…
あんまり
アオハルで必須だよ!()
あげませんに頼らなくてもええ時代になったんや
引用元
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1710678246/

ウオッカが1600円で完凸できるの破格だよね
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サポートカード
ウオッカが1600円で完凸できるの破格だよね
コメントをどうぞ
パワーなんて配布のパワーウララで充分なんだワ、なお課金のウララは強い模様
何言ってんだこいつ
何言ってるも何もイベ配布のパワーウララじゃねーの?パワーボーナス2付いてるしパワー盛るだけなら強そうではある(使った事ねーけど)
ライスもスキルゴミだし確かに他のパワー技マシーン無ければ選択肢には入るかもな
今後パワー1400以上がデフォになるなら乗り換え上手とかで来てくれたらと思ったけどルビーと競合するんよな
持っていれば使う事も考えるかもしれないというレベルなのかな?
イラストの可愛さは未だにパワー最上位やぞ
パワーはライバルがマヤくらいしか居ないんだよなぁ
完全にウオッカの劣化
しいて利点言えば連続イベ1段階で切れる事ぐらい
今やパワサポ入れるなら短距離かマイルだろうし金回復はかみ合い悪い
昔はスタート直後やゴール前で出る可能性のある好転一息よりも中盤で出るマエストロの方が明確に優秀だったから需要があった
今は仕様変更で評価が逆転してるので、ウォッカとライスの評価も逆転してる
そのうち青チケ落ちするだろうけど今いるウオッカでいい
中長距離もパワー欲しいけどな
このシナリオ中に長来るか分からんから本育成しないまま終わりそうだけど
根性がいらん子だった時代に
スタボのおかげでスタサポいらずがウリだったカードだから
メイン使用の短~マイルだとくっそ使いづらいんよなぁ
中長は入れる余裕ないのもね
エルドゥラ以上の環境破壊スピサポ来て
1枚編成余裕とかならまだなんとかなるけど
マエストロが前半に発動すればスタボがあるだけもしかしたらワンチャンあるかもしれないね
根性盛りたくない大逃げでウオッカと併用して汎用金回復2揃えたいときには使えるんじゃないか、それぐらいしか思いつかない
トレ15あるんだからウオッカの劣化ではないんだけどな
一段目で打ち切れる&登山家や直滑降の加速スキルが役立つレース場なら地味に便利だけど
何らかのリソース突っ込んでまで完凸させるほどじゃない
長距離ではウオッカで好転取ってアースでハヤテ取るのが最近の自分のやり方
ヒントが弱いだけで練習性能は高い方じゃないか
配布パワーマベサンっておそらく一番使われたパワサポだよな
誰もメイクラを思い出したくもないだけで
レスボ大正義時代だったしな
ただ配布当初は最弱扱いされてたような気がする
スタが上がるタイプのパワサポなんでUAFではあまり活きない
パワー性能も高いので完凸があるなら普段使いしてもいいけどわざわざ作る程じゃないな
恐らく6月のチャンミは中距離と囁かれているから
ヒント込みでウオッカでいいじゃん、みたいな
一年目のサポカって考えるとかなり使える方
ただいかんせん古いので、あくまで一年目にしては使えるって程度
イベントやスキル面では最新版には遠く及ばないんで、昔の交換チケが塩漬けされたまま残ってるとかでないんならわざわざ重ねるほどではない
実際中距離まではスタサポいらんからパワーライス使えなくはないけど
ウオッカで十分ってのもわかる
パワライスの強みはイベントを一回目で終わらせられる(他のサポカイベントの完走を狙える)ところな気がしてきた
ウォッカ800円で完凸したら次の日すり抜けてきやがった……
ウォッカでいいとしか言われてないが…3000m以上で他の金回復自前でも無ければ、むしろアースと共に入る事はあるだろうにな。ただ、理想では3000m以上かつ先行での選択肢になる訳だよね。賢さがカフェあるけど先行なら賢さはマックにしたさ強いし…
先行勢が自前怪物をほとんど持ってないから長距離先行の賢はほぼオペ一択や
次のチャンミで大逃げ出すなら、スタミナパワー1300↑(根性不要)の金回復2個を目指したい
アース+力飯は最適なんじゃないかな?
キャラによるけど、直滑降要員で入れたわ
1200以上意味あんまり無い根性よりパワー1400だし
ウオッカとネイチャだとどっちがいいん?
ウオッカの得意率85とネイチャのパワスタスキボの盛り性能
どっちがいいのか判断出来ん
ステータスだけ盛りたい&スタミナは盛れる気がしないから金回復が欲しいならウオッカ
ステータスが盛れるならネイチャ、多分それが出来る人なら相談してないけど
あえてのデジタルとか言ってみるテスト
今回の編成だとトレ効果15付くから結構おいしいのよね
ダート以外だと金スキル死ぬけど白スキル自体は差しにはよろしい感じだし
パワデジは得意率が今ひとつなのがネックになってるんだよな
むしろラーク時代のマイル育成だと固有とスタボの組み合わせがハチャメチャに強かった
スキル面も最前列を捨てるとウマ好みのヒント5をくれるから微妙な金スキルを寄越すSSRよりはよっぽど有能なので何か使い方がねえかなあとは思うんだが
昔400連で代理0でライス3枚しか出なくて絶望した記憶のせいで嫌い😠