやらないな
畑の伸び方は普通じゃねえかな

294: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:42:38
>>288
むずくね?って思ったけど最序盤でリセットしやすいから狙えるんか。倍増キャンペーン始まったら凄い勢いで石溶けそう

283: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:32:15
デビュー前に緑発生の算段つかんかったら諦めやな
ジュニア前から1.4踏めたら上振れ

289: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:40:04
取り敢えずのワイちゃん育成方針は
料理は序盤見境なく食え
友情0レース緑なら喜んでレース
友情ついてても1とかなら レースかおでかけ優先
シニア合宿以降は野菜余りそうなら目標+食事(レスボある)
で固まったわね

友情もおでかけもレースもno緑のターンが3連続とか来ると
93したくなる

297: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:43:51
no title

とりあえず序盤の立ち回り書いてみたけどこんな感じやろかね

300: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:46:13
>>297
今やってる育成はこの条件?クリアできてるから上振れ狙うぞ!ってなったらデビュー前にピカピカさせるくらいか

302: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:46:31
>>297
序盤の畑lvの優先順位もほしい
今脳死で集まり良いところの畑その都度あげてるけど
最終盤でにんにくが一桁足らないって場面が割と多いから
にんにく、イモ先かな

303: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:47:39
>>302
あーなるほどな
🧄Lv2だとたまに足らん時あるからのう…

298: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:44:59
1000ptってなんかあったけ

301: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:46:17
>>298
トレ効果とかファンボが僅かに上がる
https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/451602
311: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:52:02
お休みが光ってる時に普通に休むかお出かけするかちょっと迷っちゃうのがワイ
なおシニアは料理で回復するから結局おでかけ余らせる模様

314: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:53:19
>>311
ラスト3戦で体力満タンで準備万端しても
g1プレートで嫌でも回復するから理事長は合宿抜け後までに使い切った方がええかもしれんな

319: うまぴょい速報 24/07/02(火) 01:54:22
>>314
シニア後半の理事長は友情来なかったときの保険
なお全部光る模様

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引用元
https://www.2chan.net/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1719629062/

デビュー前に1000いかないこととかざらにあるよ🥺





コメントをどうぞ

  1. UCとか目指すんじゃなければ
    ジュニア10月までに全力連打モードに入れば良いかな
    理事長がデビュー前に来ないとか料理ポイントが2000未満とかは当然切る

  2. UAFで相談しなくても4,5マス同色踏めるみたいな運でリカバー祈れる要素ないから倍額始まって序盤リタマラしはじめたら凄い石溶けそう

  3. デビュー前1000は最初の100使ってからがキツイ
    素直に絆上げ期間と割り切って終わり2000で妥協してる

  4. このシナリオどこも光ってないときのストレスがエグいな

    • 光っててもそこじゃねぇよってパターンもあるぞ

      • 光ってるけど体力ねえんだわ!!ってこともあるな

    • 元々友情ゲーだけど
      今までは後半良ければある程度の妥協個体は作れた
      今回は序盤中盤終盤とひたすら友情光続けないとかなりキツい
      しかも育成時間伸びてるし

      • 緑スタンプの積み重ねがどうやっても取り戻せないものな

      • 逆に光るだけでいいからUAFより楽に感じる
        色運なかったら光っても凹むか後半上限に引っ掛けるのがストレスだった

    • 妥協のハードル上がったなって感じする

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